网站首页攻略风雷流技能加点(星术雷系加点)

风雷流技能加点(星术雷系加点)

发布时间: 2023-01-10 15:33:44|更新时间: 2023-01-10 15:33:44 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、天下3YL加点要详细
  • 2、武林外传技能如何加点?
  • 3、诛仙150级青云完美技能和天书加点法

天下3YL加点要详细

我也是玩云麓的,给你说说吧!

想走高攻路线那加点就加魂,但是我建议你55级以后洗点洗成全疾,前期升级下副本,后期就以PK为主。全魂的攻击虽然很高,但是也很容易挂。宝宝最好弄两三匹,分别加敏魂念。

云麓技能三派系前期是点不满的,只有先点有用的,到65级以后再完善。

技能前期就主用火系的,风系和水系辅助。

火炎珠、水凝身、风雷触这三技能是必须点满的。

三大心法就先点火心法,另外两门随便点几下,风系的不要太高。

火三昧,没必要点满,但尽量点高点,毕竟这技能攻击很高,打物理系的还是很好用。

火地炫,必须点满,这是法师保命的技能,攻击也很高。

火炎凤,这技能在门派里争议很大,个人觉得不需要点满,太浪费蓝,只有在打冰心的时候才能体现出这技能的威力。

火天罚,这技能不管你是练什么系的都要点满,后期用来秒人的技能。

水缓行,必须点满,这技能不会比火地炫差多少。

水入梦,不要求点满,但是状态命中率要在90%左右。

水乱弹,前期可以不点,到60级以后再点。

水狂法,现在的水狂法简直没用了,建议你等到你技能点没处用的时候再点。

风卷云,前期用来刷怪和副本群怪有用,点到5就可以了,后期就不要去管它了。

风腾云,法师的轻功,不要求你点满,尽量点起来。

风刃散,后面再说。

风七雷,必须点满。

前期主要用火系技能,到后期建议你去练习使用水系技能,主练风系不推荐,打势力战的时候那些练风系的就知道在后面用大风在那吹,天机他们去前面顶着,我有点看不惯,所以刚才介绍风刃散的时候就没说怎么点,这技能看你自己了,我就随便点了几下

武林外传技能如何加点?

2转枪豪技能

⒈ 养生主 : +1 或4 血多才是硬道理.虽然本技能提升的血的上限不是很高,

但是总比没有好吧,刀君到后期点数是很富裕的,没有别的技能点了就都点到这个技能上吧.

前期点数紧张时期建议+1, 后期把所有有用的技能都加完了之后剩下的就加这上吧。

⒉暴雨梨花枪: 枪系职业招牌技能.1点正好,多了浪费.

⒊凝血破 : +满 刀系主攻技能之一.稳定伤害输出的保证.本技能附加的状态,对于3转之后

的人或怪已经基本无效,但是其攻击力还是不错的!

⒋怒天一击 : 放弃! 攻击说高不高 说低不低 但是因其释放速度超慢 所以是个杀不死人的技能!

⒌暗雷破 : 可以考虑+满,虽然攻击不如凝血,更比不了禁风,但是其附加状态对玩家来说,还是有效

果的,而且中状态的频率也不是大家想象中那么低,5招最少中1招.因90以后基本没人加沉默抗性,

所以暗雷又有了抬头的机会.但是其优点只是体现在单P上,因为攻击低的关系,练级的效率不如

凝血破,所以只限战争贩子+满! 对于PK业务不是很繁忙的广大良好市民来说还是舍暗雷+凝血

来的实惠.毕竟现在不论什么职业都是组队单砍为主嘛!

⒍烈风之伤 : 放弃!!!! 貌似很牛B的技能! 2转时枪系杀人技能!本技能最大优点就是释放速度快!

