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F9有具体说明
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1~12是加智力
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1~12是加力量
-agi
1~12是加敏捷
1~12的意思就是一次最多能加12点,而400级前每次升级获得4点属性,400级以后每次升级40点属性
3点力量,2点防御。《核爆RPG:末日余生》是一款由AtomTeam开发与发行的电脑角色扮演游戏,于2018年12月19日在steam平台上发售。根据查询相关资料显示该游戏在开局时会给玩家5点属性点,供玩家分配到力量,速度,防御,制造等属性上。开局最好的加点方式是3点力量和2点防御的分配。
奕剑:全身法。破月:全筋骨。仙翁:前10级身法,后期全筋骨. 青尘:全筋骨。血牙:筋骨加高,少加身法。云渺:身法筋骨混加,以筋骨为主。武尊:前10级身法,15级内力,剩下的全筋骨。斗佛:筋骨身法混加,以筋骨为主。武空:身法筋骨内力都混着加。鬼魅:筋骨身法混加。莲:全筋骨。魔童:前5级体魄,后期筋骨身法混加,以筋骨为主。寒叶:全内力。法魂:全内力。玄虚:前10级筋骨,后期全内力。
其实也没啥起源
最早的游戏角色能力值都是是固定的,没有升级的概念,然后出现了可以升级的游戏,但升级之后增加的能力值还是固定的,接下来把选择权交给玩家,几乎就是顺理成章的事