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云上城之歌气功师技能加点(云上城之歌气功师加点及符文)

发布时间: 2023-01-25 06:24:25|更新时间: 2023-01-25 06:24:25 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、dnf气功师怎么加点?
  • 2、云上城之歌拳师加点 云上城之歌拳师怎么玩
  • 3、云上城之歌气功师技能搭配
  • 4、气功师怎么加点
  • 5、云上城之歌气功师的技能搭配

dnf气功师怎么加点?

DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。

首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!

由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。

无争议必满技能:

通用:远古记忆

气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)

莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)

首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.

然后逐个技能分析:

体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)

另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)

狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)

散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)

通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了

魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)

受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)

最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)

接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。

我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。

首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)

围绕这2个技能展开的前置必须要+

分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)

环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)

念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,刷图必满,PK若是走体术流就+10,对手不会傻到中你的念气波)

蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)

其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子龙虎雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)

我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢

气功PK+点,简练的说:

猫猫拳最多+1。因为别人看到你开猫猫,肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;

+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)

+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加,实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏

如果你的点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态,技能不被打断),太牛了

刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳

不论PK还是刷图

风息、罩子、螺旋、环绕,波波这些都应该满

PK狮子一定要满

雷霆+1(体术背摔+5出强制)

上钩满,鹰踏5出旋风1

这是主流+法,然后远古、魔暴、魔背,有点就+

刷图气功狮子不加(费SP,伤害效果不明显)

螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)

分身多为挡路用,伤害不靠它(费蓝、固定伤害伤害效果不明显,后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣

PK多为+满,然后雷暴+1

雷龙也是固定魔法伤害

刷图+满、PK+1

说到底你还是级别太低,等40+以后就感觉气功刷图,飞一般的感觉

我回答了3个类似问题了— —+

Mu—为您解答,希望您采纳为答案!

云上城之歌拳师加点 云上城之歌拳师怎么玩

1、阿修罗修炼、进阶破空拳、升龙拳、拳术精通。

2、气功修炼、进阶护盾、元气弹、念力外放。

3、超高的技能输出伤害,适合走高输出的路线,可以叠加大量的输出伤害,群体的高输出和作战能力提升。格斗家的输出伤害高,格斗家的群体输出伤害和范围能力进行激活,多个作战路线进行激活,效果是很不错的。

4、进阶的输出伤害提升,适合走高输出的路线,高爆发的格斗和作战能力提升,适合走高爆发的组合和额外的输出伤害提升。

云上城之歌气功师技能搭配

1、气功大师修炼(加满);

2、高级咒盾(加1);

3、元气弹(加满);

4、念力释放(加满)。

格斗家在不间歇的修炼中把精神形成自己的攻击手段,成为优秀的格斗大师。

气功师就是精神至高无上的大师,具备非常厉害的头脑,而且还可以敌阵爆发出无限的潜力。

格斗师技能解析:

破空拳

汇集力量可以朝指定的方向释放重大的攻击力,对该路径上的全部目标都可以形成重大的伤害,而且还可以对下次的一次普攻附带上“追击”的效果。

逐星拳

可以往比较远方的单个目标形成一股拳劲形成一定的伤害,这个目标就会被标记受到减速效果,而且这个时候目标是不能进入隐身状态的哦,同时限时4秒之内都可以对这个标记的目标使用“追猎”打击。

追猎:就是立即追击被标记的目标附近,然后对其形成一定的伤害效果。

气功师怎么加点

分身=9,出幻影爆碎。这个PK练级都有用。

念气波=满,出不出取消看你自己,气功SP很紧张,这技能平时刷图不错,PK也就是探地雷。所以取消加不加因人而异。

背摔=5,为了出雷霆背摔。这技能练级PK也都有用

雷霆背摔=1,1点足以,气功是布甲,尽量少避免近战,一点用来感电够了。

光之兵刃=3,3级就100%的光属性攻击,加满也才135%,不用浪费SP了,3级用来打后期的暗属性怪足以。

风之气息=满,气功的招牌BUFF,满吧,加攻击速度,+32%。练级和PK都不错。

钢筋铁骨,烈日光辉,不加,也许有人要说不加钢筋铁骨垃圾了,但是我要告诉你加了和没加确实没好大分别,就是稍微能顶一点,朋友以前加满后得到的教训。他唯一的洗过一次点就是因为这技能。你不是近战,真的没用。后期有了念气环绕,你才知道那技能比这强得多,还是节约SP吧,不富裕啊。

念气罩=满,没理由,不加你还是气功吗?和朋友组队打怪时,后期一个罩子罩住,尽情的用技能杀王把。不过先说明念气罩不是无敌,受到一定损伤是会破的。不过罩子没损坏前,站到里面的确你就是无敌的。

念气环绕=满,PK必用技能,别人打你痛的是他。刷图也能给靠近你的怪带来一定伤害。

幻影爆碎=5。为什么没加满,我只想说这个技能也是因人而异,看自己,加满的伤害很高,不过60级能学到16,很占SP啊。加5是因为,加6这技能就有冷却时间了,暂时先加5。后面再说。

狮子吼=1,这技能感觉一直都在改,虽然范围和晕眩还是很稳定(限于刷图),不过释放很慢,后期有时装可以弥补,不过很多人说这技能PK好用,也许我技术不行吧,感觉这招除了在角落里放,平时没人会中。属于最后硬拼技,我只加一点,如果有高手指导下再说,因为加满也很占SP,60级加满有13级。(其实最关键的是这技能名字虽然好听,不过招式真是丑得可以,就一个喝字,起码出个狮子头吗……开个玩笑)螺旋念气场=满,这技能还用说吗,象鸣人的螺旋丸一样能不学吗,PK打中对方基本上对方就没什么血了,攻击力太恐怖……

 最后说一下地下城与勇士DNF

气功师通用技能,后跳加取消必学,上勾5加取消(浮空技能啊,虽然不怎么近身,不过加了念气环绕时有机会我们还是要上的),鹰踏5为了出旋风腿,这招为什么学,我想也不用多说了,是格斗都学了的。拉近距离追击敌人。

至于觉醒技能,被动觉醒加了3点,为了那12%的硬直减少时间,主动就加一点。这里要说下,强烈鄙视TX!!!国服的气功觉醒为什么只有一朵莲花,看下韩国,日本,人家是四朵啊,这样下来的攻击力和适用性,不只少了一点点,是完全变成废菜觉醒技能了,看到都恶心,垃圾TX!!!!!还我四朵莲花!!!!!!!!

地下城与勇士DNF

气功师按照以上加点,在没做SP任务的前提下,还剩下291点。如果做完任务还剩下661点,多余的这些点,你就可以分配到你自己喜欢的技能上,比如说狮子吼和幻影爆碎,至于远古和魔法暴击,说实话,PK的话我主张加远古,魔法暴击这种机率性的东西,我不喜欢。当然多余的SP看你自己喜好,但是我认为也主加(狮子吼,幻影爆碎,远古和魔法暴击)这4个技能了!

云上城之歌气功师的技能搭配

用大奶罩,大元气弹,逐星拳,小元气弹这四个好用。《云上城之歌》是一款异世界冒险题材的MMO RPG手游,以精致的建模、炫酷的技能以及多处地图细节,为玩家搭建了一个耐玩好看的冒险世界。游戏讲述了少年勇者为了拯救挚友而独自冒险的故事,途中发生的各种奇幻事件又悄无声息地转动了命运的齿轮。

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