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1、第1种加点法:先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了。不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士),所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到。力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带,尽量不要多加力量浪费点数,敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了,体力建议稍微多加点大体上500点足够了,其余加智力吧。
2、第2种加点法:非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家,而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步),加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右),智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓。
奇迹mu里面的召唤师完美加点方法一览
1. 力量306,不变的翅膀,敏捷600,剩余的智慧。
2. 召唤师的速度主要由辅助技能狂暴提供。这个辅助技能提供的速度效果也是由右手装备的诅咒书和智力水平决定的。
3.因此,追求极端伤害的召唤师可以将大部分点数加到智力上,而力量点则可以用来穿戴装备。敏捷度也可以适当提高,体力也可以完全放弃。
召唤,当然是要敏体的,智力根本不用加很多。力量穿得起装备,智力3500,体力4000,敏捷3000,狂暴一下,刷怪速度上等,PK攻击防御弱化先要放好。
当然反伤很重要,加好,PK也没什么问题。当然,如果碰到战士、圣导,打不过也没什么的,他俩PK本来就强势,碰到其他职业的话,就可以开虐了。
法师、魔剑、MM根本不能跟召唤打的,如果碰到角斗的话,那么就有的打了。
1、召唤术师的速度主要是以辅助技能狂暴术来提供,这个辅助提供的速度效果也是根据右手装备诅咒之书和智力的高低影响决定的,所以追求极限伤害的召唤术师可以将点数大部分都加到智力上,力量的点数可以穿戴装备就可以了,敏捷也适当的加一些,体力完全放弃。
2、通过高智力打造出来的召唤术师有了足够的基础攻击之后再加上辅助技能里的狂暴和破防等技能,能够实打实的增加伤害。破防技能在PK时可能会用不上,但是在打宝时boss的血量。攻击和防御都非常的高,所以召唤术师的破防对于打宝队员而言是必备的技能。
目前我个人认为的加点方法一共两种
1高攻击高防型
2血牛型
1.
先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能
所以有点不理解,这是商业行为还是BUG.........
论PK个人感觉一般实用
适用与对法师
弓手
对战士的话就要讲究操作了.
1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了.
不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士)
所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到
不废话了说下加点吧
力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带
尽量不要多加力量浪费点数
敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了
体力建议稍微多加点大体上500点足够了
其余加智力吧,
再说一下此加点法的不足的地方
无法和血多(血牛)的召唤PK攻击高反而反的多.基本别人没怎么样自己倒了
切记无论和谁PK
反射一定要开那样才能体现出你的强大
说说第2种加点法
非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家
而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步)
加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右)
智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓
催眠技能个人认为是个最垃圾的技能PK不能用只能在决斗中使用
或许是为了平衡吧.如果PK能用..的确变态了些
血牛练级篇
血牛练级身上带满大红
开着反射什么怪打你血多就去哪练
我有个300+的血牛朋友现在在遗址反怪
3000-4000
貌似也挺快的,而且对于懒人来说简直是无限的乐趣.....
血牛杀人PK篇
随便用契约技能攻击对方造成对方来主动攻击你
这时候你开反射,4000血的战士对你来说就是一破烂职业
基本戳你两下他就倒了,适合单独切磋,报仇,罗兰攻城.针对战士
其他职业更别说了基本都不敢碰你,碰你就反死..谁还打你.
唯一杀不了的,智力MM但是如果有+13契约前面的话就当没说...