网站首页攻略无主之地2职业技能加点图解(无主之地2角色技能加点)

无主之地2职业技能加点图解(无主之地2角色技能加点)

发布时间: 2023-01-02 07:20:06|更新时间: 2023-01-02 07:20:06 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、无主之地2机械法师技能加点
  • 2、无主之地2机械术士加点 无主之地2机械术士加点方法简述
  • 3、无主之地2刺客技能加点
  • 4、无主之地2求机械术士混乱系加点及装备(加点最好有图)
  • 5、无主之地2刺客加点,求个主流点的,有图最好。
  • 6、无主之地2突击手加点,突击怎么加点

无主之地2机械法师技能加点

1、首先无主之地2这款游戏,输入账号和密码。

2、其次点击进入游戏,点击左系第一排左边的子弹反弹技能。

3、最后技能即可加点。

无主之地2机械术士加点 无主之地2机械术士加点方法简述

1、机械术士技能树“永远的好朋友”:这可以帮助不太擅长FPS的玩家更好的体验游戏。这个技能树主要是牺牲伤害来弥补精准性,打偏的子弹依旧可以反弹回来对敌人造成伤害。机械术士的宝宝则更加的自动化,会自动寻找敌人并造成AOE伤害。

2、第一层,炮制麻烦点开5。第二层,这三个天赋看似都挺好的,点哪些要看个人喜好了,我选的是奇想家,加成延迟-140%,速度+120%,5点点完。来到第三层,这一层我投入了6点,人小鬼大5点,机器结论1点。第五层则是严格者加4点从而开启第六层即可。第六层的加点可以频繁的放出机器人。

3、机械术士技能树“小小大麻烦”:该技能树让萝莉的电属性发挥到极致,暴击杀死敌人,敌人周围会爆发电子风暴,当她对敌人造成伤害时还有几率将其点燃。

4、第一层可以转投髓磷脂,高攻速武器/高触发几率武器/+点击几率圣物,这要根据自身装备来分配了。第二层,4五星之力1凝视。第三层,点满电子风暴,这个不用多说。第四层可点可不点。第五层散射爆发。第六层,必点,让自己的机器人更加牛X。

5、机械术士技能树“混乱秩序”:如果要想体验惊险刺激,那么可以向“混乱秩序”投入技能点。这个技能树可以让玩家叠加技能,使用一种名为“混乱”的状态来叠加从而造成最多的伤害。如果有元素武器,那么同样可以加入元素伤害。如果出现暴击,则会增加一层混乱状态。

6、第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。

无主之地2刺客技能加点

从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY。但是近战不给力。敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活。而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,我用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。如果你等级还不是很高,我建议你先用狙击+浴血各点一半。敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个).建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道

无主之地2求机械术士混乱系加点及装备(加点最好有图)

搬运一下

第一个DLC人物,玩家们喜欢称机械术士为机械萝莉,技能和大兵有点类似,放出一个Deathtrap辅助输出,和大兵炮塔站桩式的炮塔不同,Deathtrap是会移动主动寻找目标攻击的,不过不能自由缩放也算是某种程度上的妥协。三周目萝莉生存整体思路和大兵类似,自身输出第一,机器人输出有限只能起到辅助作用。而萝莉自身的输出,不外乎三个要素:反弹,电系,混乱。

反弹技能:

Close Enough,每升一级提高子弹A地板反弹伤敌几率10%,反弹的子弹伤害固定为原有子弹的50%伤害。

反弹子弹本身会自动跟踪至敌人的爆击点,而且如果结合一些本身就有反弹子弹特效的武器,更能保证反弹几率。输出武器方面,首推3号枪管Fibber也就是所谓的反弹小骗子。

小骗子Fibber,Eridium Blight Mal机器人支线任务奖励,红字特效可以简单概括为面板数值虚假。共有三个枪管版本,特效差异很大,分别为2号,3号,4号枪管版本。2号枪管武器特效为散片慢飞行速度弹片,输出远比面板数字高;3号管版本就是子弹反弹版本,面板数值虚高;4号枪管版本就是之前矮子篇提到的暴击小骗子,16倍暴击伤害,最低面板数值,暴击输出尚可。十分奇妙的是,反弹小骗子在萝莉手中,可以完全靠弹地板打出100%原有伤害(尚不清楚这是Bug还是枪械职业设定),因此成为了萝莉的御用武器。配合警徽relic输出十分可观,再加Punk Mod进一步提升射速,带Bee更是逆天。其他职业用沙鹰加Bee刷无敌海佬和皮特,萝莉则首推Bee+小骗子。和其他手枪一样,小骗子也有双带版本,即Double前缀,面板数值×2,但不知为何,该版本小骗子只有PC版本有掉落,主机版本无掉落。在使用时需注意,如果用Bee刷Boss则不建议使用双带版本因为Bee的加成已经完全掩盖了双带版本的输出优势,反而体现出双带版本低射速低弹容的劣势,不带Bee双带版本优势明显,跑图推荐。

