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07版诛仙青云技能加点(新诛仙青云技能加点)

发布时间: 2022-12-20 09:12:39|更新时间: 2022-12-20 09:12:39 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、诛仙青云技能加点方法
  • 2、《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?
  • 3、诛仙青云的正确加点方法???
  • 4、诛仙青云完美加点
  • 5、诛仙青云门如何加点?
  • 6、诛仙手游新版青云怎么加点 青云最强加点推荐

诛仙青云技能加点方法

新手:必加点8点 重击2 警觉6

说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。

1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点

寒冰必加1 过渡既能

逍遥游 必加4 过渡既能

五气朝元必加 8(加满)

说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。

玄妙镜必加6(加满)

说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。

养生主必加3(加满)

说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。

上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。

这样1重加了24点。

2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)

玄冰刺 必加1 过渡技能

御空术 必加2 过渡既能

少阳剑气必加9 (加满)

说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。

真元护体必加3

说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。

南华真经必加6(加满) 提高真气上限

冰心诀必加1

说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。

上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:

玄冰刺3 练气还神1或8

说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。

真元护体7(加满)

说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。

冰心诀6(加满)

说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。

大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。

2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。

那么这样2重+了22点。

3重:3重的加点最没争议,加24点

五雷轰顶1 过渡既能

皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满

剑心通明6(加满) +攻击的被动技能

天仙护体5(加满) 群怪必备技能

齐物论7(加满) +防的被动技能

怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用

这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。

4重:必加44点

霜天雪舞 3 过渡既能

大道无形 3 (加满)

说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。

天诛剑气 9

说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。

七劫斩龙诀9

说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。

极度深寒7(加满)

说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满

天玄冰6(加满)

说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。

真元华闪7(加满)

说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。

这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。

5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。

这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点

剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。

对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:

警觉1(原来6,+1=7)

玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)

冰心诀5(原来1,1+5=6)

上述4个技能说明都在前面

天地不仁1(原来0,0+1=1)

说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。

天机印6(原来0,0+6=6)

说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。

我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能

《诛仙》手游青云技能加点和天书是什么?

《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪。

1、《诛仙》手游青云技能加点和天书是、主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪、PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐。

2、第一卷天书都很重要,加的天书是第一卷、优先加满右侧然后再点满左侧,请务必点满第一卷天书!第二卷则更偏向PVP,初期实用度不高,第三卷和第四卷。

3、第三重主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。

《诛仙手游》是完美世界(北京)软件科技发展有限公司研发的一款3DMMORPG仙侠手游。该作于2016年08月10日正式公测。部分场景、人设、玩法等诸多方面,依旧沿用《诛仙》端游设计,让诛仙IP粉重温当年的情怀体验。

该作以萧鼎所著同名仙侠小说《诛仙》的神话故事为背景,讲述了鬼王想复活兽神并颠覆青云的故事。

诛仙青云的正确加点方法???

转的..青云的加点方法如下:

新手,不用说了,加满勇气就行了..

【青云门一重】

具体来说,只需要加满群那招,也就是驭雷术

即寒冰咒:加3,

寒霜剑气:加5,

驭雷术:加9(75以前唯一可用的群技能,75以后,一招75级的五雷轰顶就够用了,60级的群技能纯属垃圾技能)

御剑诀:加0,

归元剑气:加0

这俩属于垃圾技能,玩过的人都知道,打怪不会用技能的,直接用砍的,这两招打怪派不上用场,PK更派不上用场,所以完全不用学.

这样一重就加了17点,要学二重技能必须加24点,那么还有7点就可以拿来加附加技能..

即逍遥游:加4,

五气朝元:加3(当然,这剩下的7点是随便大家加了,要加御剑诀或者归元剑气都是可以的,反正是为了凑够24点而已)

玄妙镜:防眩晕的,满级如果要PK,绝对要防合欢的眩晕,照我的加点,90满还有点剩,如果真要PK,这个也是可以加的..至于要不要加或者要加多少,看个人而定了.

【青云门二重】

具体来说,二重只加满少阳剑气,跟真元护体就够了..其它都是没用的技能

玄冰刺:加3(过渡);

御空术:加2;

少阳剑气:加9(PK技能之一,有定身效果)

真元护体:加7满;

破魔剑气:加1(PK的过渡技能,一会详解)

那些说把60群技能加满的就是没玩过的人说的,60技能不是远程攻击,是打自身周围怪的,根本没用..因为60不会有太多人弄套极品装备去扛着怪群,而且这招PK或练级都不实用.完全不用学!

这样二重只加了21点,还有3点,不用说,肯定是加附加技能了.

即南华真经:加3

【青云门三重】

到了这里,才是真正加点的时候了..

五雷轰顶:加3或加满(75以后就靠它吃饭的了,非常有用的群技能..)

雷霆震怒:加5(过渡)

雷神之锥:加1(90的群攻,但也是打自身周围怪的,以现在90满级来说,也只能加1)

剑心通明:加6满(加满加66攻,肯定要加满的了)

黄帝内经:加2(过渡)

怒剑狂花:加3(到90满级只能加到3,PK技能之一)

天仙护体:加2(过渡,也是为了以后学齐物论)

到现在只加了22点,以现在的90满级来说,点还剩12点,可以留到以后开新版本加满三重有用的技能..当然也可以加其它自己觉得有用的技能了..例如,喜欢PK的可以把破魔剑气加满,不过建议留着以后加

现在解释一下了,打怪升级,组队的话,都是单砍,不会用技能的,所以那些PK用不上的攻击技能就可以忽略不加了..群的话,75以前用驭雷术,75以后就用五雷轰顶了...

