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冒险岛龙剑士刷图加点(冒险岛狂龙战士刷图)

发布时间: 2023-01-16 12:10:48|更新时间: 2023-01-16 12:10:48 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、冒险岛怎样加技能点
  • 2、求冒险岛冒险骑士团每个职业的极品加点攻略
  • 3、冒险岛战士技能怎么加点
  • 4、冒险岛战士和游侠怎么加点包括技能
  • 5、冒险岛剑客的技能点怎么加?30多级有什么剑可以用~

冒险岛怎样加技能点

战士-枪战士-龙骑士-黑骑士

一转:

生命恢复:Lv5

/

Lv16

生命加强:Lv10

/

Lv10

术:Lv6

/

Lv8

术:Lv0

/

Lv20

强力攻击:Lv20

/

Lv20

群体攻击:Lv20

/

Lv20

二转A(双修):

枪:Lv20

/

Lv20

矛:Lv20

/

Lv20

枪:Lv0

/

Lv30

矛:Lv0

/

Lv30

枪:Lv16

/

Lv20

矛:Lv15

/

Lv20

极限防御:Lv20

/

Lv20

神圣之火:Lv30

/

Lv30

二转B(单修):

枪:Lv20

/

Lv20

矛:Lv0

/

Lv20

枪:Lv30

/

Lv30

矛:Lv0

/

Lv30

枪:Lv20

/

Lv20

矛:Lv0

/

Lv20

极限防御:Lv20

/

Lv20

神圣之火:Lv30

/

Lv30

剩一点建议加到1转的恢复术上

三转A(双修):

魔法抗性

:Lv20

/

Lv20

:Lv20

/

Lv20

力量崩溃

:Lv18

/

Lv20

:Lv30

/

Lv30

:Lv0

/

Lv30

:Lv0

/

Lv30

矛:Lv30

/

Lv30

龙之献祭:Lv3

/

Lv30

哮:Lv30

/

Lv30

三转B(单修):

魔法抗性:Lv20

/

Lv20

:Lv

20

/

Lv20

力量崩溃

:Lv18

/

Lv20

击:Lv30

/

Lv30

击:Lv0

/

Lv30

枪:Lv30

/

Lv30

矛:Lv0

/

Lv30

龙之献祭:Lv3

/

Lv30

哮:Lv30

/

Lv30

战士-剑客-勇士-英雄

一转:

生命恢复:Lv5

/

Lv16

生命加强:Lv10

/

Lv10

术:Lv6

/

Lv8

术:Lv0

/

Lv20

强力攻击:Lv20

/

Lv20

群体攻击:Lv20

/

Lv20

二转:

剑:Lv20

/

Lv20

斧:Lv20

/

Lv20

剑:Lv0

/

Lv30

斧:Lv0

/

Lv30

剑:Lv16

/

Lv20

斧:Lv16

/

Lv20

愤怒之火:Lv19

/

Lv20

伤害反击:Lv30

/

Lv30

三转:

魔力恢复:Lv20

/

Lv20

盾防精通:Lv0

/

Lv20

斗气集中:Lv30

/

Lv30

狂乱之剑:Lv30

/

Lv30

狂乱之斧:Lv0

/

Lv30

剑:Lv30

/

Lv30

斧:Lv0

/

Lv30

防御崩坏:Lv11

/

Lv20

哮:Lv30

/

Lv30

战士-准骑士-骑士-圣骑士

一转:

生命恢复:Lv5

/

Lv16

生命加强:Lv10

/

Lv10

术:Lv6

/

Lv8

术:Lv0

/

Lv20

强力攻击:Lv20

/

Lv20

群体攻击:Lv20

/

Lv20

二转:

剑:Lv20

/

Lv20

精准钝器:Lv0

/

Lv20

剑:Lv30

/

Lv30

终极钝器:Lv0

/

Lv30

剑:Lv20

/

Lv20

快速钝器:Lv

/

Lv20

术:Lv20

/

Lv20

伤害反击:Lv30

/

Lv30

剩一点建议加到1转的恢复术上

三转:

魔力恢复:Lv20

/

Lv20

盾防精通:Lv11

/

Lv20

属性攻击:Lv30

/

Lv30

烈焰之剑:Lv30

/

Lv30

烈焰钝器:Lv0

/

Lv30

寒冰之剑:Lv30

/

Lv30

寒冰钝器:Lv0

/

Lv30

雷鸣之剑:Lv30

/

Lv30

雷鸣钝器:Lv0

/

Lv30

魔击无效:Lv0

/

Lv20

求冒险岛冒险骑士团每个职业的极品加点攻略

一转 (共61点)

技能名:魔力强化

技能说明:满级的时候 没升级时+20点MP 用AP分配时额外提高10MP

个人评价:此技能必须第一时间满 这技能关系到你以后的MP多不多 就因为有了它 火法才能比别人的职业+智力升级后得的MP多(有点绕口 不难理解的)

加点数:满 第一时间满

技能名:魔法盾

技能说明:满级时候 用MP低档伤害的80% 持续600S

个人评价:必满无疑 火法满级也就2000左右的血 不+这个怪直接秒你……

加点数:满

技能名:魔法双击

技能说明:满级时候 消耗MP20 基本攻击40 熟练度60%

个人评价:此魔法双击非彼魔法双击 这个魔法双击是附带有火属性的

有冰属性怪能打出两个500(运气好) 非常的犀利

加点数:满 一转主攻技能

“小”有争议的地方:

魔法铠甲与炎精灵

魔法铠甲:满级 400S +40点物防(推算)

炎精灵:满级 200S 基本攻击20 速度为60%的火焰

无论是魔法铠甲 还是炎精灵 都有些鸡肋 炎精灵100级由火魔兽所取代 而魔法铠甲所+的40点物防也没多大的用途 依我之见 这40点的物防不如让炎精灵+到20的攻击 还是把炎精灵+满 当然 你+满魔法铠甲也无妨

一转加点顺序:魔力强化满→炎精灵1→魔法双击满→魔法盾满→炎精灵满(魔法铠甲满)→魔法铠甲1(炎精灵11)

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二转 (共121点)

技能名:精神力

技能说明:满级 消耗MP20 曾加队友魔力20 持续200S

个人评价:此技能是+攻击 的 应当+满 但在二转后前期的攻击还未成熟的情况下就 先不+ =攻击成熟了以后再来补满也不迟

加点数:满 =到主要技能都满时在来补满

技能名:缓速术

技能说明:满级的时候 怪物速度-40 持续40S (推算)

个人评价:超级的鸡肋 减掉怪物的速度有什么用呢 尽管可能在某些场分有用 但在练级中就完全没用的 比起其他的 这要属于一个超级鸡肋的

加点数:1点(多余的1点)

技能名:火箭术

技能说明:满级的时候 消耗,P28 基本攻击110 熟练度60%

个人评价:二转中攻击最高的技能(单攻) 但用处不是很大 不是升级用的主要技能 火法升级主要还是靠群攻

加点数:满 后期满

技能名:快速移动(瞬移)

技能说明:满级 消耗MP13 移动距离150

个人评价:此技能用跑步 打怪 必用技能 但一开始不需要20点 1点足矣 至少没缓速术鸡肋 在任务中有时候也有用

加点数:前期加1点 后期在火箭满了后补满

技能名:魔法狂暴

技能说明:满级 消耗HP30 MP25持续200S 魔法攻击速度提升两个等级

个人评价:必满 能提升攻击速度的怎能不满呢 不满的不要玩火法了

加点数:满

技能名:自然力重置

技能说明:满级 消耗MP50 持续300S 攻击属性下降100%

个人评价:攻击属性下降100%就=没有属性了 这样打火属性的怪也能打出很高的攻击了 此技能满 后期满比较好 前期技能不成熟

加点数:满

技能名:火柱(

技能说明:满级 消耗MP40 基本攻击80 熟练度60% 最多攻击6个敌人

个人评价:二转中唯一的群攻 攻击也不低 在第一时间+满可以保证后面的升级速度的 我用它就可以在嘉年华里单人打到1000+(第一时间满)