电系

萝莉技能中系主要都是元素有关,需要注意的是,其实电系很多技能并不仅仅是电元素方面的加成而已,而是以电伤为主其他元素伤害辅助作用。既然是玩电系,那么Zapper Mod就是不二选择。不管是属性加成还是技能加成都是为电系萝莉量身定做。护盾方面,其实并不强求,但个人还是要大大的推荐一下黑洞护盾Black Hole。

Black Hole,传奇版Maliwan新星护盾,特效为空盾后,会对周围敌人产生一个吸引力将周围敌人统统往主角发方向牵引并产生电属性新星伤害。需要注意的是,和其他新星护盾一样,Black Hole的新星伤害也需要将护盾充满值后才能再次使用。使用思路,不外乎就是故意站着让敌人打破盾,然后出新星伤害,由于牵引力可以导致敌人攻击动作被打断,这时候可以掏出回血枪,看着自己的血值回满,且电新星伤害十分可观,二周目下基本所有杂兵都是秒,三周目需要配合紫渣。再配合萝莉右系Blood Soaked Shield 技能加满,杀敌后回满100%护盾并扣除5%血量。掌握好节奏就是不停的反复新星,场面煞是欢乐。基于以上思路,将反弹和电系结合起来做一个跑图视频。

其他可以用来输出的电系武器有:DLC4新加入Seraph武器Floretine,一代青装Tsunami回归,特殊效果为紫渣电双属性,介于三周目紫渣的无限重要性,对此节操产物给予无条件好评!红字ET版SMG Yellow Jacket,DLC3主线Boss Jackenstein几率掉落,固定电属性,红字特效为相比普通ET SMG拥有更高的伤害,更大的溅射范围。普通版本的ET 电属性SMG也可一战。

萝莉的节操:混乱

Anarchy:战斗过程中空弹夹换弹或者杀敌,将会叠加Anarchy混乱层,每加一层,伤害加1.75%,准度下降1.75%。默认最高150层,配合Preshrunk Cyberpunk技能可以加到400层,再配合Slay Of Terramophous Mod,可以加到恐怖的600层!!!而600层也就意味着1050%的伤害加成,1050%的精准降低。难怪有人说,术士有混乱是条龙没混乱是条虫。由于600层下精度太差,一般武器根本无法控制,所以只能推荐火箭筒这种终极大杀器。。即使是三周目最不可一世的无敌Boss Voracidous the Invincible也可以无视护盾直接速杀。自己随意做了一个550层的击杀视频,600层混乱玩家可自行体验。

科普部分:关于Voracidous the Invincible

就目前来看,大多数无敌Boss本质来说就是个子弹袋子,行动规律都是傻大个级别的。虽然DLC4的四头龙经常飞来飞去但是形态没有什么太大变化,在肉搏刺客,节操矮子和混乱萝莉面前依然是头纸老虎。唯独这个潜行者Boss,动作灵活攻击频率高且有个酋长Chief Ngwatu会给其“莫名其妙”上盾,再加上三周目下该Boss血量提升不少,即使拥有游戏最大杀器Norfleet要灭之依然不容易,需要对其进行重点分析。

潜行者上盾的三个条件:

1,首伤触发战斗后时间持续超过大约43秒

2,强杀Ngwatu(除渗透狙外所有的击杀方式)

3,Voracidous自身血量低于大约1/6

其实细心观察下不难发觉,潜行者这个护盾,是Ngwatu将自己的护盾“传送”给了潜行者。而且,之前的三个条件中,后两个条件一旦上了盾,则无法再去除;而第一个条件,Ngwatu再给潜行上盾后,在Ngwatu不死的前提下继续耗一段时间(大约是46秒),Ngwatu将会把潜行身上的护盾收回,且有很多小疯子刷出方便起身。在这个思路上,可以在一开始43秒对潜行适当输出,中间46秒绕场保命,护盾回收后继续输出并用渗透杀Ngwatu。中间的要点无非就是43秒第一阶段输出生存保证,第二阶段保证Ngwatu不死,第三阶段压榨输出。以Zer0为例,演示视频:

其他职业Solo参考思路:

大兵,紫渣炮塔放置于潜行前爪位置有几率可以卡住潜行让其动弹不得,这个时候可以火箭筒或者砸枪对其进行输出,耗过第一阶段后步骤和Zer0大同小异。第三阶段之前保证Norfleet弹药充足。

矮子,开场就可直接掏渗透杀酋长,然后哈罗德配鲁比直接拼输出,需要注意自身走位避免被潜行贴身,如果被潜行缠上即使是亲儿子也是扛不住的。

魔女:目前三周目Solo情况下,在半当中不暂停不更换装备,似乎没有什么很好的办法。推荐前两个阶段穿传奇或者Cat Mod,沙鹰蜜蜂输出,可以运用魔女自身技能对潜行者F上渣,还可以牵引Ngwatu打断其攻击节奏。前两个阶段过后争取打掉2/3血量,然后换Banshee Mod掏出Norfleet拼跪地。