至于PK技能,暂时只有三招,一是少阳剑气,二是怒剑狂花,三是75法宝的技能(需要找齐两件法宝辅件,这样攻击也很可观,现在也容易找齐了),还有一个过渡PK技能就是破魔剑气了,主要是用来消除技能冷却时间,因为那三招照顺序轮流放完,少阳剑气冷却时间都没过,还不能用,就用破魔剑气过渡一下了..

不过青云PK毕竟不是强项,群怪赚钱才是王道..!!

以上才是青云真正正确的加点法...请没玩过青云或者没玩满级的不要乱发什么王道加点法误导新人了!

诛仙青云完美加点

1、七劫斩龙决流派

此流派主要用于七脉会武、修真仙魔录、破凶、神武天极塔、玄冥殿、跨服王者争霸、帮战等以单体输出为主的副本和玩法。

技能加点:

满级后,还有10点技能点数,把七劫斩龙决点满,其余9点加到黄帝内经即可。

天书加点:天书修炼的为御剑与修元。

2、神剑御雷真诀流派:

此流派现在用得较少,只有在高级兽神之叹、帮派副本和镇魔古洞中,为了快速群小怪,节约时间而存在,在副本后期没小怪时,完全刻意切回七劫斩龙决流派,此流派技能与天书主要在于短时间的爆发,提供最高伤害,快速杀死小怪,通关副本。

技能加点:满级后,还有10点技能点数,把神剑御雷真诀点满,其余9点加到真元护体即可。

天书加点:天书修炼的为御剑与通玄。

扩展资料:

七劫斩龙决流派:

此套技能与天书注重持续输出与续航,青云只有保证循环才能持续输出。不点真元华闪的伤害天书,现在是抽蓝的时代,鬼王、天音、焚香、各辅助职业基本都配置有抽蓝宠物,所以华闪天书点了回蓝,只有有蓝才能释放技能,才能输出。

神剑御雷真诀流派:

技能与天书注重短期爆发输出,最大伤害化杀怪。最后2套流派技能与天书全部介绍完,青云不走抽蓝路线,这个要明确自己职业的定位,作用主要是输出伤害,而不是抽蓝。

诛仙青云门如何加点?

少侠:重击+2,警觉+7

为什么不+勇气?因为那25点攻击力对青云以后的日子来说不算什么,可是青云一旦被魅惑或是睡眠眩晕的,你就死定了,虽然警觉+的抗性并不多,不过多少管点用,而且与其+6点,不如多+一点,这样少侠技能+9点,比系统规定多1点

青云门一重:寒冰咒+9,寒霜剑气+5,驭雷术+1,养生主+2,御剑术+6,归元剑气+1(24点)

这个加点我个人认为是练级型的,因为寒冰咒的减速效果初期相当好用,御剑术也可以配合寒冰咒来单打,这样到了天音寺后,30级可以学会驭雷术,可以和别人配合来刷怪了。至于归元剑气如果不愿意+可以+到驭雷术或者御剑术上。也许有人会问,右边那行最下的玄妙镜+眩晕抗性的,多好啊,为什么不加呢?因为右边那路技能前两个几乎没用,而且玄妙镜的抗性也不会+太多,不过等级别高了学会N种群攻以后,可以洗掉寒霜剑气和驭雷那一行,+到右边,毕竟扛一下鬼王的眩晕也是不错的。

青云门二重:玄冰刺+3,练气还神+5,雷云风暴+1,御空术+2,少阳剑气+9,破魔剑气+4(24点)

由于我对三重还没有深入研究,所以二重采取保守的加点方法,玄冰刺本来还是个不错的技能,可是加入了击退效果,本来一个好端端的类似暴雨梨花枪的群攻成了鸡肋,+3点为了学雷云风暴,练气还神也一样;御空术需要+2点才能学少阳剑气了,少阳剑气和破魔剑气都是青云不可或缺的PK技能,尤其是少阳剑气那相当高的定身值。破魔剑气尽量多学,但是不要超过24点。还是说右边那行,真元护体、南华经、冰心诀建议以后洗了点再加,因为在二重修炼过程中的作用并不是太明显

诛仙手游新版青云怎么加点 青云最强加点推荐

第一重玉清

【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。

【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。

【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。

【被动】五气朝元:提升真气上限。

【被动】养生主:提升暴击。

加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。

补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。

第二重上青

【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。

【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。

【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。

【被动】极度深寒:提升定身精通。

【被动】黄帝内经:提升定身抗性。

【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。

【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。

加点推荐:霜寒14满、盛冰13满、逍遥游1、真元13满,其他不点。

第三重太清

【主动】真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。

【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。

【被动】齐物论:提升暴击抗性。

【被动】剑心通明:提升攻击力。

【被动】天尊法身:提升暴击加成。

【大招】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。

【大招】绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。

【大招】神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。

推荐加点:坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。

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