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新版战舰世界美系航母舰长加点(战舰世界美国航母加点)

发布时间: 2023-01-19 17:26:59|更新时间: 2023-01-19 17:26:59 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、战舰世界美系巡洋舰船长技能怎么点
  • 2、战舰世界美系巡洋舰舰长加点
  • 3、战舰世界加点
  • 4、战舰世界美系巡洋舰技能怎么加点 美系舰长技能学习
  • 5、战舰世界5.3舰长技能从新学吗 战舰世界5.3舰长技能加点攻略

战舰世界美系巡洋舰船长技能怎么点

1层灯泡(没啥好说的)

2层炮弹指示(同上,因为要憋5层技能,这层只能选一个了,转炮塔能减少10秒左右,但是相比我还是想活着)

3层检查者/鱼雷探测(同上,爱大狗和9级以后可以选检查者多个防空狗粮和9级后的大保健,当然我喜欢单干抓DD什么的,并且讨厌鱼雷,所以我选了鱼雷探测)

4层纵火犯(虽然德巡点火率悲剧,但其他技能没什么用了,大修理CD对于巡洋舰完全够用不需要沉着冷静,美巡为了打飞机可以点进阶设计训练)

5层隐藏专家(日巡没啥好说的,但是多面手那个技能,美巡德巡可以考虑,尤其是德巡,兴登堡那隐蔽少1KM多1KM不痛不痒)

2层转炮塔

练到10级你大概也就有16点指挥官点数。当经过坑长的刷经验后你到了拥有20点指挥官点数的时候,也无非是把检查者点出来。

对于德巡美巡其实我还是建议前期2层点两个技能,炮弹指示和转炮塔,14点的时候还可以再点个消防员,同样等到后期点数够15点了再洗,毕竟第14和第15点技能点那13W和17W的经验太漫长了,浪费着点数不用太蛋疼

(以上转载自多玩论坛宛若青空_)

战舰世界美系巡洋舰舰长加点

第一层,基本存活性,可以减少掉15%的修理、灭火和进水的时间,巡洋舰要是被火烧了,是没办法在火灾里面恢复生命值的,这对于低级的巡洋舰都是如此,这个技能我们可以看作在美系巡洋舰没有损害的时候增加自身15%的血量。

第二层,瞄准专家,因为美系巡洋舰的炮塔转速是比较慢的,加了这个技能可以提升我们每秒舰炮的旋转速度,提升我们的输出能力。而且炮弹来袭我们也可以作为必选,要是不会太会扭的花,我们点上炮弹来袭也可以很好的去规避炮弹。

第三层:战场直觉,可以增加25%的鱼雷发现范围,对于那些等级不高的巡洋舰来说,提前对敌人发射的鱼雷做出预警,可以更好的保证自己的生存。

第四层:拆除专家,虽然美

战舰世界加点

战舰世界舰长加点详解

1-1层优先目标(又称粉丝,下同)

显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。

1-2防护保养(养护)

降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选,有效防止主炮和鱼雷变。

1-3专业填装手(切弹)

-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效,可以在敌方转向从HE切换到AP造成大量伤害,巡洋舰很推荐。

1-4制空(整备)

-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机,而不是多造一架飞机。

1-5战斗机指挥中心(双水战)

额外起飞一架水战,但会降低飞行速度,航母仅对本体护航战斗机有效。

1-6改进型引擎增压(加力)

+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。

1-7敌袭预警(来袭)

从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角 技能点不充足可以和粉丝互换,如果很怂可以双点

1-8最后一搏

为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力,部分航母收益极高。

2层

2-1高度警惕(损管CD)

-10%损管冷却时间,生存流可选技能。

2-2多面手

-5%消耗品冷却时间,减少AA 大保健 水听 烟雾冷却时间,英国为-10%,推荐使用。

2-3专家神射手(转炮)

小口径主炮(≤139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度, 战列基本都点 巡洋也可以 治疗颈椎病。

2-4鱼雷加速

增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程, 基本没人点,航母可以点。

2-5烟雾专家

+20%烟雾半径,辅助工具人偶尔会用,对意大利船的燃油烟雾不生效。

2-6改进型引擎(航速)

+2.5%航母飞行中队速度,增加攻击频率,航母必点技能。

2-7肾上腺素飙升(激素)

舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间,航母飞行中队每损失1%血量飞机速度提升0.2% 所有舰船全部推荐,毕竟一秒可以就决定你的死活。

2-8背水一战(抵抗)

使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向,但效果降低,驱逐舰必备技能,部分低级巡洋舰和轻巡也需要,俗称咸鱼抵抗。

3层

3-1基本生存能力(修理)

-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间,战列和莫斯科兴登堡,一类重巡基本必备技能。

3-2生存专家(加血)

