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加攻击、防御点。敏法的职业技能升满之后,精灵盛典500级天赋加点接着就可以开始准备点防御了,相比起战士来说,敏法当然也是个小脆皮,因此在防御和攻击都堆满之后,生命也需要点满,这样才能够保证自己的生存能力。
一共有3点
下面有两种加点推荐:
2体1力
这种加点思路就是走防御路线,提升防御能力和生命值,这样的防御能力很强,有大量的防御能力来抗伤害,副本和PK都不虚,越后期的防御能力越强势的。平民玩家可以选择这个加点,好处就是后期强势,而且前期是很好培养的,属性不错的一种职业。
2敏1力
这种加点就是高攻速流的,用攻速来弥补伤害,效果也是很不错的,别人砍你一刀,你已经砍别人三刀了,攻速快还是有优势的。伤害输出的了,这个攻速流pk是很强势的,技能效果不错,伤害提升明显,攻速流适合pk,其他的副本能力还是不推荐走攻速流的。
加点介绍:
力量:提升所有职业的攻击成功率,同时增加战士和弓手的攻击力
体力:提升所有职业的生命值上限
敏捷:提升所有职业的防御、攻速、攻击成功率、防御成功率。同时提升弓手的攻击力
智力:提升所有职业的防御成功率,同时提升法师的攻击力
通过以上加点模式可以看出,弓箭手主加力量和敏捷,但是敏捷的伤害更加均衡,这里推荐自由点加到敏捷上;战士可以加力量、体力、敏捷、经过测试,战士最好加力量,体力的上限加的血量;法师主加智力。
1、精灵盛典智力战士天赋加点:精灵盛典智法天赋玩家可以选择加点攻击+通用,防御+通用,攻击+防御或者攻击+防御+通用。
2、天赋推荐:防御+通用。在后期法师的套装推荐瓦萨套,而瓦萨套齐后的6件套加成可以提升【大魔导师】这个技能的加成比率,因此后期根据套装玩家可以给自己增加29点防御,然后通用点满大魔导师。使用了大量的天赋点后,天赋定位已经很明确了,所以前期必然是防御+通用,后期达到450级左右,才有足够富余的点数考虑攻击+防御+通用。
神圣 天赋 (13 点)
神圣智慧 - 5/5 点
使你的智力上限提高 10%
精神集中 - 5/5 点
使你的圣光闪现和圣光术有 70% 的几率在受到伤害时不会延长施法时间。
不灭信仰 - 2/2 点
使你抵抗恐惧和魅惑效果的几率提高 10%。
奉献 - 1/1 点
将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在 8 秒内对进入该区域的所有敌人造成 64 点神圣伤害。
防护 天赋 (7 点)
盾牌壁垒 - 5/5 点
使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。
守护者的宠爱 - 2/2 点
使你的保护祝福的冷却时间减少120秒,并使你的自由祝福的持续时间延长6秒。
惩戒 天赋 (31 点)
强化力量祝福 - 5/5 点
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高20%
强化审判 - 2/2 点
使你的审判的法术冷却时间减少 2 秒。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
正义追击 - 2/2 点
使圣骑士的移动速度和乘骑速度提高8%。这个效果不能和其它加速效果叠加。
命令圣印 - 1/1 点
命令之魂充满圣骑士的体内,持续30秒,使其有一定几率对目标造成相当于与圣骑士的武器伤害总量70%的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,立即造成45到49点神圣伤害。如果在此期间该目标被击昏,它就会受到137到147点神圣伤害。
定罪 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
辩护 - 3/3 点
圣骑士的近战攻击有可能使目标的力量和敏捷降低 15%,持续10秒钟。
以眼还眼 - 1/2 点
圣骑士在受到法术致命一击后,将把15%的伤害反馈给施法者。但该技能产生的伤害数值不会超过圣骑士生命值总量的50%。
圣洁光环 - 1/1 点
使半径 30 码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高 10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
复仇 - 5/5 点
使你在对敌人造成致命一击之后有 15% 的物理和神圣伤害加成,持续8秒。
忏悔 - 1/1 点
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效
战士招式:单(附加debuff)+群+3连天赋树:15——愤怒加成;伤害加成;体质加成30——技能加成45——各种单挑技能60——吸血,回血技能75——勇敢;宠物修炼+1;出战宠物数量+1【责任编辑等待黎明】90——绝杀;帮队友反击;攻击+愤怒