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三国杀10周年司马懿加点(三国杀十周年加点)

发布时间: 2023-01-01 17:18:36|更新时间: 2023-01-01 17:18:36 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、三国杀神司马懿强度 下面一起来看看吧
  • 2、《三国杀》司马懿技能是什么?
  • 3、三国杀的司马懿怎样玩?
  • 4、三国杀神司马懿的技能
  • 5、三国杀司马懿技能
  • 6、三国杀攻略之如何用好司马懿

三国杀神司马懿强度 下面一起来看看吧

1、神司马懿是三国杀神将中唯一一个可以觉醒的武将,在没有觉醒之前,他的技能只有忍戒和连破这两个。忍戒是一个为觉醒做铺垫的技能,每当你受到伤害或者于弃牌阶段弃牌时,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。而连破这个技能在神司马懿没觉醒前如同白板。如果没有积攒到足够的“忍”标记,神司马懿根本不能发挥出自己的真正实力,更不用说在自己的回合内杀人了。

2、而觉醒后的神司马懿就不一样了,拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”。而极略的效果是这样的:你可以弃置1枚“忍”标记,发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“集智”、“制衡”或“完杀”。这五个技能大有来头,“鬼才”这个技能是司马懿自己的、“放逐”这个技能是曹丕的、“集智”这个技能是黄月英的、“制衡”这个技能是孙权的、“完杀”这个技能是贾诩的。

3、可以这么说,觉醒后的神司马懿的技能集百家之所长。鬼才可以帮助自己改判;放逐有一定的威慑力,可以增强自己回合外的防御力;集智可以利用锦囊牌摸牌,让自己在回合内形成爆发;制衡可惜用来弃置自己不需要的牌,来换取对自己有用的牌;而完杀就厉害了,可以让神司马懿更方便地收割人头,再配合连破形成滚雪球效应。但是,神司马懿也存在一个致命缺陷,那就是自己的“忍”标记十分不够用,要想达到上述效果非常困难。由此可见,想要玩好神司马懿还是需要一些技术的。

《三国杀》司马懿技能是什么?

《三国杀》司马懿技能是反馈和鬼才,具体的效果为:

1、反馈技能的效果是当你受到伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌。

2、鬼才技能的效果是当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

三国杀司马懿的玩法技巧。

1、因为司马懿的鬼才技能可修改判定结果的问题,所以司马懿玩家在手牌中就要预留特定的牌,这样既可以用来给队友解除乐不思蜀和兵粮寸断的,还可以用来修改闪电的判定结果,以此来增加伤害的。

2、受司马懿反馈技能的影响,司马懿在生命充足的情况下,可以选择适当的卖血,来获取敌人玩家手中的关键手牌。

三国杀的司马懿怎样玩?

高反馈的话就这么搞:1.做主公先不管谁,谁打了你谁就反贼,如果是忠臣也不必不拿,又不是扣他血,顶多拿张牌。2.做忠臣的如果主公打你你别反馈,快死了再反馈下,并表明自己是忠臣。被主公打得忠臣都伤不起啊…3.如果是反贼的话,无需考虑,谁打你必反馈,这才叫真正的刚烈啊…4.当小内的话,除了主公不反馈,其他都反馈,先装成忠臣,引诱主公跟你一起打真的忠臣,忠臣是个祸害,并联合起反贼们打死忠臣,否则到最后你和忠臣打就不好了 …

搞鬼才的话1.主工谁也别帮着判,如果想改判不顺眼的就改判去吧 …2.忠臣是一定要帮助主公改成无效的,其他的都改成有效。3.反贼就不管了,想改哪个改哪个,管他呢。4.小内帮助主公判好,到你和主公1V1就不用了。

望采纳

三国杀神司马懿的技能

1、忍戒:锁定技,当自己受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置牌时,会获得与受伤害值或弃牌数量相等的“忍”标记;

2、连破:当杀死一名角色后,此回合结束时,你可以进行一个额外回合;

3、拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若拥有的“忍”标记数不小于 4,则减1点体力上限,然后获得技能“极略”;

4、极略:可以弃置一枚“忍”标记,发动一种其他技能;

5、鬼才:当一张判定牌生效前,可以打出一张牌代替之;

6、放逐:当受到伤害后,可令一名其他角色摸与自己已损失的体力值数相等张牌,然后其将武将牌翻面;