疯子可以利用连锁新星超量秒之,如果是普通打法,则建议肉搏加自焚。开场带刀rubi砍潜行保证自身安全,上盾后,需要控制Ngwatu血量,将其砍至残血后就要避免再伤。回收护盾后反复扔紫渣雷和元素雷以堆积Bloodlust层数和Elemental Elation层数,差不多叠满后掏出Norfleet输出争取让潜行下半管血,然后掏渗透跪杀Ngwatu,起身后继续扔雷保证层数不掉再输出一波即可灭之。

再附上目前已知的所有无敌Boss三周目血量,DLC4四头龙血量目前还没有具体数据。数据来源来自GBX论坛。

Terramorphous - 1,511,794,816

Vermivorous - 289,730,688

Hyperius - 419,271,136

Hyperius Minion - 59,754,316

Master Gee - 9,259,744,256

Master Gee Shield - 462,987,232

Toxic Sand Worm - 40,705,076

Pyrocaustic Pete - 899,336,512

Pyrocaustic pete Shield - 993,469,056

Voracidous - 595,269,248

Chief Ngwatu - 2,522,178

Voracidous/Ngwatu Shield - 251,856,688

Savage Murderer - 3,042,487

Dexiduous - 149,365,325,000

其他一些相关知识:

每升一级Boss血量增加14.14%

Voracidous, Chief Ngwatu, Savage Murderer, Master Gee, Hyperius血量和玩家数量无关

Pete血量双人增加0.62%,之后不再增加

Terramophous双人血量增加15%,三人增加45%,四人增加75%。

争议内容:噪音Bug

Discord,噪音技能,萝莉右系混乱辅助技能,再点出该技能后,一旦玩家在堆积一定混乱层数下非空弹夹换弹夹,则不会立刻丢失所有混乱层数,取而代之的则是混乱以每秒1.33层的速度下降,并附加25%射速加成,70%精准加成,每秒回3%血量。再一次非空弹夹换弹则会取消噪音效果并保住当前混乱层数。一般而言可以看作是对喜欢手贱按换弹的玩家的一种补偿。但在该技能效果出现的过程中洗个点,即可游戏全程保持Discord状态,直到玩家退出游戏,这就被称为噪音Bug。需要注意的是,一旦Bug效果出现,玩家将不能再获得混乱层数的增加,永远是0层混乱的输出能力。这个Bug从术士上线第一天开始就存在直到今天都没修复。不过其实用性一般,现在用的人也少,简单提一下而已。

无主之地2刺客加点,求个主流点的,有图最好。

肉搏蛋主流加点:

枪流主流加点:

《无主之地2》刺客简介:

刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。

作战方式:远距离狙击,或者是割喉式的暗杀。 可以升级使用狙击枪射击要害的效果,让动作更敏捷狡猾,或者是增强近战暗杀能力。

《无主之地2》刺客小知识:

刺客可以加暴击,狙击稳定性和上弹速度,发射速度,还有几率二连射击的技能(无视射击间隔),不管你是用突击步枪点还是用狙击枪点,只要爆头,敌人没属性抵抗,轻松虐。

刺客的幻影加了爆发配合黑洞手雷(带有磁力能力的手雷),可以轻松虐杀一片杂鱼。配合一定的隐形特技你可以轻松完虐后期的机器人海。

刺客虽然首推狙击武器,但是个人推荐雷,酸,爆裂属性,各准备至少一把(紫色武器随意,能击中对手造成状态即可),中期大部分敌人都有盾牌和力场,天上还飞直升机,此时火武器用处不大了,爆裂和雷属性可以破防和破力场,而从救老角色的时候,敌人会大批量的空投机器人,虽然只有普通和自爆的,但是那时候如果你没有准备好酸性武器,那一关将很难玩。

刺客无论任何时候,都不要轻易逼近后期的敌人,除非你加了很多格斗技能,但是刺客还是皮脆,尤其大块头和盾牌敌人,可以轻松打翻你。

初期紫物质有限,黑市强化数目应当选取一定的手雷,背包和自己喜欢武器,不推荐每种武器都带,推荐:狙击+手枪(可以辅助狙击的最好)+一把带有爆裂效果的枪,最好是冲锋枪或者散弹枪(突击步枪的介于狙击和冲锋枪之间,所以对刺客来说并不很好用。),短期内大范围大威力的输出。

后期有四号武器槽后可以去找找酸性火箭筒(实在没有推荐电或者紫的),火箭筒一般都是打大机械敌人用。

无主之地2突击手加点,突击怎么加点

无主之地2突击手怎么加点? 在无主之地2游戏中,合理的加点可以让突击手实力更加强悍,接下就让小编来聊一聊无主之地2突击手加点攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

无主之地2突击手如何加点:

突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。

此时有两种加点方法:

第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。

另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,突击手也就获得了爆发性的输出能力。

热门游戏