1秒的释放速度是这个技能最大的优势! 说到攻击,因其加的是本体攻击,其技能+成是自身攻击的220%

+武器+技能附加攻击,所以注定了这是个前提强劲后期鸡肋的技能.60级不拿武器的枪豪烈风和100级

刀君不拿武器的烈风攻击相差仅仅450左右,但是不加这个技能的主要原因不是因为攻击,也不是因为

使用后3秒的空手状态(3秒空手其实没那么可怕),不加他的主要原因是因为刀君还有一个1秒释放的技

能,而且其攻击(90之后),并不比烈风差多少.这个以后在说!

⒎神行百变 : +1 闪避效果不明显,+满群怪的话 10个怪保持有7~8个打到你 +1群怪的话保持在

7~10个怪打到你,但是因为我们是刀君,群怪时怪打我们都是两位数以下的伤害,所以这个技能我们完

全可以舍弃! 但是为了加下面的技能,只好点一点激活它!

⒏禁风破 :+满 3转枪系职业主攻技能,附加的效果虽然失去意义了,但是因为其提升的是基础

攻击所以你等级越高,武器越好,此技能+成提升的就越高!

⒐生生不息 :放弃!! 只有不是在战斗状态的时候此技能才有效果! 而且其加血速度慢,达不到瞬间

满血的地步 -。-!!! 所以放弃!

⒑舍命一击 : 这个技能对刀君来说争议是最多的,其优势是强大的一段攻击,但是其强大是建立在

装备的基础上的,如果你的刀到了100级,可惜混的不怎么样,不说绝世+7鞋,就连普通+7鞋都混不上呢

那么我建议你省了这5点,加到别的有用的技能上吧.而且90级以前也不建议加此技能,论坛上看到某80

+的刀君,说一个舍命秒了同级剑系职业,让我很惊讶!难道你80+就开始放弃罡气鞋换血鞋了吗?

而且80+的刀君攻击不出众!血量和剑系差不了多少(装备一样的情况下),你的舍命跟本发挥不了最大

的效果,80+正是点数紧张的时候,不如把这5点加到别的用的着的技能上去!

----------------------------------------------------------------------枪豪技能分析完毕,有些同志该说了;既然你不加生生怎么加的舍命? 那么大哥我拜托你,别那么死心眼,既然想加舍命,舍命上面的技能当然要点一点激活拉!!!!

备注:以上加点方法只适合60+以上刀君使用,2转枪豪想转刀君的也别为了省个洗点而按我上面的加

不然升到60前就得被其他2转职业虐的郁闷至死.不PK的乖乖仔除外!

刀君加点:-------------------------------------------------------------------------------------

⒈先天罡气:增加防御55

不加满的人请别转刀君..................

⒉定阳针 : +1或+满.

满级刀君+7武器基础攻击大约3500+左右 3500*20%+408=4608 ,在减去对方防御1900左右(满级+8衣

服的刀君,无GF状态) 实际伤血在2700左右(无罡气.真焰状态),论补刀杀人绝对比烈风有优势!而且冷却时间短

禁风+凝血+定阳的组合在单位时间内绝对比禁风+凝血+烈风的输出伤害要高的多的多!

⒊抱元守一:增加防御250,减少自身攻击500,持续15秒

刀君群怪的看家技能!90 级前因为怪的攻击还不是太BT,所以适当+就行,主要看自己装备.

原则就是在有抱元的状态下怪打你掉30以内血就行,不用追求不破防,+的太多损失攻击也多

影响杀怪的效率.当然,固定群怪队伍的不算.但是进了沙漠以后想群刷就必须+满!

⒋真焰红莲刀:附加攻击240,持续时间10分钟 毫无争议的技能-----+满没错的!

⒌绝望之心:概率40%,减少伤害百分比56%,持续时间20秒

+满,群怪时候衔接抱元用的,但是最主要的用处还是在PK中!40%概率虽然不高,但是聊胜于无!

