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精灵盛典敏捷弓箭手技能加点(精灵盛典弓箭手敏弓怎么加点)

发布时间: 2023-01-24 19:40:45|更新时间: 2023-01-24 19:40:45 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、《精灵盛典》敏弓技能加点
  • 2、弓箭手按等级 加 技能点和 能力点.
  • 3、精灵复兴弓箭手技能怎么加点??
  • 4、精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?
  • 5、精灵盛典敏弓怎么双修应该怎么加天武
  • 6、弓箭手加能力值和技能点怎么加?

《精灵盛典》敏弓技能加点

《精灵盛典》弓箭手加点建议加智弓和敏弓,敏弓的话有拥有弓箭手的特长属性,智弓主要还是加伤害和输出,与技能有关,这也是弓箭手转职的职业分支。下面给大家分享的是《精灵盛典》敏弓技能加点推荐,感兴趣的小伙伴速来围观吧!

法师技能加点推荐 战士属性加点加点推荐 智法天赋加点推荐

《精灵盛典》敏弓技能加点

敏弓各属性加点技能图参考:

以下是‘精神云游 ’作者答疑分享:

问:现在3转敏弓跟同战的力战,法师p的话怎么样?

答:跟力战可能稍劣势,本区同战力战少。跟法师打,看谁先控谁,被控到等于死了。法师比你爆发高,但是弓的躲避高,

问:弓的闪避是不是还没出?我敏弓目前341级,从没出现过闪避。还有重击,我2转装备进化两件满了。重击也就是百分之6。但怎么也没出现过重击呢?

答:出了Miss,只是你自己看不到而已,多加点防御成功,作用很大

问:暴击哪里来的

答:买一次三十块钱的礼包就够了

问:请问三转装备属性可以转移吗,三转装备如何变成带有精致,完美字眼的套装属性,敏弓如果有一个祝福大天使弓,有必要再弄一个大天使箭筒出大天使套装属性吗..三转装备和三转大天使哪个性价比高。

答:三转装备打出来就是紫色双卓越,无需转移,紫装不能转紫装,但是可以转到大天使上。大天使需要两个激活属性,有条件就弄。。精致完美三转套装是350级以后的套装石功能。需要打boss获取。

问:星级大师优先点哪些?

答:优先,攻速,攻击3,无视防御。致命几率和卓越伤害看你自己需求,我选致命几率。敏弓需要防御成功,所以卓越抵抗会心抵抗全选防御成功。

问:敏弓二转完成后,装备加11进化也都ok的情况下,如果不氪金,日后打挑战拿技能升级石是不是会很慢?

答: 玩注重方式,哪怕不氪金也不会差,我就是我们区最好的例子,氪金1000多排十名,稳步上升中,五百多万战力 ,基本就可以全通试炼了。攻击够,可以游走打,通关顺利。

问:暴击神兵,是不是买30块礼包激活后,就只能靠氪金提升,无法通过其他方式获得材料?

答:三十元只是多了20暴击率。低氪玩法 。暴击只能通过氪金提升。如果可以,把暴击弄到75阶,升级第二个技能,升级的物品,声望商场有周购

弓箭手按等级 加 技能点和 能力点.

箭手转职的地点是射手村,要求等级10级,敏捷25!也就是说在10级之前一定要把敏捷加到25,而力量只要比等级多5就可以了.弓箭手主要是看敏捷,力量只是为了穿装备.一转61点技能点,其中二连射和断魂看自己喜欢,加哪一个都可以3点准确,20点强力,8点远程,1点断魂为了引出二连,20点二连,最后9点可以加集中,也可以补断魂。

1.为了三转后强大无比的弓手加点:

一转:

精准箭3

远程8

断魂20

强力箭20

精准箭10

二转:精准弓20

爆炸15

快速箭20

无形10

爆炸30

精准箭3(一转)

余点加其他

多少自理

三转:说说弓手吧

弓手三转有火焰箭。有很多人放弃加火焰箭,而是满向箭雨,另一些帽是箭雨加一部分而是满火焰箭, 有一些人则是二者皆满

箭雨可以近身放箭,而且不考虑地形,站在有利的地形打怪,怪不会理你滴,这技能超级爽,肯定要加,但是要不要加满呢?使我们为难的原因是弓手还有另外的技能--火焰箭!

