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诛仙3九黎加点(诛仙九黎加点模拟)

发布时间: 2022-12-27 06:25:00|更新时间: 2022-12-27 06:25:00 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、诛仙魔九黎的技能和天书加点
  • 2、谁教我下诛仙九黎的技能加点和天书加点
  • 3、诛仙九黎完美加点

诛仙魔九黎的技能和天书加点

给热爱PK的九黎

魔九黎PK加点经验总结

146魔九黎加点,我这套加点148为成熟 虎啸点1点是为了加速(跑路和追杀),300的控制在这年头基本上是减速不了别人的。

杀戮1点够用了,主要是对付想丢曾记否的合欢到148级把4重加抗的点满,相关天书点满,其他没什么好说了。  148抗性天书补满,放弃加g因为和鬼王的重叠的,带提1句,如果到150可以考虑加满血躯的技能躲闪天书,当然最后2级那是相当遥远的。打架护符安步望族天宗本命还有鏖战对应护符(对付刷旧梦流合欢八肱鏖战无限用)打架基本上抬手鏖战,裂2,杀2,没杀2的时候裂2后暗2,刷八肱。投资方面,虚抗晕抗魅抗血大g

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乾9套(最少帽子和鞋子要9)

造化天道(有钱你搞神级)命中尽力提(在抗性不能少的前提下)bb给上个首页吧,让即将灭绝的九黎挣扎下。。。。。。

谁教我下诛仙九黎的技能加点和天书加点

楼上的纯属胡扯,还复制的这么差、、无语。。。

你参考下我的把,我的小号就这样加。

个人认为只走鏖战路线。。

一重:共36点。

一击+3,冷嗤+3,横行+8。矫健+6,轧筋+3。丰沛+1,板肋+3,履尾+9.

2重:24点。

炽焰+3,空行+3,龙骧+3,虎踞+3,破坚+9,百战+3。

三重:26点。

山岚+3,虎啸+3,破狱+3,辟邪+3,破煞+9,豪血+5。

四重:40点

连山+3,战歌+8,斗魂+5,裂空+9,杀戮+9.。钢胆+5,碎刃+9。

五重:16点

乱刃+4,八肱+5,鏖战+5,嗤魂+2。

我现在132,我准备这么加的,你看上的话给点分就OK,认为不好别骂我哦,打那么多字很辛苦的,这个绝对不是复制的,本人亲手。。

诛仙九黎完美加点

一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好

矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满

丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能

虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了

板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的

冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以

横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!

履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆

龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的

虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了

空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了……

雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的

破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满

三重(30点):

山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一

破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的

辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满

缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的

龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机

虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用

破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式

四重(45点):

连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了

斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了

钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满

裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用

杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以

战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的

百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之

碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错

五重 (12点):

乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加

八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上

蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已

鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)

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