⒍虚无之心:增加防御80,持续时间10秒,叠加上限3(听说改版后变为HP80%以下有效果)

+满,群怪时候衔接抱元使用. 满级后洗掉,PK可以说用处不大。

⒎放浪之心:增加防御50,持续时间5秒,释放后可短时间免疫迟缓和定身

+1 进南疆FB时候或PK逃跑时候有一定作用!但是实用性不强 持续时间短 冷却100秒

点数富裕的就+1点 紧张的就以后在加

⒏ 挑战之心:成功概率90%,半径5米,持续时间10秒

可以+1点或不加,其实90+以后这个技能只能用来保护队友来使用,如果你想用这个去和50~60级的人

抢异兽,丢人什么的不说,人家也有激将的,就是看谁后出招了,而且就算抢过来了也没什么意思.一个

异兽最多掉5件装备,最少掉1件,有那个时间你还不如去带个小号刷一圈怪呢,还省心!

⒐碎梦刀: +1就够,我们要的是其附加的属性.而不是那慢的离谱的攻击.

⒑冥狱魔嗥波:半径5米,持续时间10秒

刀君的招牌技能.....杀人.抢怪.逃跑.......都用的上它,不加满对不起自己!

⒒不动如山:持续时间10秒 全部攻击换双倍防御.......

据说这个技能现在有BUG,可以在不减G的情况下+双倍防御了,但是请看它冷却时间!

30分钟!!!!!!!!!!!!! 为了一个30分钟才使用一次,但是却只可以持续10秒的技能而去浪费10个

技能点值得吗?

还有人说加满不动 可以配合舍命使用 但是不动冷却30分钟 舍命冷却10分钟! 难道你每半个小时才

使用一次舍命吗?在没有不动的前提下 难道你从来不用舍命吗?

⒓金钟罩:减少伤害50%,持续10秒

放弃!!!!!!! 理由同上,就算它技能属性在好,冷却30分钟,持续10秒,也只能注定这是个垃圾技能!

刀君不弱,但是也绝对不是很强.想PK厉害的还是转JS吧.

不过既然你转了刀君,就先把自己的位置摆正,PK不是你的强项.想秒同级同装备的玩家,那不是我们

该考虑的事情.(装备BT的除外),当初3转时候选择转刀君就知道这个职业肯定是一个PK平庸但是

练级安逸.级别提升速度较快的职业.想在后期称霸就转J神了.

如果有说的不对的地方,请各位达人指出来.....免的误导了新人

如果觉得我说的有点道理的,麻烦您顶一下~,毕竟写这么多东西也蛮累的......

最后想强调的就是:

刀君不弱,但是绝对不是很强!

由于后面朋友的疑问我把烈风+凝血+禁风 和定阳+凝血+禁风的单位时间伤害输出做了个对比

一个满级+7吉他的刀君为例 1分钟内用这两组技能 我来帮你算算谁的伤害输出高

禁风和凝血都是2秒释放2秒冷却 定阳是1秒释放3秒冷却 烈风是1秒释放10秒冷却3秒空手

满级刀的本体伤害1200 +7吉他2300 (为了方便计算 取的都是近似值)

禁风的伤害为:(3500*22%+350+3500)*2=9240

凝血的伤害为:(3500*11%+500+3500)*2=8770

定阳的伤害为: 3500*22%+408+3500 =4678

烈风的伤害为: 1200*220%+800+2300 =5740

1分钟之内 为了使计算方便 网络延迟和技能硬直状态都不考虑 在理想状态下:

禁风+凝血+定阳可以任意组合 2秒+2秒+1秒=12次

因为烈风的冷却和负面状态关系 当烈风冷却时候其组合为

凝血+禁风+烈风 烈风没冷却时 就是凝血+禁风

1分钟之内 凝血+禁风+烈风 +凝血(无武器状态下的伤害)+禁风(姑且算它满伤害)