加点数:满 第一时间满 好升级

二转加点顺序:快速移动1→火柱满→魔法狂暴满→精神力满→火箭术满→快速移动满(自然力重置满)→自然力重置满(快速移动满)→缓速术1

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三转 (共151点)

技能名:魔法抗性

技能说明:满级时候 对所以属性的魔法抗性增加40%,

个人评价:40% 不低的数字哦 - - 必加满 只是推荐在后期加满游

加点数:加满 后期+满

技能名:魔力激化

技能说明:满级 技能MP消耗增加200% 属性魔法攻击增加130%

个人评价:必加满 没加满的废号一个 130%是不个低的数 如果没这个技能 恐怕火法攻击上W都困难

加点数:加满 中期加满

技能名:封印术

技能说明:满级 成功率95% 持续24S 中招的敌人无法 发技能 对BOSS无效

个人评价:比较鸡肋 我是不想+它的 但多了11点 只有加咯

加点数:11点(剩下的)

技能名:天降落星

技能说明:满级 消耗MP3000 基本攻击500 熟练度60%

个人评价:还用得着我评价? 满定了 骑士团里唯一一个全屏 可惜110级学的

技能名:火魔兽

技能说明:满级 消耗MP70 持续时间120S 基本攻击250 熟练度60% 最多攻击3个敌人

个人说明:100级学的 最强大的守护兽 攻击比你的人物其他技能都高(除了全屏)能不满吗? 这个技能一出 你就不用带着个小精灵到处 跑了

加点数:满

技能名:火牢术屏障

技能说明:满级 消耗MP50 持续40S 熟练度60% 基本攻击80 概率50%

个人说明:3转以后升级主要就是靠它了 它效果像火毒的群毒一样 但貌似比群毒的范围更大 也更华丽 概率指的是持续掉血出现的概率(就是中毒概率)

还有的纵范围要比实际看到的要大p

加点数:满 第一时间满

技能名:火风暴

技能说明:满级 消耗MP26 基本攻击140 熟练度60% 最多攻击6个敌人

个人说明:攻击十分的高 属于输出最高的技能(全屏除外)攻击很快 还是群攻的 横范围很大 但纵范围就少了许多 攻击高横范围大足矣弥补纵范围小的缺点·用火焰齿轮收经验的时候就是用它 边瞬移边打

加点数:满

三转加点顺序:火球1→火焰齿轮满→火球满→魔力激化满→剩下的点留着 =到了100 学了技能→火魔兽满→剩下的点留着 =到110级时候学了技能→天将落星满→魔法抗性满→封印术11

能力值敏捷只要加到够穿装备就行了,其余加力!今天不维修了~但要下在V075版 一转,总共61点技能点,

可加技能:生命加强 10

强力攻击:20

群体攻击:20

魂精灵:11

可参考加点顺序:生命加强满→魂精灵1点→群体攻击满(为了快速练级,先于强力)→强力攻击满→魂精灵11

2转可用技能点121点

可加技能精准剑:20

快速剑:20

终极剑:21(3转补满)

愤怒之火20

灵魂之刃:30,

灵魂迅移10

或者精准剑:20

快速剑:20

终极剑:30

愤怒之火20

灵魂之刃:30,

灵魂迅移1(3转补满)

这个看自己决定选择什么样的练级方式!余下技能点三转补~重点技能:终极,灵魂之刃,灵魂迅移

可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终极21点

此种加法装备要好点,前提是打怪命中要够,前期嗑龙奶,愤怒放到后期满!用灵魂之刃刷黑石头人挺快的!考虑前提技能点紧张,12点快速够用的情况下放到后期满!