7、集智:当使用普通锦囊牌时,可以摸一张牌;

8、制衡:出牌阶段限一次,可弃置任意张牌,然后摸等量的牌;

9、完杀:锁定技,不处于濒死状态的其他角色在本回合内不能使用桃。

三国杀司马懿技能

1、标准版:

反馈:每当你受到伤害后,你可以获得来源的一张牌。一次无论受到多少点伤害,反馈只能获得一张牌,若选择手牌则对方将手牌背面朝上,让你抽取,选择面前的装备则由你任选。

鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

2、界限突破:

反馈:每当你受到1点伤害后,你可以获得来源的一张牌。

鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张牌代替之。

扩展资料:

三国杀牌的介绍:

1、杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。

2、闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。

3、桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。

4、决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。

5、过河拆桥:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。

参考资料来源:百度百科-司马懿

三国杀攻略之如何用好司马懿

【反馈】──你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。

【鬼才】──在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

司马懿的三国杀初级攻略

反馈在一般情况下还是要针对对方比较重要的牌,比如装备区里的诸葛连弩、丈八蛇矛等等,或者是需要一些花色的牌号在鬼才的时候用到。所以一般情况先不要去胡乱猜对手的手牌,博人品总是要用光的。反馈不是锁定技,因此可以选择不发动,这是要记住的,可以根据情况不同进行反馈。还有就是,反馈不能反馈对方判定区里面的牌。对于无缘伤害,不能发动反馈。

鬼才技能的发动只能使用手牌来代替,装备不可以用来替换。可以涉及到的判定牌有以下这些:

1 乐不思蜀 2 闪电 3 八卦阵 4 铁骑(马超)5 刚烈(夏侯敦)6 洛神(甄姬)7 雷击(张角)8 兵粮寸断

除了这些以外,其余情况均不属于司马懿的判定范围。司马、张角同场时,依次决定是否改判,一人一次机会,错过就不能再改,并以两人结束后最后那张牌为判定结果。对于小乔,你的黑桃判定牌均视为红桃牌。

司马懿的三国杀高级攻略sanguosha司马懿需要的配合人物--

基础的有大乔、马超、夏侯敦、甄姬、张角等,还有非常将就技术性配合的两人:

第一:郭嘉。郭嘉天妒的技能使得司马懿可以用判定的方法将手牌给郭嘉,这是利用了双方的技能组合而成。但是,在其他情况下就要留神了。尤其是【铁骑】和【刚烈】的判定牌郭嘉是拿不到的,他们都是马超和夏侯惇的判定牌。其余延时锦囊和雷击八卦都是给牌的好机会,见机行事,好好配合,会形成很好的化学反应。

第二:孙尚香。孙尚香拥有【枭姬】和【结姻】这两项技能。这其实和司马懿是顶级配置,当孙尚香需要补血或者给你判定牌的时候,老老实实掉血反馈,这才是组合之道。

司马懿需要的敌对人物--

司马懿的三国杀高级攻略之反馈的时机sanguosha首先,能反馈尽量反馈,因为有损失总是要补回来。何况少了一滴血,才搞回一张牌,按照大家普遍推崇的一血等于两牌的逻辑来讲,反馈还是亏。所以能反馈纠多反馈吧。有时候,被同伴误伤,该反馈也要果断反馈,但不要去狠拆别人的关键装备,比如说诸葛连弩之类的。还有,就是主动去反馈,就是主动去找掉血。比如主动跟人用决斗,然后然后杀你的时候,你就被砍一下,结果你就有机会把他装备区里面的诸葛连弩之类的威胁性武器给拆掉了。有时候掉点血也是必须的。

司马懿的三国杀高级攻略之终极三大要点sanguosha1 闪电对于司马懿是个好东西因为他可以速决对手。 在身份还不明了的时候,自己选择反跳来掩护闪电的安全或诱骗对方挂出闪电而劈之是很好的战术,往往会形成“一张无懈3滴血”的奇效。当然你不反跳,靠自己和队友的压制来保护闪电也是可以的,但4打4比起5打3总归还是难了一些。

3 司马懿才是个好主公因为反馈的技能可以为队友进攻做好前期准备,鬼才保证了队友的行动能力,闪电一出就是你最大的舞台、敌人永远的噩梦。所以,司马懿要保住生命,要多留点桃子,保住命了,队友的行动才更加顺畅。

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