网站首页攻略鬼泣小队模式加点(最新版本鬼泣加点)

鬼泣小队模式加点(最新版本鬼泣加点)

发布时间: 2022-12-21 00:11:53|更新时间: 2022-12-21 00:11:53 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、dnf鬼泣如何加点
  • 2、DNF鬼泣加点
  • 3、鬼泣如何加点
  • 4、dnf鬼泣怎么加点 dnf鬼泣如何加点
  • 5、dnf鬼泣怎么加点好?

dnf鬼泣如何加点

我是刷图鬼,我只说刷图点,

波动,裂波一级

剑术,银落一级 短剑精通满

血气,不加

鬼神,鬼斩5级不强制,月光5级不强制,满月一级,暗月降临 卡洛 冰阵 红阵 绿阵 满,觉醒和被动觉醒也满,凯甲满,鬼影步4级,鬼闪1级,剩的sp都去加紫阵!

通用,远古记忆满,跃翔1级

时装,帽子和头发加智力,面部和胸部加异常状态抗性,衣服加冰阵,腰部加光抗或暗抗(建议暗抗),裤子加蓝,鞋子加移动。

DNF鬼泣加点

本人只pk所以只谈论鬼泣pk加点。先说下基本没有争议或者必须要满的技能

1、鬼影步+满(鬼泣的招牌+移动速度和无敌效果、应该不用多解释了吧)

2、残影+满(+防御和回避 对于脆皮的鬼泣来说保命技能)

3、冰阵+满(必须要满关系到冷冻几率问题,加满冰阵结冰几率还是相当高的)

4、紫阵+满(也是要满的附加的状态和减攻速的效果都十分bt)

5、冥炎+满(鬼泣的主要伤害输出技能 鬼泣被人说成40秒后的王者职业 主要也是应为这个技能的存在)

6、太刀精通+满(主要是命中的问题必须要满)

7、上挑+满(不用解释了吧鬼剑4职业PK没有不满的)

8、月光斩+5 满月斩 强制(算是鬼泣少有的起手技能 防空能力和浮空效果都很不错)

9、裂波斩+5强制(主要用于扯技能和破霸体连招中也会比较顺手)

10、空中连斩 (虽然鬼泣用的比较少这个技能不过还是点叻把 多用在防守和连招中)

11、墓碑+1(人品技能虽然打到伤害不错、可惜不授控制、主要是利用墓碑出现后的延迟效果来保证自己的技能可以顺利放出如冰阵、紫阵等等)

12、受身蹲伏 (防守反击的利器 也是个双刃剑 但必须要+)

13、邪光斩+1(主要用与扫地、不过缺点也很明显慎用、关键收招太慢、出个miss就悲剧吧)

14、翔跃+1(主要用与躲避技能、并非让你跳的高后xxx这只会让你破绽更大、特别是躲柔道的彗星落和白手猛龙之类比较无耻的难躲避的技能)

以上几个技能基本都不会有争议pk的话就是要这么加、下面说说争议比较大技能

1、逆转反击+1或者不加或者满(也是完全的人品技能、如名字一样有逆转战局的效果、缺点也很明显是偷学技能sp消耗巨大、最高只能+到5触发几率也不高、如果你走的是体术鬼的路线或者害怕被人说是cd流的话可以考虑加满、不过本人并不推荐、鬼泣的精髓在于风骚的走位抓住对手失误来进行反击、虽然有残影的保护但也不能改变鬼泣不耐打的弱点、说句难听的鬼泣猥琐才是王道)

2、不屈意志+满或者不加(此技能个人感觉还是要满的、特别碰到些高速度的职业、想开buff或者阵相当的困难、虽然有墓碑可以辅助、但稍显不足、万一技能被打断对鬼泣而言是致命的、鬼泣是相当依靠buff的职业。如果你+满了逆转反击对你+不屈意志是有很大影响的关键在sp上、一般情况下是体鬼满逆转、cd鬼满不屈)

3、鬼斩+5或者满(完全的伤害型技用能多于连招中最后的收招、加满鬼斩的伤害是相当的可观一个鬼斩打个1w+是很正常的、+5和满的都有主要取决与你的sp点)

4、噬灵鬼斩+5或者满(伤害不是很高的技能、主要是异样状态、个人对这个技能的理解是不推荐+满、原因主要还是伤害、异样状态这东西偏向与人品、此技能并没有修罗冰刃那种超高冰冻几率、有人说睡眠状态是+满此技能的理由、不过个人感觉也不靠谱、欺负等级比你低的或许是个不错的想法、毕竟触发几率会高得多、和你同级或者还要高级的对手、那触发几率也没有你想象的那么美好了)

