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因为大地力士技能优化的关系可以点的技能变的很少,力士还是基本以控制为主要。削骨的话个人觉得还是增加范围和每命中敌人多回5点内力比较好,这样的话,回内稳定,不容易断刀。
以暗系力士打副本为例(大地力士其实加点也一样)
2是双晕,1和V是单晕
Z和4是击倒
3是踩火伤害,E要是愤怒(PK用右边的不屈)
F抓人要选左边(群体不消耗内力)
TAB转圈必选最右边的反制狂风
个人认为力士现版本强的离谱,加什么点都无所谓,我的力士是63级,既然你是45级那就凭你喜好加点吧。这是我经过各大网站力士的加点,自己摸索出来的,不算专业请见谅。削骨有秘籍点出5阶2段,毁灭没秘籍4阶2段,扼喉3阶2,狂风有秘籍用红的,反制也不赖。憾地2阶1段。冲锋4阶2段。灭绝3阶1段,为什么点3点呢?因为应对某些特殊情况,比如在碰到敌对势力,可以立马转换为PVP姿态防止被反制.实用性比较高。天崩地裂有秘籍5阶2段。霸王击鼎吸血的那个分支。愤怒4阶1段。金刚不坏点出最右系的分支。
简单说下把
削骨4阶1段s
毁灭4阶2段s
扼喉3阶2段s
蛮牛(可以点)
狂风4阶2段s
绝地反击1阶1段(可以点)
冲锋4阶2段
天崩地裂3阶3段s
霸王击鼎4阶1段s
愤怒3阶1段s
头锤(可以点)
金刚不坏3阶(4阶)3段
逆风行1阶1段(可以点)
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以上点法会多出1-2点sp,可以按情况和操作习惯选择“可以点”的技能加
s后缀的是无论刷图pk都必点的(及特殊情况不考虑,比如单刷红莲调出血之类的)
狂风打势力的时候可以改成红风
绝地反击势力时可以调3阶1段
冲锋刷炮兰为了无敌时间,其他副本的时候可以不点
如果操作没自信可以换成烈火(兰兰本,其他本无所谓)
金刚不坏有多余点可以点可以点4阶出加速,控制意识不过关可以点出眩晕,但是cd30s变45s
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除了我上面提到的几点,技能还是自己找找适合自己的套路
pk因为对付不同职业要随情况而定,就不详细说了

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剑灵剑士天赋加点(剑灵灵剑士技能加点)
作者:用户投稿栏目:游戏攻略2022-10-04 04:16361
2022剑灵最新版剑士气剑加点
1、拔剑:4阶4段。
2、五连斩:2阶2段。
3、刺剑式:2阶1段。
4、剑气:4阶4段。
5、一闪:3阶3段。2022年剑灵游戏剑士气剑加点与2021年变化并不大,以上即为2022剑灵最新版剑士气剑加点。

剑灵手游革命灵剑士内功加点
剑灵手游革命灵剑士内功加点推荐是:
1、pvp技能和技巧:虚弱炎龙啸(2点,打刺客不加)火球冰球瞬发(2+2点),冰龙两点。2、pve副本加点和输出手法:虚弱炎龙啸(2点2节2段)+燎原之火(4点4节1段),冰龙吟(4点4节1段)+破冰(2点2节1段)+真空破。
剑灵快剑士输出手法剑士加点
现在剑士属于爆发性,持续输出只能靠刺剑和夺命剑了,拔刀已经无法支撑起一个主T的输出。
第一招:天剑+天雷+天隙流光+一闪+回天+卡刀=1套输出。
第二招:格挡后触发风火轮+刺剑或卡刀(主T常规输出)
第三招:力士、灵剑抓了以后直接卡刀(每次攻击回2点内力,so,拔刀回1点,夺命剑消耗1点,刚好形成不需耗内力的卡刀)
因为PVP要求爆发和灵活性,所以一般常规力士PVP加点都是大地输出,本篇暂不提暗黑系。
首先,先拿一个14星力士加点做示范
怒扫3阶1段
天崩地裂5阶2段 必出神技!
毁灭 5阶2段 技能点不够可以不点最下面的秘籍
削骨 2阶1段 点出5米范围即可
扼喉 4阶1段
蛮牛昂首 2阶3段 远程破防
单独面对灵剑 力士可以换成2阶1段
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