+凝血+禁风+凝血+烈风+禁风(无武器状态下伤害)+凝血+禁风+凝血+禁风+烈风+

凝血(无武器状态下伤害)+禁风+凝血+禁风+凝血+烈风+禁风(无武器状态下伤害)+

凝血+禁风+凝血+禁风+烈风+凝血(无武器状态下伤害)+禁风+凝血+禁风+凝血+烈风

---------------------------------------------------------------------

在这一分钟之内 凝血破 11次 禁风破11次 烈风 6次

无武器状态下的凝血破3次 无武器状态下的禁风破2次

定阳组合1分钟内伤害总输出

(禁风9240+凝血8770+定阳4678)*12=272256

烈风组合1分钟内伤害总输出

禁风9240*11+凝血8770*11+烈风5740*6+无武器禁风:(1200*22%+350+1200)*2+

无武器凝血:(1200*11%+500+1200)*3=241674

1分钟之内就差了30000多的伤害 那个组合比较效率大家都一目了然了

实战中 定阳组合可以编辑成连续技 按一下就可以 然后就在一边专心喝药就行了

烈风组合必须全手动 而且也不敢保证在烈风刚冷却好了之后就马上使用

=====================================================

=====================================================

=====================================================

=====================================================

=====================================================

有几个朋友论坛短消息说我的帖子看起来不直观 我最后在整理下 把90后没满级时

和100级时的加点简单的说一下

练级时候的刀君 成型是在93级以后 具体加点如下

菜鸟 游侠略过

枪豪 暴雨 +1 凝血+10 禁风+10 养生+1 神行+1

刀君 碎梦+1 放浪+1 真焰+8 先天+5 抱元+5 绝望+8 虚无+8 定阳+1 睡眠+5

以上就是刀君过了90 但是还没满级时候的加点 93以后多出的技能点可以陆续点到舍命或定阳上

主要看自己装备来取舍

满级之后的刀君 具体加点如下

菜鸟 游侠略过

枪豪 暴雨+1 凝血+10/暗雷+10 禁风+10 养生+4 神行+1 舍命+5

刀君 碎梦+1 放浪+1 真焰+8 先天+5 抱元+5 绝望+8 定阳+8 睡眠+5

(满级之后不准备带人的刀君也可以把抱元洗掉 不过这样的人应该很少吧

偶尔带个人赚点外快也不错的 就算洗了抱元 后期多出5点 除了给养生+满之外

也没什么别的技能好加了)

以上加点 应该是刀君目前最极限的高G加点方式之一了

论单条 禁风+凝血+定阳+罡气+真焰+绝望 绝对比JS 禁风+凝血+罡气的单位时间内的伤害输出要高的多

论偷袭 虽然舍命威力不如JS 但是我们还有一秒释放的满级定阳在后面跟着 所以也不比JS的舍命逊色多少

=========================

最后赙赠刀君PK最关键的---连续技的编辑

由于快捷栏是可以切换的 所以建议大家除了平常正常练级的一套快捷编辑外

在设置一套PK专用的快捷栏。。。

⒈在平时用禁风技能的快捷键位上 用连续技 代替 (∞ +禁风+凝血/禁风+凝血+定阳)

⒉在平时用舍命技能的快捷键位上 用连续技 代替 (禁风+凝血+舍命+定阳+ ∞+禁风+凝血)

⒊在平时用凝血技能的快捷键位上 用连续技 代替 (禁风+凝血+群睡+舍命+定阳+∞+禁风+凝血)

⒋专门找一个键位吧。以下的连续技是专门对付远程职业的 (碎梦刀+舍命+定阳+∞+碎梦+禁风+定阳)