5、鬼影闪+1或者满(现在版本来说鬼闪的伤害不是很高+满个人感觉没有必要1就好、鬼闪的具体用法一般和冥炎一起使用、在同一直线的情况下使用、接空投冥炎来达到输出的效果、也可以用来迷惑对手、让对手时时防着你的鬼闪后出现破绽用上挑和月光斩让对手浮空在用冥炎进行攻击。最典型的例子的就是格斗有可能用蹲伏来躲避鬼闪、用上挑破掉格斗的蹲伏进行攻击)

6、银光落刃+1或者+高些或者满(此技能可以说是个好技能、但sp的方面却很难让我们+满、此技能的用法也和狂战、白手这些近战强势职业有所不同、鬼泣用此技能主要用与防守并非用来主动抓人、鬼泣应当劲量减少自己的失误、所以还是少和那些近战强势职业拼正面、关于加点多说主要取决与你的sp了)

7、三段斩1或者5强制(一般用与和对手拉开距离、说句难听的就是逃命的招数

+1和5强制主要在与用法和习惯上面、具体只能自己衡量、个人理解的+1三段斩基本就只能用于拉开与对手距离、强制的话有肯能可以做出些紧急的回避、当然对技术的要求就比较高了)

8、档隔1或者3强制(主要还是习惯问题、很难说清楚、和三段斩的问题比较类似、具体怎么取舍就看你自己了)

总结:没有绝对的+点 只要基本方向没有出错 +点的问题还是取决个人的偏爱和对职业里理解 所以我并没用说怎么加点应该要加多少点 而是写了各种技能的用法 只要你喜欢鬼泣这个职业就会慢慢发现 适合自己的+点 如果你还有什么问题没办法想通的话 欢迎+我qq232626919 和我讨论

鬼泣如何加点

裂波斩1级足以(用于对付遗迹火那样的怪)

武器技: 上挑+5出强制,不用多说了(刷图不用满,5的浮空足以)

三段、银光各一级,3段用于逃跑银光用于连招.太刀精通或短刀精通看个人,本人是太刀精通满,太刀速度快,释放高,短刀的速度实在受不了。。 血气我没加,认为没什么用,能省点是点

鬼神: 鬼斩5出强制,噬灵鬼斩5,个人认为鬼斩的攻击手段简单,面积小,不宜太多,虽然级别高了攻击力较高,但是SP却顶不住,所以不建议加多5足以 月光斩5出强制出满月,用于浮空连招都比较好 残影10(满)必满的技能之一,鬼泣穿的是布甲,防御较低10级的残影可吸收伤害次数达12次,减少物理伤害60%,魔法伤害30%,数据在此就不用我说什么了吧。 暗月降临5,墓碑的前置技能 鬼影步4鬼影闪的前置技能,刷图无需加满,4级的鬼影步无敌的持续时间是0.8秒足以 刀魂之卡赞(红镇)5 冰镇的前置技能 瘟疫之罗莎(紫镇)5 5级毒镇足以,用于控制BOSS回血太快 冰霜之萨亚(冰镇)满 有多少加多少,个人认为鬼泣刷图的主要技能,60级的时候冰镇能达到16级如果有额外的话能达到17级,每冰冻一下是2000多,无论是老鼠还是虫子都要靠他了 侵蚀之普戾蒙5 很好的技能但是个人没敢多加,怕后期SP不够,就目前看来5级足以 鬼影闪、墓碑、冥炎满 个人认为这是鬼泣最厉害也是最具特点的3个技能 鬼影闪快,无论什么都可以闪过去,命中率高,伤害高,而且漂亮(嘿嘿,哪个玩家不追求点华丽啊) 墓碑固定攻击,没砸一下就是3000+,有理由不满吗? 冥炎45级大招,没开觉醒之前就靠他了,3刀的攻击力自不用说 通用 后跳1出强制 跃祥1配合冥炎使用,受身蹲伏1刷图很好使 远古记忆5 个人认为5足以,没必要太多回蓝不是靠它 全套下来如果你把SP任务都做了的话应该可以剩下小300的SP留着加觉醒吧,要知道咱们的觉醒是很厉害的。。。 以上就是我认为的加点心得,认为还不错呢希望你支持下,不对的你也不要骂我,希望你提出宝贵意见。。 鬼泣后期的强大努力练就能体会到了注:1,LZ想把闪作为主力输出,我觉得这在ACT2里面并不合适!要知道ACT2里面闪的CD延长到了40s,直接影响了闪在一场PK里的使用次数,就目前看用2次最多了…所以推荐+1,再说即使+1闪的攻击也有1000%,而+满,也才1500%,况且闪对人行伤害有削弱,攻击没有想象中的那么多。所以我推荐+满鬼斩!(不出强制,当然嗜灵也满)为什么呢?首先,斩CD只有6s,等一个鬼闪的时间可以放接近7个斩!其次,我想嗜灵应该是鬼泣无论刷图还是PK都用的相当频繁的一招!因此,在满鬼斩后,嗜灵的攻击不会比满鬼闪弱多少(闪对人的伤害有削弱)2,关于3段,鬼起手一般都是借助鬼步无敌冲上去上挑然后连,但是这样很容易搓出3段(前+Z)所以如果学了,就要放快捷里锁上(除非你不用那个起手),如果你觉得快捷不够用就别学了,LZ自己斟酌~3,结合以上2点,我给出的加点如下:武器技:上挑10出强制,银落+1,(3断看自己情况定,要加就加1),太刀精通满(如果你有40粉短裂风就+短剑精通)鬼神:鬼斩满不强制,嗜灵满,月光5出满月不强制,闪1,红阵+4(鬼泣天赋各阵+1,这样就是5级了),蓝阵满(不然+3出后面技能就可以了,那些+10+8的,纯粹瞎掰,冰冻等级跟不上,+了P用!),墓碑5(我喜欢这个技能,LZ自己看着办),卡络1,觉醒被动:满(尽管觉醒遥遥无期…),觉醒主动+1,凯甲满,鬼步满(如果学了3段,想省SP加大技能就+4),其他技能按前制+血气:看自己连招习惯吧,要加就学1点十字和蹦山(自己顺手才是最好的)波动:要学就+1点裂波,破BT。不过个人感觉用处不大,PK场里命中太差,攻击也不怎么样,他BT我跑就是了,没必要冒险去抓他--!通用:后跳出强制(看自己习惯,没这习惯别学!100sp呢,不过学就一定要出强制!)起身学!蹲--!学1级。最后如果还有SP多,可以+你喜欢的闪,不过推荐+绿阵和魔爆如果你穿魔爆套,就+魔爆,否则优先+绿阵

