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暗黑2野蛮人属性敏捷加点(暗黑2野蛮人人物属性加点攻略)

发布时间: 2023-01-04 15:15:11|更新时间: 2023-01-04 15:15:11 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点?
  • 2、暗黑2野蛮人武器支配什么属性
  • 3、暗黑2 1.10野蛮人攻略
  • 4、暗黑2毁灭之王的野蛮人该怎么练?
  • 5、暗黑2里的7个角色的力量,敏捷,生命,智力各应该加多少点?

暗黑2野蛮人怎么加属性和技能点?

你的克星是远程兵,所以尽量要避免,碰上近战怪你先战争狂嚎一下等他们都晕了然后和你的小弟一起上去砍。

力量加到够穿装备即可,敏捷加到狂乱的准确率在5000以上,其余加血,法力不加.

战斗技能

狂乱MAX 双手挥舞MAX 狂战士 1

战斗专家技能

剑掌握MAX 铁布衫1点 自然抵抗1点 加速1点 耐力1点

呐喊技能

战斗体制MAX 大叫1点 战斗指挥1点 其余点数加嘲弄

属性点:

STR,DEX够装备,剩下ALL VIT

技能加法:

狂乱 MAX

双手挥舞 MAX

狂战士 1

*有TP+得,跳跃可不投资,没有TP+得,还是投资1点,在某些地方很省事,当然,你也可以不投资

武器掌握 MAX(用什么武器选什么)

下面4个被动技能各 1

大叫 1

TAUNT 剩余投资这里

战斗体制 MAX

战斗指令 1

装备选择:

1#TH 版:

头盔:BBFACE IN ED/DEX JEW(其实为了通用性,还是用ED/STR得方便)

武器:LAST WISH最后希望*2 双光环加成(。。或者BEAST,这样花费少点。。不过都说了。TH版。。卡卡)

盔甲:TP+或者刚毅(个人喜好)

手套:桌古拉之握

要带:110WM要带

鞋子:骑士鞋

RING/AMU:乌鸦+婚介+大军

配合PET:FAITH信心+安姐脸+随便甲(比如鸭鸣什么得),FRENZY轻松上6F(用BEAST做副手得PET无所谓了,就是不要选择EM ACT2 MIGHT PET就行)

2#穷人版:

头盔:依然BBFACE

武器:OATH*2 价格便宜无磨损,ED高且在FRENZY下经常打出可观得BS

盔甲:2SKILL得SKIN(炎魔皮)UM in

手套:依然桌古拉

要带:109WM要带

鞋子:骑士鞋

RING/AMU:乌鸦+爱人+金属网格

PET:噩梦ACT2 攻击型PET,提供MIGHT力量光环,强化DAM。

死神+09WM盔+虫壳

CHARM:除了USC。其他随便。。。

无论哪个方案,都是呼呼来呼呼去,都是安全且有很大得砍人快感。唯一需要注意得是在ACT4和HELL ACT5RUN BAAL处得死亡骑士,他们会IM(铁娘子,反弹伤害),一不注意刀没停,在TH得倒下得也是自己,耐心细心用狂战士把法师做掉,免除IM之忧在大刀阔斧。

暗黑2野蛮人武器支配什么属性

暗黑2野蛮人武器支配力量、敏捷技能属性。野蛮人的最强流派为旋风流,加满相关的武器支配和狂乱本身,属性特点是力量、敏捷到拿起装备,其他加体力。暗黑破坏神2的人物角色共分为四大基础属性,分别是力量,敏捷、体力、精力。

暗黑2 1.10野蛮人攻略

野蛮人修炼有好多种,如:双剑bar、剑盾bar、钢锤bar、大板斧bar等等。

我现只以剑盾bar为例,说说自己的看法。

在BN里,一切都以装备之上。所以不得不先说bar的装备。

头盔:我在看了1。10里新增bar专用装备,觉得没有1。09bar杀手防护甲好。所以,我觉得还是带1。09的好(最好把它升级了),这样防御应在400以上。在1。10里遇到超强的怪物暴高的攻击力还是防御越高点好。

盾:暴风之盾(镶:#22)这样有物免;又加抗性。不必多说了。

甲:在1。09中物免最高可以达到75%,大部分炼bar都穿物免甲。而1。10中物免被修正到50%。所以,我觉得可以不用在穿物免甲了。1。10中魔法伤害出奇的高。故应选提高抗性的甲,这使我不有自主的想到圣堂武士铠甲。很不错的哦,所有抗性上限+15%,快速格挡速度+25%,格挡几率+20%。最好升级一下(选取ED190+),这样防御应在1500以上。而且这个盔甲可以有多种镶法:(#22)、(40%ED)、(#13)。我就镶的是40%ED,嗨可惜的是我是1。09的人物。不能把盔甲升级埃5。。5555

手套、腰带、鞋:我一直选用套装的。原因有2,第1,我喜欢……^-^!第2,属性不是最好,但是最实惠的。穿起3件+45力量、+20敏捷……更可怕的是在1。10里又得到了增强。穿齐3件,手套+25%攻击速度,腰带+%25快速击打恢复,鞋+2野蛮人战斗技能!!!O_O

戒指:至少一个是乌鸦。别的自己看着办了。

项链:我没有太好的。只是戴了一个玛拉。

剑:再没有符石之语死亡呼吸,先拿祖父(#13)啦。在1。09里大部分人都是用洗出来的兰色剑,然后在镶珠宝或符文。可是我觉得在1。10里可以不用蓝剑了。符石之语死亡呼吸非常强大!O_O。要是透明的巨神之刃镶出来,单手最小伤害180!可惜zod百年难遇埃

