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武林群侠传初期加点(武林群侠传初始选择)

发布时间: 2022-12-21 07:50:15|更新时间: 2022-12-21 07:50:15 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、武林群侠传 风云谷 刚下来怎么加点
  • 2、武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点
  • 3、武林群侠传 开始怎么配点啊
  • 4、《武林群侠传》创建人物的时候该怎么加点
  • 5、求武林群侠传OL技能加点攻略
  • 6、新武林群侠传打架医生加点

武林群侠传 风云谷 刚下来怎么加点

风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻) 门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。 主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。 下FB 是很好的抗怪职业~

武林群侠传2一开始出来选什么人物怎么加点

单机还是网络

我想你应该在说网络的吧??

网络版武林群侠传2开始就是选男和女...那些点很重要.进了游戏升级就不会在给你点自由分配了.不过后期可以洗的..门派也是可以自己选的..一般都是根据门派加点...

5种基本属性:(后面有加点)

一、力量(影响负重,攻击力,爆击伤害比例)

每+1力攻击+9

每+1力负重+73

爆击伤害没法测算

二、敏捷(影响回避率,攻击速度,蓄劲时间)

+1敏:回避+1

+3敏:回避+4

+4敏:攻速+1

+11敏:攻速+2(攻速最多也就+2)

蓄劲时间没法测算,反正我是看不出来不同敏捷时蓄劲时间有什么差异

三、体魄(影响气血上限,卸劲率)

每+1体:气血+70(上下增加波动忽略)

+1体:卸劲+1

+3体:卸劲+2

+6体:卸劲+3

+8体:卸劲+4

+10体:卸劲+6

+12体:卸劲+7

+15体:卸劲+8

四、气脉(影响真气上限,卸劲率,化劲,内功伤害)

每+1气:真气上限68(上下增加波动忽略)

+1气:卸劲+1

+3气:卸劲+2

+6气:卸劲+3

+8气:卸劲+4

+10气:卸劲+5

+12气:卸劲+6

+15气:卸劲+7

+1气:化劲+1

+5气:化劲+2

+9气:化劲+3

+13气:化劲+4

每+1气:内功伤害+1

五、潜力(影响战意上限,命中率,爆击率)

每+2潜:战意+113

每+1潜:命中+1

每+3潜:爆击+1

邢天门 : 战士,主要伤害输出 (攻击技能最多的职业,前期出内功群攻 )

主修外功:力量+10 敏捷+2 潜力+8 本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+ 12 敏捷+5 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法前期升级快,内功伤害高。25级就有群攻技能,再在商店那边的NPC学了加内功伤害的技能,群攻可以打同级怪200+血。 但由于技能有冷却时间,带个医生群怪比较安全。

双修: 力量+ 5 敏捷+3 气脉+7 潜力+5 双修本门心法

此加点方法,消耗修真点多,前期体现不出什莫优势,后期外功技能与内攻技能冷却时间可互相弥补,并都能造成一定伤害,pk应该还是不错的。

毒龙教 : 半吊子刺客 (门派加爆击,主用毒,可群毒,可潜行, )

主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。

双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法

此种加点方法 比较平均。看重个人喜好。

风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻)

门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。

主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。

下FB 是很好的抗怪职业~

无极医宫: 医生,全辅助职业 (可加正,负状态,复活,只有唯一个内功伤害技能)

门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。

主修内功:气脉+ 14 敏捷+3 体力+2 潜力+1

前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,后期单人打怪慢

这里说明一下,有人说 为什莫 风云谷 和 无极医宫 不加力量练个暴力的?

因为 这2个门派里没有外功伤害技能,或加外功伤害的技能。你力量加得再高也只能用普通(刀,拳,枪)攻击打,这是打不死人的~ 所以此种加法不作考虑

武林群侠传 开始怎么配点啊

给你毒龙的配点方法

主修外功:力量+8 体力+3 气脉+7 潜力+2 本门心法主修加外功伤害的

此种加点方法负重高,普通(刀,拳,枪)伤害高,爆击高

主修内功:气脉+ 10 敏捷+5 体力+2 潜力+3 本门心法主修加内功伤害的

此种加点方法内功伤害高。可群毒,pk 阴人很厉害。

双修: 力量+ 7 敏捷+2 气脉+8 体力+2 潜力+1 双修本门心法

另一种比较极端的

外攻型加点:潜力+16 力量+4 (或敏+4) 外攻讲的就是暴击,攻速,回避

技能学习:

绝艺:

5级 强身诀 必学 (早期点没技能学啊)

5级 洗髓经 选学 (早期点没技能学啊)