二,精准满→快速12点→灵魂迅移1点→灵魂之刃满→终极满(可提高练打怪效率)→愤怒满→快速满两种加点顺序仅供参考,

三转可用技能点:151

可加技能:斗气集中20

恐慌20

轻舞飞扬30

灵魂突刺30

灵魂属性20进阶斗气20

重点技能,昏迷(放弃)剩余11点,补到2转的终极或灵魂迅移上9点,1点可加昏迷玩玩,还有一点自己随便!可参考加点顺序:斗气集中满→灵魂突刺满→轻舞飞扬满→进阶斗气满→灵魂属性满→恐慌满,余下补2转技能!

一转:20双飞,10集中,8远程,3诅咒,10隐身,20夜精灵(三转补了10点,纯为研究目的)

二转:30强力,20吸血,20精准,1驱逐,20轻功,20二段,20快速(三转补了10点,必要的)

三转:30毒炸~弹,30影子,20药剂精通,20三飞,30大镖,1武器毒液(不补夜精灵的话,还有10点可加)

满级:无技能,但是女王给了3个技能点,先留着了~~

2、能力点加点

以规律性的加点方式而言,奇袭者能力点一般加法为5力1敏加点。确切的说,敏捷点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

雷之海盗奇袭者的装备和海盗是一样的,所以老办法,根据武器的要求来加点【装备等级=人物敏捷】,其余全加力量,或者用自动加点方式也无不可,但如果你打算搞高敏bt装备,请手动加点。

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1敏则只看各自需要了。

注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。

3、1-3转技能、技能分析、技能加点

一转部分

转职:骑士团圣地NPC 胡克

2009-6-18 12:17 转职条件 等级10级以上

技能加点: (共61点)

(转职系统送的1点,先加雷之精灵,随后满半月 — 满快动作 — 满雷之精灵,剩余的百裂拳)

PS:雷之精灵属于新职业新增的技能类型,精灵能是一个类似召唤兽的技能,使用后有个小光球在你身边,攻击力不是很高,但是对于近战职业是有一定帮助的(引怪,和增加额外的伤害输出),相比较百裂拳他或者称之为终身受用的一种技能吧,他对靠近人物的左右的怪物会主动发起攻击,从我观察来看是最多可以同时攻击同一个方向的3个怪物(技能上没有明确写攻击几个)。疾驰可以不加,原因在于可以靠装备补速度,比如结婚戒指,比如鞋子速度卷,比如宠物速度卷,等等。如果非要取舍的话,我个人来说我会考虑绝对省这个技能,因为我一定会在装备上补足速度。

二转部分

转职:骑士团圣地NPC 胡克 转职条件 等级30级以上

技能加点: (共121点)

2009-6-18 12:28雷鸣20点 【剩下10点可考虑补满1转雷之精灵或百裂拳,补1点疾驰】

PS:急速拳加的时候可以先加几点,比如6点60秒12点120秒,然后就加后面的技能,来获得最大的练级效率。还是有篇帖子舍弃能量爆破加骨贯击,那啥,练过海盗的都知道,骨贯击是用来追怪和聚怪用的,配合上半月踢效果异常之好,但他作用几乎就是这样,我们一般不用他来做主攻技能,而能量爆破是个能量技,满后攻击非常高,效率很不错,但他需要聚能量,而最佳的聚能量的手段是就用半月踢,1次6个,能量聚的非常快。所以这也是为什么1转不能放弃半月踢的原因。其中雷鸣的效果是加成雷属性攻击伤害,必须注意的是如果怪物抗雷,则最好不要使用这个状态技能。

三转部分

转职:骑士团圣地NPC 南哈特

2009-6-18 12:17 转职条件 等级70级以上

技能加点: (共161点)

2009-6-18 12:31鲨鱼波20点

PS:100级别可以通过任务取得光速拳(BOSS — 是随机BOSS注意他的跳跃吹飞,用鲨鱼波轻松搞定);变身和碎石暂时先不满,等急速领域满了后再考虑后面的点,110级技能急速领悟(打的BOSS是 — 喷火龙、胖鸟、 鱼王、大海兽当中的一个)。