火焰箭打起贝贝来,当然是超级爽,也是难得的属性攻击,以后肯定要加强滴!这个招牌技能和火毒叫板,不分处于下风,但是有一个缺点---不能近身放

2.为了升级快快快的弓手加点:

一转:

精准3

远程8

断魂1

二连20

强力箭20

精准箭9

二转:

精准弓19

爆炸15

快速箭20

终极30

爆炸30

余点加其他

多少自理(建义加无形)

集中术

---

MBD

加跟没加一样

强弓

---

NND

你试试就傻B了

把弓当大刀用

效果差到没话说

傻B透了

快速

---

确实一定程度上提快了速度

对于天天被人抢的打怪慢的弓手很有用

无形

---

有人说为了省钱省力别的没用

那我要说还省心思省时间省空间

,每次想狂升级的时候没打多久没箭了跑回去装上一仓库再回来(我那装备消耗里除了血蓝瓶就是箭

想必你们也是)

反正俺是个讨厌费劲的人

你如果无所谓

那加不加也就无所谓了.

终极

---

加了之后2连就成了3连(紧随2连来一个终极

很快的)

很有利于升级

不过3转后就打不出来了

郁闷死~

精灵复兴弓箭手技能怎么加点??

首先:力量和才能

按照衣服和武器等的要求进行加点;

其次:有2条路可选择:1、强化物理攻击的敏弓,即多余的点数全部加给敏捷,适当加精神;2、强化技能攻击的魔攻,精神加到可以用极品石头,多余点数适当加给敏捷。

精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?

弓手:

一转技能加点分别为:1,10,7,1;

二转技能加点分别为:10,1,1,1;

三转技能加点分别为:1,10,1,10;

四转技能加点分别为:1,10,10,1(后期多加);

另外其他各职业推荐技能加点:

枪兵:

一转技能加点分别为:1,1,1,1(后期10级);

二转技能加点分别为:1,5,10,1;

三转技能加点分别为:1,10,10,7;

四转技能加点分别为:1(后期10级),10,10,1;

武士:

一转技能加点分别为:10,1,1,1;

二转技能加点分别为:1,1(致命回旋后期10),10,1;

三转技能加点分别为:10,10,1,1;

四转技能加点分别为:10,1,1,10;

机械:

一转技能加点分别为:1(后期10级),1,1,1;

二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1;

三转技能加点分别为:10,10,10,1;

四转技能加点分别为:1,10,10(后期10级),10;

游侠:

一转技能加点分别为:1,1,1,1;

二转技能加点分别为:1,3,1,10;

三转技能加点分别为:10,10,1,10;

四转技能加点分别为:1,10,10,1;

魔枪:

一转技能加点分别为:1(后期10级),1,10,1;

二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1;

三转技能加点分别为:1,1,1,10;

四转技能加点分别为:10,1,1,10;

祭祀:

一转技能加点分别为:1,1,1,1;

二转技能加点分别为:1,10,1,1;

三转技能加点分别为:1,10,1,10;

四转技能加点分别为:10,1(后期10),10,1;

法师:

一转技能加点分别为:1,1,1,1;

二转技能加点分别为:1,1,1,10;

三转技能加点分别为:10,1,10,1;

四转技能加点分别为:1,1,10,10;

精灵盛典敏弓怎么双修应该怎么加天武

加800敏捷,学智弓技能战神之力,狙击箭,闪电箭。天赋防御右到底,通用出致命平静,攻击出百分比减血。

精灵盛典敏弓技能搭配选择,对于玩家来说,需要主动点击,才可以释放主动技能。玩家需要根据职业属性进行调整,应当是连成一套,伤害高清怪快,经验自然较多。经典魔幻高爆版。1级可选魔剑士,100级转职神秘职业,战力+500。

弓箭手加能力值和技能点怎么加?

首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最

高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。

一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射

1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。

2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.

3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.

4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.

5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。

6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的

7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

110J之前4敏1力加

力量比等级高5

到110J的时候力量115

可以拿110J的金龙振翅弓

然后从111J一直到200J有2种加法:

1)4点敏捷1点HP

2)5点敏捷

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