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1、倩女幽魂异人技能离魂赋技能升级加点,该技能以光伤害为主,可让敌手暂时失明,建议加点点满。
2、呵壁问天升级加点,该技能可多个目标制造光伤害,是职业异人的唯一群攻技能,必须加点点满。
3、倩女幽魂异人技能将军令升级加点,可提升鬼灵攻击以及防御能力,此倩女幽魂异人技能加点必须点满。
4、厚土颂升级加点,可召唤石灵协助战斗,是异人职业的核心技能必须点满。
5、生肌凝髓升级加点,属于辅助技能,能直接提升异人气血,建议加点点满。
6、倩女幽魂异人技能罗衫渐阔升级加点,可降低敌人的防御,转为自己的鬼灵,建议点满。
7、尸气鼓荡升级加点,可临时提升自己的攻击力,制造群攻伤害,建议点满。
倩女幽魂异人技能如何加点攻略?倩女里的幸运打手最多的是异人,他还可以在战斗中爆炸尸体至复活点,欢迎大家的`参考!喜欢这篇文章吗?喜欢的话就快来收藏分享吧!
倩女幽魂异人技能如何加点攻略
绝技:
群魔乱舞:是70级的绝技,价格昂贵。
冥凤临世:最大绝招天价,有能力点的就点吧。
夺魂:
离魂赋:造成光伤害可以是对手、怪物失明,推荐点满。
呵壁问天:作为异人的唯一群攻可是很重要的,所以必点满。
大风歌:减少对手血上限,但消耗蓝太多。
碧血诀:异人当前血气减少伤害就越大,不过同时伤害越高=高耗蓝。
生祭:
罗衫渐阔:减少目标防御,同时将怪物对人物自身的仇恨的百分之二十转给鬼灵。不适合pvp但很适合刷剧情打boss,所以推荐点满。
呆若木石:将人物自身和敌方石化,石化过后提升自己的防御(我觉得没啥用啦,小天使们可以按自己的喜好来选择。
尸气鼓荡: 就是爆别人的尸体,可好玩了很适合关宁防止对手原地复活或者逆袭。
移形换影: 逃跑专用不过没什么用处。
唤灵:
白骨令:点够青木颂的前置等级就行了。
青木颂:异人中期必备,点够石灵前置。
厚土颂:异人核心技能(必满),基本上召唤灵兽都是以石灵为主的。
将军令:增加鬼灵攻击和防御百分比。
聚魂引:1级可召唤2只鬼灵,15级可召唤3只鬼灵,35可召唤4只鬼灵。
生肌凝髓:恢复异人自身及鬼灵的
血气值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给鬼灵。
血饲:大幅度增加鬼灵的攻击力,同时异人受到伤害增加百分之21。
【40修天赋】
电光朝露:永久增加异人自身的攻击96点(优先加)
铜筋铁骨:鬼灵受到的所有伤害减少20%
玉骨冰心:鬼灵受到的范围伤害减少40%
【60修天赋】
遮天蔽日:使用呵壁问天时,有3.5%概率使范围内目标失明2.5秒,失明后丧失视野
散魂赋:释放离魂赋时攻击额外增加658点
同心辞:命令所有鬼灵攻击当前敌人,并有57.5%概率使其移动速度降低20%,持续3.5秒,施法距离8米,消耗法力171点,冷却105秒。(优先加)
【80修天赋】
风雨晦冥:风攻击永久增加224点,忽视风抗增加6.6点,使用大风歌时,对失明目标伤害额外增加12.6%
骨肉祭·生:濒死时牺牲所有鬼灵,恢复8.3%气血。且受伤减少31%,持续5秒,存活3个鬼灵才能触发,每60秒最多触发1次
伤神续命:受到攻击时减少10.8%伤害,并扣除减免值一半的法力,法力不足30%时无效。同时生肌凝髓技能治疗鬼灵的效果提高21.5%(优先加)
【100修天赋】
催山裂石:鬼灵的物攻最多增加3.2%,不超过403点(石灵物攻)
神谋鬼道:鬼灵的法攻最多增加3.2%,不超过403点(木灵法攻)
铁石心肠:鬼灵的元素抗性全部提高42点
技能加点推荐
异人日常副本和PK可以通用,这样可以减少很多升级技能的消耗。
白骨令,骨灵,物理单攻击,青木颂,法术攻击,厚土颂,物理攻击。
将军令,加宝宝攻击,聚魂引,加宝宝数量,生肌凝髓,加宝宝血,然后血伺,加宝宝攻击,但是自己受伤害增加。
呵壁问天,光攻击主要是失明,一个风攻击大风歌,打掉血上限,还有一个碧血决,自己血越少大越疼,技能栏少实用性不高不建议用。
罗衫渐阔,降对方防;呆若木石,把自己石化然后防御增加;尸气浩荡,爆尸。如果打怪可以当群技能,如果群战;爆尸下去,奶妈就救不起来了,呆若木石和尸气浩荡适合今后出了大型团战副本用;最后一个移形换影,变换自己位置,PVP的时候可以用来逃命。
群魔乱舞,让范围内的人眩晕加减伤,冥凤临世,召唤一个大凤凰宝宝和你一起战斗。
推荐主加技能:青木颂和厚土颂,将军令和聚魂引,呵壁问天,呆若木石和尸气浩荡,然后绝技。
天赋加点推荐
异人40和60的天赋技能有一定的关联,建议选择一种搭配方式
方案一:电光朝露+散魄赋
这里是30级的电光朝露和30级的散魄赋,增加1000+法术伤害以及500的光伤害。主要理由是鬼灵很方便招,CD短,死了可以马上招出来,也不需要上状态,所以不要怕鬼灵死了没输出,直接再招就好了。不过说实话,同心辞这个天赋很不错,如果CD在短一些而且不占用技能位置就更好了。
方案二:玉骨冰心+遮天蔽日。
玉骨冰心和铜筋铁骨的区别,主要在于玉骨冰心只降低AOE伤害,在关宁估计没什么人会专门去点鬼灵,所以铜筋铁骨单体减伤没什么用处。这个天赋搭配的思路是尽量保证鬼灵、自身不死,所以选择群体失明的遮天蔽日。
80天赋:
散魄赋,对当前敌人造成光伤害1519点,并有5.2%概率使其失明5秒,失明后丧失视野。异人主动技能不同,这个天赋可以适当弥补。
100天赋:
目前3个技能都没有明显优劣,都是强化鬼灵的,分别增加物、法和元素抗性,个人推荐增加物防。
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