再次申明,本旨在给予一个加点参考,并不表示你非这样加不可。这同样适用于你看其他的关于新职业加点的帖子,无论写贴的那个人是谁,他在测试服又到了多少级,因为测试服实际能有20倍以上的经验 - -!练级比正服轻松很多,这也导致了某些写帖子的人对技能点在正服练级情况下的估计不足。

骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为1力5敏。确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。

风灵使者的装备和神箭手是一样的,所以老办法,根据武器要求来加点【装备等级=人物力量+5】。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力5敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)

50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。

一转部分(共61点)

二连射20点— 强力箭20点— 远程8点— 风精灵13点— 集中术0点

(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)

个人说明:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。

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二转部分(共121点)

精准弓20点— 快速20点— 暴风射击20点— 无形箭20点— 风影漫步10

(剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)

(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)

个人说明:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。

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三转部分(共151点) 有两种加点方法供参考:

加法一:

箭扫射30点— 信天翁1点— 风灵穿越20点— 疾风扫射20点— 信天翁10点— 保留11点技能点— 暴风箭雨20点— 神箭手20点— 箭雨20点

【剩下11点自由分配】。

个人说明:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体攻击,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。

加法二:

箭雨20(满级是20级)信天翁1点— 风灵穿越20点— 疾风扫射20点— 信天翁10点— 保留21点技能点— 暴风箭雨20点— 神箭手20点— 替身术20点【剩下21点自由分配】。

个人说明:这种加点方法适合找主教带的玩家,而且箭雨可以无视空间范围放技能,所以先加满(65-120这种玩家都可以直接挂绳)升到100级暴风箭雨可以直接替代掉箭扫射(感觉箭扫射只是一个过渡性的技能,在主教的带领下可以无视),而且可以加满替身,提高存活率,最好的加点方法,当然在有主教带的情况下。

冒险岛战士技能怎么加点

想了解冒险岛战士技能加点的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冒险岛战士技能加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

冒险岛手游战士技能怎么加点 战士属性加点 很多玩家也许对冒险岛手游还不是很了解,小编我有幸在上五年级的时候就开始玩冒险岛端游了,不过那个时候哪像现在这样,那个时候就是玩着玩,为了时间而去玩的,没有什么多余的想法,今天小编我就为大家讲一下冒险岛手游战士如何加点,希望对大家有所帮助。

1、战士一转:

生命恢复:这个不用质疑,是要加满的。

生命加强:也是要加满的,生存的真谛就是活下去。

恢复术:这个加三点就可以了,不需要加满。

圣甲术:我是战士,不要怂,就是干,这个建议不点。

强力攻击:加满,强力输出在前期是很重要的。

群体攻击:一定要加满,1V5还有谁?

2、战士二转:

1),剑客

精准剑、终极剑、快速剑:这个是要加满的。

精准斧、终极斧、快速斧:统统放弃不加。

愤怒之火、伤害反击:都要加满。

2),准骑士

精准剑、终极剑、快速剑:这个是不用说的,都要加满的。

精准钝器、终极钝器、快速钝器:这个还需要选择吗?统统放弃不加。

压制术、伤害反击:也是都要加满。

3),枪战士

精准枪、终极枪、快速枪:这和上面的一样,都要加满的。

精准矛、终极矛:这些就不要加了。

快速矛:这个加满,这是为以后做铺垫用的。

极限防御:这个随便加上三点就好了。

神圣之火:这个技能一定要加满,很给力的。

3、战士三转:

1)勇士

魔力恢复:加十一点。

盾防精通:放弃加点。

斗气集中、狂乱之剑、防御崩坏、虎咆哮:加满

狂乱之斧、气绝斧:放弃加点

2)骑士

魔力恢复:加十一点

盾防精通:放弃

属性攻击:加满

烈焰之剑、寒冰之剑、雷鸣之剑:加满

烈焰钝器、寒冰钝器、雷鸣钝器:放弃

魔击无效:加满

3)龙骑士

魔法抗性:加满

枪连击、无双矛:加满

矛连击、无双枪:放弃

龙之献祭:三点

龙咆哮、龙之魂:加满

力量崩溃:加十八点

4、战士四转:

1)四转全职业

勇士的意志:加一点

冒险岛勇士:加十点或者二十点

2)战士共通

阿基里斯:加满

磁石:加一点或者放弃

稳如泰山、突进:加满

3)英雄

进阶斗气、葵花宝典、轻舞飞扬、寒冰掌:加满

4)圣骑士

圣灵之剑、连环环破、万佛归一破、寒冰掌:加满

圣域、圣灵之锤:放弃

5)黑骑士

灵魂治愈:放弃

灵魂祝福、恶龙附身:加满

灵魂助力:加十点

冒险岛战士和游侠怎么加点包括技能

弓:

新手→10级转弓箭手→30级转弩弓手→70级转游侠→120级转箭神

个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。

对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。

〖三转技能〗

弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。

部分技能杂谈】

〖集中术、精准箭〗

集中术加20点命中、精准箭加16点命中,外加弓手是加敏捷的,所以弓的命中要高与其他职业很多,对刺客而言,高回避的作用是可以提高怪攻击的MISS率,而对弓而言,高命中却毫无作用,到底集中术与精准箭是加还是不加,我想很多弓朋友都有考虑过。有部分弓手朋友觉得弓本来命中就高,加集中和精准箭根本就毫无意义。但是我个人觉得,按目前弓(弩)手2转技能新加法来说,放弃终极补满集中和精准箭还是有必要的,所谓多多益上,谁也不保证将来游戏开发商不会加强高命中的作用。况且假如加了终极箭,3转任何技能都不引发终极,也是浪费了30点技能,不如加满集中术和精准箭来的实在。

〖终极箭〗

虽然终极箭具有250%的攻击,但是3转技能不会引发终极,所以弓手没必要加这个技能,特别是弩手,因为加满这个技能有点坏处,弓手的终极不同于战士的终极,弓手的终极在引发时候只能打到自己面前的第一只怪,弩手3转寒冰+穿透是个相对完美的组合技能,假如在用穿透打怪打的好好的突然来下终极还是相当郁闷的,比较影响打怪效率,最怕的是在怪被冰箭冰了刚刚好醒来的时候引发终极,那样弩手就会停顿一下,搞不好就会被怪攻击,对于贫血的弩手来说这个是相当危险的。

〖疾风步〗

就目前情况而言结婚戒指1个加5的速度,带4个就可以加20的速度,我不敢保证冒险岛将来是否会改掉戒指属性或改只能带一个戒指,但是至少对目前而言疾风确实是一点都不用加,戒指20速度+速度药10点+武器10几点+衣服、鞋子X点+宠物X点,弓手的速度是很容易补满的,所以现在练弓手的朋友是可以不加疾风的。

满强弓强弩

其实以上本人的分析也不完全正确,有人习惯打怪用下强弓、强弩,所以觉得强弓、强弩是好技能。而有的人却不喜欢,也觉得强弓、强弩是废技能。就如刺客的影网、隐身一样,有人觉得这些技能很有用,但是也有人觉得这些技能根本无用。因为那只是个人的操作习惯而已。

后话

  本人对强弓这个技能有个设想,假如这个技能是个被动技能,本人觉得有必要加满(刚刚好放弃终极也有剩的点,再少加几点快速与无形绝对可以满强弓强弩),因为玩家无法猜测怪什么时候出现在自己身边,打怪时候在不引发贯穿的情况下引发了强弓一定几率把该推开会增加弓打怪的流畅性。

总结:

龙箭可以跳射,所以龙箭必取代强弓(强弩),3转前强弓(强弩)只能做考虑加不加,而贯穿有利操作流畅性,所以也要必满。

〖贯穿最好一定要满〗

在怪物密集的地方,贯穿效果很显著,无论是小雪人,还是白贝贝,还是大海贼那里,打的好好的时候,通常会有怪物突然刷在自己的旁边,在这个时候,假如没有加贯穿,弓手是使用弓或弩在怪物身上敲打一下,而假如加了贯穿就不会出现这样的情况,贯穿加满是70%引发率,虽然无法做到100%引发,但是引发率还是相当大的,假如非要去追究这70%的引发率到底效果是怎么样的,个人觉得可以拿点60%的卷来说,运气好你点多少张中多少张,运气不好,点几张都不会中一张。而且贯穿具有250%的攻击,装备好的弓手贯穿可以打出1万多攻击,从另一角度来说,引发的这下贯穿可以让自己少打怪物很多血,对于一些可以秒的小怪来说,贯穿可以让自己少用一下技能,省时省力。加满后的贯穿在50%HP以下确实具有秒怪的效果,在此,本人很牵强的说下贯穿的这个效果的另一好处。我还拿大海贼做例子,打大海贼时候,站在大海贼左边打大海贼(人不要动),大海贼的魔法攻击对自己无效,当自己在打大海贼打的好好的时候,大海贼移动到自己的身边,这个时候又不想调整自己的位置,就可以用贯穿打,当大海贼HP在50%以下的时候贯穿完全可以秒大海贼,而且秒怪还是蛮高的,虽然技能外表说只有10%的几率秒怪,但是我发现实际上并非只有这10%的秒怪几率,早就有不少弓手朋友证实了,贯穿是带有满血秒怪的效果。

而且4转技能也可以引发贯穿,贯穿作为弓手一辈子会使用的技能,个人觉得还是加满好点。

【浅谈致命一挚、暴风箭,论3转的四连是否有必要加满】

〖致命一挚=终极箭+金钱攻击〗

弩手的致命一挚我一直都把它看成是终极箭的加强版,因为致命一挚与金钱攻击一样也没有具体的攻击力范围,金钱攻击打出的攻击值也是最高定在1.2万多,而满级致命一挚基本攻击也是9万多,我之所以把这个技能说成是终极箭的加强版,我觉得致命一挚与终极相同的地方是在于这个技能不是和其他单攻一样可以不停的使用,换个角度讲就是弩在用4连(弩没有新的单攻)打的好好的,时间到了就按一下致命一挚,这个就和弩手用断魂或2连打的好好的突然来一下终极原理是一样的,不同与终极箭的区别不过是在于终极是被动的,有一定的引发几率,而致命一挚是主动的,致命一挚虽然15秒才能使用1次,但是攻击很高,算起来也算是个不错的技能。

〖弩手:守护神冰凤凰〗 

和弓不同的是弩手的冰箭和冰凤凰都可以冰怪,所以很多弩手朋友都习惯先冰怪再打怪,那样替身的作用就不大显著了,因为技能属性的问题,弩手在打怪时候就可以招一只冰凤凰保护自己,假如打怪打的好好时候怪突然刷在自己旁边,那时候冰凤凰就可以冰住怪,防止自己被怪攻击到的危险。 

〖弩手:冰箭+穿透(贯穿之弩)=完美组合〗

我个人主张满2转的穿透代替3转的升龙,有4个理由,1、穿透攻击是180%,升龙才160%;2、穿透和寒冰都是单向群攻,配合使用起来比较方便;3、比如用寒冰冰了一边怪,因为升龙是双向群攻又会打了另外一边怪,而导致操作起来比较复杂;4、3转时候熟练寒冰+穿透技能组合使用法,有益于4转寒冰+贯穿之弩的组合使用法,所以3转的群攻除了寒冰一定要满以外,升龙是可以不做考虑的。与弓手4转找单攻路线不同,弩手4转走的是群攻路线,贯穿之弩聚气2秒就有850%的攻击,外加强力与强力祝福的效果,这个群攻的攻击力在10大职业的群攻里绝对是排的上名次的,虽然这个技能弱点也是就只能直线攻击,但是对于习惯用了寒冰+穿透的弩手朋友来说这早就算不是什么弱点了。

