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牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点;骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。
技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
暗黑破坏神2纯召唤流死灵法师特点:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等。
《暗黑2》死灵法师人物加点属性是:
暗黑2中的死灵法师有很多种加点,其中纯骨系死灵法师加点可以把骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高。
尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点,白骨装甲加1点。
传送快速施法(FCR)档位值:
48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)。
快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:
39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)。
数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。
想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。
召唤的死灵(单机的1.10)
1.10有个著名的BUG鞋(骨髓行走),所以不要加骨墙,骨盾加一点就行了。
召唤的肯定加骷髅啊(除了PK的纯骨,死灵应该都要加骷髅吧)。骷髅加满吧40点;建议用黏土石魔,4个‘魔’中唯一一个能随技能点提升而增加血和伤害的(?),还能减速。支配石魔加点(纯召满),召唤抵抗也要加(纯召满)。诅咒系的伤害加深,衰老一点就行,多了只加范围。尸爆必加。
佣兵雇用加伤害或准确的都行。
属性点嘛,几乎所有角色(少数特殊除外)都是力、敏加到能拿装备(有些敏加到格挡75%),其余全加体力,精力不加(没见过战网上谁加精力的,加了多半也要重新练,汗!)
其他技能随喜好吧,建议重生一点,复活血厚的怪,挺不错的
暗黑破坏神2纯招死灵法师:
1、主攻技能:
骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。
2、辅助技能
骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点;白骨装甲加1点。
此玩法无路过技能(也就是加了点的技能都有用)
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要88点,其中可以有12点任务奖励,剩余76点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级76级。
特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案;还有那几个额外加成技能最后肯定要以加满为目标,最后实在该加满的全都加满了就往尸体爆炸上面加吧。
扩展资料:
纯召唤流死灵法师特点:
1、非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;
2、装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;
3、操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;
4、他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;
5、在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。
综合上述种种特点,给纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
1到10级最好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很少死),下面具体说明一下:
1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为亡灵后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以跑得快,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);
2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,最多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而亡灵的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;
3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;
4、亡灵打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期亡灵可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。
参考资料:暗黑破坏神2-百度百科
暗黑2中的死灵法师有很多种加点,其中纯骨系死灵法师加点可以把骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高。
尸体爆炸加1点,伤害加深诅咒加1点。骷髅复苏加1点,骷髅支配加1点,黏土石魔加1点,石魔支配加1点,召唤反抗加1点,白骨装甲加1点。
死灵法师装备搭配
平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。
帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。
衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”。
项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为+2死灵法师技能、20%快速施法速度。
腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。