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那是因为萧家存在了危机,需要强大的存在。所以紧急情况下萧玄就想利用血脉冲破斗圣阶段成为斗帝。只可惜他急于求成太小看晋级斗帝所需求的能量了。到最后萧家血脉能量不足以晋级,晋级失败。导致萧家没落。
基础属性值:力量、身法、耐力、灵力、魂力
表现属性值:生命/斗气上限、物理/斗气攻击、物理/斗气防御、物理/斗气命中、物理/斗气命中、物理/斗气爆击、爆击率、速度、反击
二者关系:
力量:主要增加物理攻击
身法:主要增加速度、爆击和躲闪
耐力:主要增加生命与防御力
灵力:主要增加斗气攻击和魔法值
魂力:主要增加斗气爆击和斗气躲闪
1、在游戏中你也可以打开角色界面,将鼠标移动至相关属性上方进行了解关系情况;
2、在18级前你可以尝试不同方式进行探索属性影响值,寻找适合自己的加点方式,因为18级转职完毕后所有属性点将重置。
火属性:转职时物理攻击属性高于灵力攻击属性,再加上火属性人物有被动加攻击和灵气的技能,注定火属性走的是高攻路线,但经过测试,在等级和装备相同的情况下(等级都为39级,不带宝宝),全力火与9力1身PK的话,10次切磋10次全力人物输,这里主要原因是加了身法的要先出手,也就等于要多打多方一次,想想对打一次就是多掉700的血,39级全力的血有多少?不会超过2500,当然这里的条件是等级相同,装备一样不带宝宝的前提~~,加点方式建议:全力或者9力1身
土属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加血和防(感觉有点像传说中的血牛),但个人认为还是加力为主,既然有个被动技能是加血和防了,再加上这个人物的技能有连续伤害的效果,是打BOSS,PK的牛B人物,血多才是硬道理。加点方式:4力1耐的加点
风属性:转职时物理攻击属性也要高于灵力攻击属性,这个人物被动技能是加身法,速度是这个职业一大特点,感觉这个人物有点不好加点,人物血少得可怜,当然速度是所有职业最快的,不加力吧没攻击,加身法吧那点闪避可以忽略不计(看RP),但总体来说还是以加力为主:建议加点:全力,4力1身,3力1身1耐。
水属性:转职时灵力攻击属性也要高于物理攻击属性,被动技能加灵力攻击,这个人物传说中的医生(法师),加点方式:全灵或者4灵1耐(医生不死才是王道,多点血比较好