增加舰艇等级×350点血量(1级船+350血,10级船+3500血) 驱逐舰必备技能,增加飞机 舰艇等级×25血量,航母可选技能。

战舰世界美系巡洋舰技能怎么加点 美系舰长技能学习

美系巡洋舰 经过奥马哈以后就不在搭载鱼雷的配件了,其防空高于日系巡洋舰的特点也越发的明显,一般来讲区分也就你在于你是考虑输出还是将防空的特点进一步提升。因为6.0改了舰长的技能树配置,以前有第5层技能,现在缩减为4层。但是影响力较大的技能都被放在了第3层和第4层。不过最终还是要看舰长等级来区分,比如10级舰通常可以选择 1层防护大师 2层高度警惕(-10%损管CD)或多面手(-5%全技能CD) 3层破坏专家(+2%主炮 副炮起火率) 4层进阶射击训练(增加20%防空射程使防空技能的范围也增加20%)。 12级舰长可以在第2层 多点一个炮塔转速或者肾上腺素。13级可以在第3层多点一个基本生存能力或者督查者(+1消耗品)。

14级可以点出第二个 第4层的技能,通常巡洋舰一般会点隐蔽(-12%被发现的范围)或者高爆穿甲弹(+30%HE穿甲能力降低-3%起火几率)。不过美系的隐蔽一般都比较差在12-13公里左右加了隐蔽降低到11-12公里不过开火惩罚会达到16-18公里不等,其收益没有日本的巡洋舰好(下版本将会被砍)所以可以考虑点高爆穿甲弹或者在第2 第3层增加生存的技能。

战舰世界5.3舰长技能从新学吗 战舰世界5.3舰长技能加点攻略

5.3舰长全是系统重置原有技能为技能点,不需要你花钱重新点技能。

做一个事情,抓住重点即可,5.3主要的变动有:

一、第1层第2个技能“基础射击训练”、第4层第2个技能“进阶射击训练”,起作用的范围缩小到“139毫米口径火炮“,亦既是说,美系克利夫兰152口径主炮和日系最上155口径主炮,不再享受这两项技能带来的优势,带来的改变就是,之前两者的超远射距和超快射速不再存在。

二、原第4层技能“最后抵抗”,提升至第2层,既是说,原来的驱逐舰狗斗必点技能从原需4个技能点变成了2个技能点!但是,与“专业鱼雷武器技术”(加快鱼雷装填)处于同1层,也就是说,你在达到满技能点之前,需要在这两者之间做出选择。个人认为苏、美系驱逐必选“最后抵抗”,而日系驱逐,习惯隐身雷从不参与狗斗的,可以选择加快鱼雷装填,否则还是要选“最后的抵抗”。

三、第3层技能增加了“鱼雷加速”技能(+5鱼雷航速,减20%鱼雷射程),这个技能可分为针对两个船型:1、驱逐,苏系最大鱼雷射程仅为10公里,10级驱逐哈巴狗点满隐身+隐蔽配件也就可以放隐身雷,-20%鱼雷射程就直接打回原形,所以,苏系万万是不能点的。R系驱逐在8级船吹雪之前也不要点,否则隐身雷就成了贴脸雷,美系10级基林之前不要点,理由同上。建议首选“监督者”技能(烟雾、加速器各能使用多一次),有命才有输出。

2、航母,R系航母个人认为必点,因为R系航母主要攻击手段就是鱼雷机,而射程对于航空鱼雷来说,并不重要,速度能提高命中率(减少对方规避时间)。而美系航母就值得商榷了,一般美系航母都只有一队鱼雷机,值得不值得投入这3点,见仁见智了。我个人认为宁愿选择“缠斗专家”(+10%战斗机的作战表现。)

四、第4层技能变动最大,分别改变和增加了“进阶射击训练”、“生存专家”(每级船+400血)、“防空武器的手动射控”(超过85毫米口径的防空炮在集中攻击时效能翻倍)。1、“进阶射击训练”在第一条已经分析过;2、“生存专家”对于战列舰来说意义不大,拿大和来说,本身接近10万的血量,加个4000血也就是同级战列打半炮的血,没什么意义。但是对于驱逐舰来说,问题就大了,以基林来说,19400血+4000血就是个质的飞跃(尤其是DD之间狗斗,4000血可以撑很久了),所以,个人认为,狗斗类驱逐舰(尤其是打天梯赛的)必点。3、“防空武器的手动射控”从名称上来说是美好的,但注意“超过85毫米口径”这个限制,最强防空武备的衣阿华、蒙大拿各20门,大和24门,低级战列以及巡洋、驱逐一般只有可怜的几门炮,为了几门炮,花4个技能点,个人认为不值得(何况“进阶射击训练”还可以增加驱逐主炮的射程、其他舰型副炮的射程)

五、第5层主要增加了“次要武器的手动射控”(6级及以下舰型副炮+15%精准度,6级以上+60%精准度)。个人认为这是一个搭配类的技能,如果第1层点有“进阶射击训练”、第4层点有“进阶射击训练”的战列舰,驱逐舰要去贴脸雷的话估计就九死一生了,反之,威胁不大,因为副炮射程一般在5公里左右,有这两个技能,就达到6公里射程,射速还提高10%,6公里外的鱼雷,规避的可能性大大增加。如果驱逐、巡洋舰点这个技能,意义不大。

以上分析完毕,有不正确的地方,轻喷。

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