10级 行风诀 必学 学到持续时间到3分钟就行了

15级 内息运转 选学 气血回复+的

20级 硬气功 选学 防御力+

30级 地煞诀 选学 减PK近身伤害的 (好PK玩家必学)

心法:

10级影龙迷踪步 必学 朵怪技能+到持续时间到20秒即可

10级邪龙绞 选学 出二连击技能

15级龙灵易筋 必学 暴击伤害+

20级邪龙潜 学一级即可,引怪用用

20级龙影百变 选学 减目标回避率

25级星辰九变 必学 让自身攻击力+ 暴击率+

40级龙潜回元 必学 让自身攻击力+ 暴击率+(要星辰九变学满才能学)

武技:

基本刀枪拳技能选一种学到60级即可,到了等级还有新技能要学的新技能攻击伤害要高, 555 修行值少啊

25级X X 诀 必学 (例用刀的就学断天诀)

30级凝神 选学 减伤害的

内攻型加点:气脉+16 敏+4

技能学习:

绝艺:

5级 强身诀 必学 (早期点没技能学啊)

5级 洗髓经 选学 (早期点没技能学啊)

10级 行风诀 必学 学到持续时间到3分钟就行了

15级 内息运转 选学 气血回复+的

20级硬气功 选学 防御力+

30级地煞诀 选学 减PK近身伤害的 (好PK玩家必学)

心法:

10级影龙迷踪步 必学 躲怪技能+到持续时间到20秒即可

20级邪龙潜 必学 有修行值就加满(多打怪到30级有可能会加满)

30级降龙夺元术 必学 加满群怪技能 (到30级就专加这个了)

35级妖龙邪念 选学 让目标潜力+

40级毒龙暗劲 必学 加内功伤害的

武技:

就用一级基本刀枪拳技能 555 修行值少啊

30级凝神 选学 减伤害的

《武林群侠传》创建人物的时候该怎么加点

最近更新后毒龙35级群加满要费250的蓝,这就导致许多练毒龙的去加气脉,更有甚者说初始点要加16点气脉4点潜力,这里要告诉一下新人这纯属误导大家。

本人认为目前来看,毒龙初始点最正确的是加16点力量4点潜力,为什么呢,加力量每级升级除了系统给的一点攻击外还加额外2-3点攻击,也就是说到了50级,没加力量的压要比加16点力量的少100多攻击,这就说明力量的好处。不信大家拿小号试验下,升级的时候看装备栏里的攻击。潜力呢,毒龙的技能是加潜力的,所以潜力可以少加。我最近练了一个全气脉的毒龙,好不容易练到了32,脱光装备一看,内功显示还是1,这说明加气脉是不加内功攻击的只加蓝,而影响的只是内功伤害。全气脉毒龙除了前期升级困难外,还有就是负重问题,32负重技能没加只有996的负重,到35多说有1100的负重,背药就是个问题。而全加力30级以下的毒龙,邪龙绞加满,开星辰九变技能,拿个加4的上品刀,可以秒杀同级的黄怪和褐色怪。35之前升级也很快,比刑天慢不了多少。

我们再看看毒龙的几个pk技能,2连3连是外功,毒是固定伤害。封内混乱费不多少蓝,脱装备技能也不是伤害技能,明显都是外功的趋势,而群功只是升级技能,伤害根本就很小。所以级别高了后毒龙只有靠外功加辅助技能pk。而刑天的群攻伤害高,加气脉也应该有些道理。至于毒龙的武器,本人觉得应该拿刀或者剑,可以封血,毒龙的门派技能又可以封内功。这样pk很占优势。拿枪可以封蓝,和封内功基本属于一类,所以建议拿刀,有的人不知道应该拿什么样的武器,就毒龙来说,还是主拿潜力高的武器,这样暴击伤害高,配合星辰技能刷怪很快,星辰九变的攻击对群没用,但是星辰暴击率对群是很有用的,属于练级的时候必须开星辰。

说说毒龙的蓝吧,首先2个绝学加蓝的技能都加满加400多的蓝上限,关键是第二个加蓝技能(襄阳丞相脱脱)太费修行,可以慢慢来。还有可以买个加蓝的bb。再镶几个加蓝的石头,蓝也基本就够了。实在蓝不够35的群群可以少加点,35的群加满打黄怪也的3下,就是加全气脉的也是一样,因为毒龙35群伤害小。你加少点多群一下就可以了。升级也慢不了那去。

还有这里告诉一下新手,武器的攻击只对外功有作用,对内功无用,内功技能伤害的输出=内功技能+气脉+潜力+内功伤害装备。所以毒龙60以前不pk的话,完全没必要追求高攻的武器。首选拿凡品潜力加4气脉加4的武器,因为一般上品和极品属性加的不多,这样群怪很有效率,而高攻的武器打boos比较有利。

