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一、4力量1敏捷
在提高物理伤害的同时,兼顾出手的速度,以快制胜,虽说抢在封系前出手时不太可能,宝石好 的话,早在辅助前靠高物理爆发点杀还是很强的。
二、4力量1体质
加4点力量值,1点体力值。在提高物攻的同时,提高气血值,生存能力较强,输出同样不低。出手的速度难以保障,对装备有较高要求。
三、5力量
5点全部加力量,提高物攻的值,进攻就是最好的防守,输出高,但是综合能力相对较弱。
扩展资料:
镇国府的优势就在于强力单体输出,瞬间致命的伤害,无比霸道的单体输出技能,让其他职业望尘莫及。上天赐予了一项优势肯定不会让其过于完美,所以镇国府和其他游戏的战士一样,除了solo之外,灵活性略显不足,辅助能力较差(毕竟是主力输出职业)。
镇国府特技
【君临天下】
如君王亲临,降下天罚,攻击单个敌人,造成物理伤害,对残血的敌人伤害更大。
【壁垒破击】
强力一击忽视目标部分物理防御力。
镇国府天赋
【战狂】
每杀死一个目标有几率可使自己获得战狂状态增加自身的攻击力,最多可叠加5层,此状态可持续到战斗结束,自身等级越高获得的攻击加成就越高。
参考资料来源:百度百科-桃花源记2
桃花源记手游人物加点攻略
把属性点取整数,跟节约用水一个道理,如果你是1910点攻击那么你溢出了10点攻击,1900点攻击和1910点攻击的伤害量大同小异,所以你可以把这10点攻击力换成别的属性点。
那么接下来我们计算一下,每种属性点又加多少面板呢?
简单举例,如上图所示,加10点攻击,需要9点力量
1攻击力=0.9力量
11法攻=10智力
即1智力=1.1法攻
由此方法可得出以下加点比例:
1法防=1.6 力量
1法防=1.2智力
1速度=9.5力量
8气血=1体质
3物防=1意志
1法防=3.1体质/意志
1速度=9.5体质
1敏=1速度
小结
总结一下上面的数据:1速度=1敏 ,1法攻/1物攻约等于1智力,叠法防力量智力加的多,体质意志加的少,敏捷不加法防,速度太快脆成纸,一直叠物防不如适当的叠物防多叠气血,接下来是一大波属性分析及各种职业加点问题。
【各职业定位及加点】
根据自己队伍职业配置、装备情况(元神,炼魂,装备属性)和你期望得到的面板数据(建议取整!),结合上述的属性公式就可以反推出你的加点方案。甚至在针对不同的队伍阵型时临时改点也是可以的。
希望这个回答对你有帮助
想必还有不少玩家对影盟这个职业还不够熟悉吧~就让小编带你了解一下影盟吧,今天讲解的重点是加点方法!
影盟
影盟,擅于在战斗中隐藏身形,特点是速度快、命中高,机动性极强,令对手防不胜防。
影盟
一、4力1速
影盟的加点方法不同于镇国府,对速度的要求相对较高,要抢在别的物理队友之前给点杀目标使用破甲,所以这种加点方式应运而生。
二、3力1速1体
这种加点方法的输出能力相对较差,但是生存能力强,把自己定位成一个相对较为辅助的输出位则更为成功。
三、5力
这种加点方式则相对而言较为非主流一点,追求暴力输出,不留后路,但是可能不能抢在一些物理BB/队友前使用破甲配合。
楼主您好: 其实根据不同的玩法,心态以及个人侧重点的需求,加点是不同的,但全敏是肯定错的。这点不需要质疑。 下面列举几种目前大部分人的加点方针。 主要说下: 1.全意志。我是这种,优点是:因为意志是加物法双防,所以防御会很高,相对应。
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