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狂战的一些加点方式:
1.极端:全力,全体
2.一半力,一半敏;一半力,一半体
3.1/3力,1/3敏,1/3体
4.2/3力,1/3敏;2/3力,1/3体
上面是我目前总结的几种,我玩的时候,一般是第4种,版主看自己喜欢什么样的,就用什么样的吧,还有很多加点方式,根据自己的想法加点。
直接进主题吧。
既然选守护而不选狂战,主要是针对非RMB牛人。所以属性点全加体质。我现在才140,一套垃圾12星140装备都上18000攻,双防过万,学满强身健体和体质精通+220体质的强化神驹过10万血(在牛人眼里就不值一提了)。
召唤基础共22点:通灵棍法+5,棍法精通+7,土灵+3,无敌+7(弄个棍法+2和无敌+2的就极品棍子就不得了咯)
战士基础:70点全满(为后面加点做准备)
狂战共42点:潮声+5,破军+7(降防30%,必满),重创+7,光莲破+4,眩晕+4,断筋+3,轩辕刀+5,双手无力+7(冷却180秒,降攻40%,降命中10%),以上除破军和双手无力必满,其他存属凑点。
守护:幻魔+5(凑点),灭敌+3(凑点),包扎+3(凑点靠它就死得人多了),缴械+1(凑点),嘲笑+1(有了双手无力这技能就成凑点了),复仇之心+5(凑点),卤莽+5(凑点),吸血光环+5(凑点),十字剑法+5(凑点)。重点来了:金刚诀、铁布衫、武器格挡、金钟罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有点就往下加吧。单体攻击技能就一个无双剑,新技能肯定要学满的。
需要分析一下这样加点的好处了。首先,全体质在141级就过万血了,本人用棍法精通(拿了个棍法精通+1无敌+1的小棍子)代替基础武学、用金钟罩(+防20%)代替护甲增强(+防14%)。第二,守护在防御方面的优势一点都没减少,打好状态后韧性是各职业中最好的(主要是武器格档的功效太好了)。第三,多了狂战的破军和双手无力,PK上占优势。
实战中,禁技+破军+双手无力(嘲笑替补),只要可以破防都可以放倒,逃跑就来个冲锋(别说你御马术没学啊)。先无敌再圣光(圣盾)可以确保20几秒内生命无忧,再配合快捷键上一个仙药=强化回春,那个爽就知道玩过的人才知道了:
1:落叶斩4
基础武7(提升自身状态技能,定加满)
金霞落血7(直用PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,定加满)
乱刃吹雪5(用处,主要力加满)
雷霆刀0
力7(增加命值限,定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,且能冲锋加满)
冲锋7(没说,加满)
横斩1
2狂暴系技能:
潮声斩5
逆手刺5
横扫千军7(群攻技能,要用109级,定加满)
破军神功7(PK用,定加满)
重创7(PK用,定加满)
光莲破4
纵刺4
山刀4
眩晕攻击1
断筋1
夺命剑2
圆月弯刀2(3级圆月弯刀1级滚斩攻击力相同,所没必要加)
双手力7(降低敌状态技能,定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,定加满)
滚斩5
王刀5
煞斩7(终极群攻技能,建议加满)
狮吼7(降低敌状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
手工答案哦
谢谢
献丑
现在对狂战加点看法有了些不同,原来都说是全力量,现在什么全体,什么半力半体的都出来了。我的观点,全力量。为什么?因为狂战有个技能叫狂暴诀你不加力量,那这技能有什么用?狂战技能点,我自己认为,我1点没加错。潮声斩+5
逆手刺+7
破军神功+7横扫千军+7
重创+7
光莲破+7(为了凑点数)眩晕攻击+7(滚地斩没加到3的时候PK1直用这个)强化冲锋+7夺命剑+1(为了学1点圆月弯刀)双手无力+7圆月弯刀+1(没学滚地斩前刷怪用)愤怒+7滚地斩+5地王刀+7(主要PK技能)狮子吼+7天煞斩(想冲到150+就加7吧)狂暴诀+7
独孤剑(不用说当然是7啦,)
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