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圣导敏捷最多只能加到13800,升级就加力量,PK就加高智力;战士敏捷一定要到2W5以上,力量和智力差不多就可以了,连击就要看服的设置是怎么样的。不过现在一般都是左键的多,左建和有延迟1霹雳2西风,,无延迟的一般都是1西风2霹雳,不过着些连击都是看脚本来的。。 有的是12...有的是23!!!
战士是个PK灵活多变的角色,但很多人为了加点而烦恼!本人玩战士有一段时间,谈谈加点方法,忘支持!
其实战士有砍点和技能两种,另外的血牛点就不必多说了.
譬如一个战士全套HS龙王,有6万左右的线数.
先说砍点:砍点就是杀人的时候只用左键而不用技能攻击,这样就抛弃了战士的智力攻击,即智力越少越好,且爆血可以越多.我通常的加法是智力 0 体力 8400左右(各个SF不一样) 然后敏和力量大致平均一下就可以了!加法和杀人方式都很简单,不需要什么技巧,就是对准人砍就行了!
再说说技能WS点吧:玩战士的都知道WS点是最难加的,所谓的BUG点根本是不可能加出的.那就说说加技能点的要领吧!首先是力量问题,力量决定破防,如果对方的敏很高就直接导致战士不容易破掉对方的防,这样就必须疯狂的加力量,如果装备相同的2个战士,想要秒掉对方那至少要力量和对方的敏差不多才能做到一刀秒杀对方,不破防的技能点就使战士所加的智力不启作用,因为智力是在力量破防的基础上再加的攻击(破防即自己最小攻击力达到对方防御率的2分之1)!接下来就是智力该怎么加了,一般来说智力在6000以上比较容易爆出WS,所以一般的加法就是智力6000以上,力量要求能破防,敏对战士来说并不是十分重要,个人认为.我一般加6万点的技能点就是力量在2万8以上,然后智力9600到10000,体力4000左右,可以秒同样装备战士的!大家不妨去试试~
如果加不出好的技能点,建议用砍点,直接方便!
你好!
战士
力14000
破防
敏6000
连击
体24000
血多
智力40000
提高技能伤害。
圣导
力2000破防
敏12000多AG不够用
体力18000
智力52000
这是平均点。PK点是相互克制的
如果对你有帮助,望采纳。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。
2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。
3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。
4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。
5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。