看明白了吗?有点乱,凑合吧。呵呵

dnf鬼泣怎么加点 dnf鬼泣如何加点

1、鬼泣加点时,首先要将所有的被动技能全部点满。

2、根据自己的喜好和现有的高强武器,来决定自己是带短剑还是太刀,点满对应的武器精通。

3、除了最基本的前置技能,点出前置外,墓碑、鬼闪、炼狱、这三个技能点一级就可以了。

4、现版本SP足够,主要的技能基本能加的都可以加满。

5、TP加点。

dnf鬼泣怎么加点好?

上挑是不需要的,只要你不准备在刷图的时候也玩勇武流,那么就不需要上去对着怪物XXX,上挑本身是为了连招用的,鬼泣最常用的连招就是蓄气鬼斩后连满月斩,上挑没什么用处,加1,系统自带的,没办法

连突刺和格挡都去死

银光落刃,这个技能是鬼剑士一个比较不错的控场技能,把怪物震倒之后可以为你创造出那么零点几秒的安全时间,我习惯于前冲之后往前跳再银落,跳进怪物堆里把它们全部震倒,然后放墓碑,活活……建议加1

三段斩纯粹跑路用的,加1

空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加

武器精通得看你的刷图习惯,在下面的鬼泣技能分析里会讲到,在这里我先解释一下,如果你是个下面提到的阵鬼,那么毫无疑问是加满太刀精通,四阵里有三个不受你武器魔攻的影响,而且紫色太刀里很多加阵的技能的,释放速度快,而且较省蓝。但是如果你还想有较高的伤害输出,那就是短剑了,毕竟它的魔攻最高。

波动:

裂波斩加1,是为了它的无敌而不是为了破霸。在刚开始我就说了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意义?关键在于那1秒左右的无敌,在你被怪物围上的时候可以保命,不过最好学会怎么用键盘搓出来而不要占快捷栏的位置

地裂,建议加1,为的不是它的杀伤而是为了聚怪,当然不加也行,组队的时候只要队友会打,就会主动帮你聚怪。

下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能:

鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了

刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置

月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。

噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了

多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。

满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)

残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。

侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。

冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。

在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?

暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击

鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。

死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满

鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上

瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。

冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……

下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视

漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……

第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……

好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。

波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。

这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。

当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满

你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。

对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断——毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间——那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。

不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss 的效果来——当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。

下面的话请注意!

上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能——掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。

最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。

最后的最后再多说一句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业

以上为正解 你自己 在想想

热门游戏