其他的快捷键 还是用自己原来熟悉的键位。

关于连续技⒈ 主要是减少失误操作 减少技能衔接时间 用此连续技能时 手可以一直放在HPMP上面

专心喝药就可以 。。

关于连续技⒉ 主要是为提高舍命技能的秒杀成功率而设计的 开始先用禁风技能是为了连续技能的切换

用此连续技时 最主要就是时间的掌握 当你用连续技能1时 凝血破下面的释放读秒刚完的时候马上切换

连续技能2 。 连续技能第2招凝血破是为了给自己时间先适应加血速度的 当凝血破施放出来的时候

你就可以 以2次/秒 的速度来按大红了 。然后是舍命 前面的铺垫全是为了这招

后面跟上的定阳是为了当舍命达不到一击必杀的时候补刀使用。

如果这样一套连续技用完 你的对手还没倒下 为了保证攻击的连续性 先用循环 然后跟禁风+凝血 耗时间

吧 直到你的舍命冷却为止 准备再一次的进攻。

关于连续技能⒊ 主要是为了利用群睡的优势 达到控制局面的目的。禁风的首发 还是为了快捷键的切换

凝血是为了在群睡前敌人的HP不是满的(原先被动被群睡的人是不可以自己加血的 近况不清楚 )

也为舍命前自己的加血做准备。然后舍命! 一击必杀。定阳 补刀。循环+禁风+凝血。。。。

关于连续技能⒋ 主要是为了和远程为主的职业对抗 但是由于对手都有负面状态所以突发事件也比较多

此连续技能实用性不强 主要只是想体现一下对抗远程职业的主旨 就是牵制 和秒杀。

活用放浪之心(解除自己负面缠绕和缓慢) 真子曰(对手逃出自己技能范围之后的远程牵制)

5级群睡(自己为原点 半径6M的范围技能)和轻功 (其实3级轻功还是很不错的 建议全洗加满)

最后在说下刀君如果想在实战中使用自己的BUFF的话 要先用轻功 飞出对手技能范围 -----然后+BUFF

—————这时对手跟上来——————继续战斗。

诛仙150级青云完美技能和天书加点法

未来 150飞升青云 天书与技能 加点 分析废话不说进入正题飞升后 150飞升青云后人物多了10个技能点9个天书点,再加上WM更改天书的新的 附加点数系统,如何取舍?希望各位的青云朋友吐槽。。。。。。。一 技能加点没啥说的青云点多的要死~说个 本文 通用的吧~新手 2+7=9点一重 寒冰2养生3逍遥5玄妙6五气8=24点二重 玄冰3炼神8御空3真元7南华5冰心6=33点三重 五雷1皇帝3怒剑2剑心6天仙5齐物7=24点四重 霜天3 深寒7 天地9 大道3 天诛9 七截9 天玄6 华闪7 =53点五重 全满17点一共是160点~~~其中 深寒可以省2点冰心省5点雷光省3点10点可以加到怒剑+9以 配合升仙的 朋友二天书加点很明显2种加点 自爆流群攻流本人是要入佛的 选的自爆流天书一共57点解释一下御剑加到玄天星芒 是因为他多出来的+1效果 配合师徒系统唯一有用的青云护符可以减少大道40%冷却 也就是72秒一次 加强生存能力多加一点 配合3阶神剑303定身 定定 没转生的人还是可以的多出了700点血为了自爆3阶获得1.5%减免 没转之前我本体就是49%减免 不知道再满了能不能到100%减免60%眩晕加成多点抗性是好的本人目的是入佛佛门技能皈依真法加气血 为了自爆。。。(这样加的NB青云血量过3万不是问题了)佛门的真元2 大道2 天仙2 都是必满的技能 还不错佛门的有的技能很YD~~推荐青云入佛二 群攻流(以前本人的加点)御剑走到大道 12点修元放弃第三排 其他全加 28点通玄走到风雷17点一共57点解释一下明显 钢铁的加点法飞升后多出来的9点兼顾到了天尊等技能的冷却 自爆群攻2不误~觉得这样的青云适合入仙(汗~克佛~)+暴击 而且天地+9 怒剑+9也符合升仙的本门派技能 ~至于修元第三排对于青云转青云平均抗性增加70 气血增加3500 来说可以马马虎虎忽略~))

热门游戏