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1、《战意》游戏中剑盾属性全加坚韧,技能需要加满祈祷。
2、这是剑盾的核心技能,接着加勇气,在残血的时候开勇气和祈祷回血很快,然后将庇护打击加到高级,开启后可以减免90%的伤害,抵御大部分攻击,最后加无畏冲锋,可以冲撞路径上的敌人,也可以用来逃跑。
1、首先基本属性的加点方面,四体一力,敏捷和智慧属性凑合着加就行。
2、其次剑盾的核心就在于体质,高血量和防御配合格挡。
3、最后更够减免大部分伤害,这算是剑盾坚挺的资本。
剑没转之前要双休,不然技能回不过来,这样也能熟悉一下两排技能,以后可以自己决定转职后单修哪排技能
其他
双休:其他--体力强化10点----铁甲10点---武器防御5点---没点了-
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转职后:本人现在是横斩系的,感觉还好,十字系的也错,不过出招没有横斩快,有两种加点法:
攻击型:其他--体力强化10点----武器防御10点---武器攻击一10点---武器攻击二10点---坚韧10点---威胁之吼没什么用,除非盾打盾---攻击光环或铁甲(随便加)。
防御型:除最后的防御冲击不加,其他都加满,防御冲击只能在被动的情况下放(就是被人家连了,动不了的情况下,也只有督军和弩可以做到了)。还有15点加武器防御10点,5点武器攻击1或者加个光环之类的。
以上都是以135为标准,到了135攻击技能都学完了,以后的点自己也有体会了,完全可以自己加了。本人还是比较钟情于防御型,有了无敌冲进人群里可以乱砍,群P第一。有了铁甲连狂战都砍不动你,(等级不能差太多-
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《宝可梦剑盾》大剑鬼性格特性配招是:【冲浪】:利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦,可以击中处于潜水状态的宝可梦,且威力翻倍。
性格推荐为【内敛】,该性格可以加特攻、减物攻,可以在一定程度上增加大剑鬼的特攻值,增强其作战能力,打出更高的伤害。
特性推荐
1、大剑鬼的普通特性是激流,当自身HP小于1/3时,水属性招式的威力增长为1.5倍,比较适合在逆境下,对于大剑鬼来说作用不是很大。
2、而大剑鬼的隐藏特性是【硬壳盔甲】,可让宝可梦被坚硬的壳保护着,使其不会被击中要害,即使是必定命中要害的招式也不会击中要害。此特性可以大大增加大剑鬼的生存能力,不会被对手一招制敌,从而拥有更多的机会打出更高的伤害,所以推荐搭配的特性是【硬壳盔甲】。
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