毒龙加点主力量和潜力是没错的,而有的人加什么敏捷了,体质了,这样加我只能说到最后只能是费号。有人说加敏捷跑的快,那你能跑过风云吗,再说毒龙有隐身,跑的快有用吗?但是敏捷对刑天个人感觉还是有用的,刑天技能冷却时间长,加敏捷可以减少技能冷却时间,这点本人已经试验过,的确无误。

我有个朋友,全气脉潜力的毒龙43级,和我45级全力的毒龙装备差不多,我群怪4下,他也是是4下,根本看不出来差那,而打小boos,我一般开邪龙20秒解决战斗,而他开邪龙2次有时候都打不完。他蓝有1700多,我有1280的蓝。

所以规劝大家新练的号不要加气脉,对毒龙来说后期,蓝够了,力量和潜力才是最重要的。

求武林群侠传OL技能加点攻略

刑天门外功加点方法:力量+11,敏捷+3,潜力+6

建议武器选择枪棍,因为枪棍的攻击最高,心法中有加伤害的,相辅相成

枪棍的武技 0级学岳王枪术(1级伤害+1,60级伤害12),

10蛇七击(1级+2,60级+24),

20龙密棍(1级+3,60级+36)

以后人物每10级学习一种,以此类推,技能都可学到100级,为什么学到60级,因为1级可以用枪棍的普通杀招,60级可以用最强杀招,基本上60就可以,学到100级可以学习相应的辅助内功(封印他人外功,减速,减伤等等很多,不多做介绍,前期没必要学,后期按个人喜好自己学习,多为PK技能)

{以下技能效果都为1级,效果随等级提升。

刑天门心法练法一:进入游戏后技能武技(岳王枪法)学到60级用普通杀招和最强杀招打怪,

10级加入型天门,到20及学习盘古开天破(快速冲向敌人二连击,击晕2秒)配合20级武技神龙密棍60级的普通杀招和最强杀招杀怪很快的,到了25级配合武技分海诀(枪棍伤害增加),可以增加伤害值,30级可以学习武技蚩尤血经(外功伤害增加),,配合30级武技盘古梵音(使用盘古开天破时战意+1,持续3秒),40级学习缩地成寸(让“盘古开天破”的距离上限为700尺,击晕4秒),70级分海真诀(增加外功伤害),80级学习憾天三击(让盘古开天破造成3连击),90级学习刑天战歌(让盘古梵音效果上升,可获得战意+31,持续5分),中间可学习辅助绝艺,下面有介绍

刑天门心法练法二:进入游戏后技能武技(岳王枪法)学到60级用普通杀招和最强杀招打怪。

10级加入型天门,20级学习夸父之怒(在外功状态中,每次攻击以1.0几率使出二连击,持续30秒)随等级上升几率和持续曾加,20级女娲之泪(让目标+1力量),{以后技能效果都为1级,效果随等级提升},30级烈火掌(近身攻击距离+1,持续3秒),55级我爱武林群侠破日(让夸父之怒效果上升),60级烈风推手(让烈火掌效果上升),70级分海真诀(增加外功伤害),75级花泪成冰(让女娲之泪效果上升,+6力量,持续5分),90级我爱武林群侠之力(提升女娲效果,使目标力量+11,持续5分),中间可学习辅助绝艺,下面有介绍

辅助内功学习:5级强身诀+血上限,洗髓经+蓝上限,10级行风诀(增加移动速度),15级内息运转(气血恢复+1.0),真气运转(真气恢复+1.0)20级硬气功增加防御,25级分海诀(增加外功伤害),30级地杀绝(PK近身伤害减少1.0)40级九阳神功(血上限),九阴真经(真气上限),50级天罡绝(PK近身伤害减少1.0)等等,根据装备的情况适情升级。

新武林群侠传打架医生加点

方法如下:

力量:影响负重最大量,一般伤害(外攻),爆击伤害加点时:1点力量增加1点初始攻击

升级时:1点力量增加1点负重增加2点力量约0。01%卸劲增加

敏捷:影响回避率,攻速,技能施展时间加点时:参照上面的表

升级时:1点敏捷增加约。02%的回避

体力:影响气血上限和卸劲率;

气脉:影响真气上限,内功伤害,化劲率;

加点时:1-3化劲=04-7化劲=18-10化劲211-13化劲314-18化劲419化劲5

潜力:影响命中率,爆击率,绝技伤害。

加点时:对暴击影响参考上表,对命中的影响大概是3点属性点增加2的命中;

升级时:1点潜力增加0。01%的命中;

人物初始个属性都是3点,有20点多余属性点给你自己加。

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