〖龙箭不是弓手、弩手主流群攻!〗

另外龙箭虽然好,但是不可能成为弓手未来的主流群攻的,对弓手而言龙箭不过是一个辅助能技能而已,因为龙箭攻击不如火箭,近身不如箭雨,弓手在打群怪时候还是要走老一套,要不引怪放替身再群火,要不箭雨直抗;对弩手而言,效果不如寒冰冰怪直接,攻击与贯穿之弩差距太大,站小弓角度来谈,一开始还是先只加1点龙箭比较好,说句实话,4转龙箭虽然可以提高弓手打怪效率,但是话又说回来,我们都撑了2年多了,也无所谓再撑多长时间,况且1点龙箭就有100%退怪率,可以退4只,加满30点技能不过是为了多退2只怪和多一定的攻击实在有点浪费,当然个人认为龙箭是弓手必满的技能,只是不适合早加,毕竟对小弓来说,技能点很宝贵的,一开始就去加满龙箭有点不明智。

【弓手升级建议路线】

刚开始还是安心的在彩虹村或新手训练场练到10级吧。

10级后有钱的就去买僵尸牙齿升级到20+速度还是很快的,没钱就去打绿水灵。

20—30级做废气组队任务升级效率也还说的过去,还可以拿到卷。

30级后去上海打牛或去打僵尸蘑菇、火野猪,去玩具城打小熊也可以。

35级后做玩具组对任务很不错的,也可以继续去打小熊,个人是做玩具任务到50级的。

45级后可以去武陵草人那里练级。

55级后可以选择做天空塔任务也可以去

60级去僵尸练级速度比较快。

有朋友推荐40-70那段按照百草的任务指示去消灭怪物升级比较快点,因为那里完成任务所得到的经验大多都是5位数,

70级后先加箭雨在武陵红鼻海盗用箭雨可以刷2层,升级速度蛮快的,推荐73-85。

70级后也可以选择继续在僵尸升级或去武陵草人那里练级。

该注意的是想打草人过70-80的就先加4连,想打武陵红鼻海盗、然后去白贝贝的就加箭雨。

85级4连满的话可以去红海盗或绿海盗那里升级,那里卡位点比较多,很适合弓手单练。

有钱和有一定操作基础的弓手85级后可以去黑暗冰人马升级,那里卡位点也比较多。

90级后攻击高的话可以去白贝贝那里升级,那里怪多,升级快,但是必须要懂的跳射和熟练使用替身,要不消耗会很大。

90级后攻击低的话可以继续在红海盗升级。

等到100级弓手升级地点就比较广了,这段期间主要看弓手自己喜欢。

在火箭满105级左右可以去蓝飞龙或者冰马地图,要充分利用这个属性克制的群体攻击技能,级低去冰马级高去冰龙。

120级以后推荐是加火眼为主,之前的点分配1龙箭、1风暴、1火眼最好,风暴可以不加,但是龙箭一定要加。

这个时候海底、神木、玩具、甚至少林都可以去了,有人带的话在龙骨那里升级是最快的

因为字数写不下```再写一篇战士的```

冒险岛剑客的技能点怎么加?30多级有什么剑可以用~

我是建议单修的,

精准剑19--愤怒之火19--伤害反射30--快速剑20--精准20--存技能点到30点,一次性把终极剑加满--多余点补1转的恢复或者圣甲等技能.也可以把愤怒之火加满.

先加精准的原因,是因为这个技能加武器熟练度,可以大幅度提高剑的最小伤害,使攻击稳定,而且也可以打到回避高一些的怪.之所以加到19,是因为这个技能19到20级之加1点命中,而不加武器熟练度.

愤怒之火之加到19,是因为这个技能19到20级之多加了8秒时间,别的什么也不加

终极剑需要一次性加满是因为这个技能是被动的,如果你每级都加,他就会被动释放出等级很低的终极剑,攻击会很低,也很浪费时间.

其他技能毫无疑问是要满的

建议只选一个武器练.4转也没出单独的斧头或者剑的技能,以后都是剑斧通用技能,和龙骑不同,剑客不存在不同效果的武器技能的问题.

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