再说说,技能分配。吼叫技能树:+防(10-13)点,+血20点,+技能1点。搭桥1点。

支配技能树:剑支配20点,增加耐力1点,提速5点,钢筋铁骨20点,抗性2点。

战斗技能树:旋风20点。其他搭桥1点。(狂战士1点,狂乱击1点,对付pvc使用)。

属性点的分配:(我的观点可能和某些网友不太一样,纯粹是我的个人观点,听听无妨)

我向来在强壮、敏捷上以“够用即可”的原则。对剑盾战士,我把强壮加到130、敏捷加到90,之后就靠装备提升;把节省下的点数全部投入活力,这样很快就能拥有出类拔萃的生命值。在进入战斗前依次使用战斗指挥、战斗命令、和吼叫三项技能,这时野蛮人拥有高达3000至4000以上的生命值、2000点以上的物理攻击和15000点至20000点以上防御力,已经成为可怕的战斗机器!笔者的野蛮人就是这样的。以前1.09里在cow关,我经常引来一群cow,站在cow中间看着sor和ama在外面打。我在给sor和ama加加血、加加防。打完这拨,我再继续引……一关结束我的小野一点事没。大^0^过瘾!

PVP时,对sor我穿着圣堂武士铠甲,我四防是80/90/90/60(吼过之后),拿着光刀,戴着乌鸦。虽然对付瞬移sor难,但是她也不能一击把我打死,^-^!

对ama时,我的敏捷是90,再靠装备+20点敏捷(乌鸦*2)、+20点(不朽之王的手套)、+5点(玛拉项链)、+20点(野蛮人头盔)、+30点(符石之语死亡呼吸)。这样我的敏捷就是205点。格挡应在70%。如果穿圣堂武士铠甲格挡应在75%。我不喜欢吸血,至少对ama,因为如果打住ama做到一击毙命,就不需要吸血了。不过想打住ama很难啦。

最后再说一下,以上纯属个人思想。朋友们如果有更好的想法,不妨说说。共同分享了

暗黑2毁灭之王的野蛮人该怎么练?

大部分都是这么练

旋风,XX支配(斧支配最强,单机用剑比较好),大叫,战斗体制都20级

战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级

力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力

佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

暗黑2里的7个角色的力量,敏捷,生命,智力各应该加多少点?

如果你看我下面的回答,首先要明白两个观念

①暗黑2是个复杂的游戏,各方面因素都是互相纠缠在一起的,人物属性点怎么加,不光和你这个人物是什么有关系,还和你的技能如何加(选择的玩法路线)、你的装备水平以及你打算长期在哪里刷有很大关系。

②暗黑2里几乎没有“XXX一定XXX”的结论。

好了,下面回答你的问题。说三个大问题,你就明白了

①精力要不要加

首先,人物的加点路线分为最大的两类,一个类是不加精力,另一类是加精力,90%的人物都是不加精力型的,因为游戏设定就是如此,后期的装备随便一个就能加法力,而且有各种促进法力恢复的属性,比如战士有偷取法力,只要打着怪法力就源源不断,法师有杀死敌人取得法力,或者眼光符文之语上面的冥思光环快速回复法力。只有女法师的部分特殊玩法要猛加精力,这些玩法都是装备比较好的情况下才有,要加“能量护盾”这个技能,能量护盾可以把费血转移到费法力,所以法力就当血用,这种方法很少见,不做具体介绍。(我上面说过没有绝对性结论,比如90%人物都不加精力,但是偏偏有特殊玩法要加,所以不能说“暗黑2精力一定不用加”这句话)

②初步的加点:血牛vit型和格挡block型

下面讨论不加精力的玩法,又分为两大类,一类叫“血牛vit型”,另一类叫“格挡block型”。这是根据人物的生存措施来划分的,想让人物不容易死,有两种思路,一种是把血变得很多,另一种是把格挡率和防御力变得很多,前者怪物就算打上你也不容易打死,后者怪物很难打上你。

vit型:力量敏捷够装备,其余全体力

block型:力量够装备,敏捷到格挡率75%,其余全体力

具体用哪个,这就牵扯到我上面说的装备问题,如果你有好盾牌,格挡型就很容易实现;如果没有好盾牌(圣骑士很容易做到,随便一个专属盾格挡就很高;其他职业练格挡型,基本都要“风暴之盾”,把敏捷加死也不见得格挡率可以上75%;这还和你要刷哪里有关系,比如刷牛场这样物理输出怪物很多的地方,格挡型就比较占优。

③战士职业加点修正

上面说的两种标准加点方法,vit型和block型都是标准加点路线,但是实际人物肯定要修改。施法型人物没必要修改,反正力量敏捷都没啥用;但是战士型要修改。暗黑2里大部分近战武器,+1力量=1%增强伤害;远程武器+1敏捷=1%增强伤害。所以近战物理职业,只要把血加到一定的限度即可,比如野蛮人加到呐喊以后血3000左右,其余就加力量来提升攻击;其他职业差不多到1500左右就够了(别忘了近战职业最重要的安全措施是偷取生命,只要打着怪你就加血)。

④极端个例:物理弓亚马逊

物理弓亚马逊技能设定太特殊了,首先很少加准确率,加伤害也很少,但是超级远程,可以隔屏幕打怪,所以加点要有大幅度调整,靠敏捷堆伤害,而且几乎不要什么血,只要不被怪物秒掉就可以跑开然后隔屏幕打怪。因此,物理弓亚马逊的加点是:力量够装备,体力加到血500左右,其余全敏捷。

最后说一下,你要问到底加到多少点,很难回答,因为不同的装备需求不同,我也不清楚你将来会出什么装备。总之属性点上只要大致方向正确就行,没必要太认真计较每一点。看到“力量够装备”的时候,只要你近期有个什么想用的装备,朝它要求的方向加即可。

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