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在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。
每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。
一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助,每个类型有四个加点选项。
除了核心选项里的主属性、体能没上限外,其余属性点数上限是50点。
猎魔人加点优先级:
核心:移动速度主属性敏捷体能能量上限
攻击:暴击率暴击伤害冷却时间减少/攻速(娜塔亚套装选冷却,不洁多重套装选攻速)
防御:抗性生命值每秒回复血量护甲
辅助:范围伤害能量消耗减少击中回复生命获取金币加成
巅峰加点推荐:
第一栏,优先满移动速度,然后可以点憎恨上限,或者直接点敏捷,因为可以洗,所以自己可以试试,点了憎恨上限有没有打起来更流畅一点。
第二栏,暴击伤害、暴击几率,然后攻击速度。这是常规点法,如果你是娜塔亚套装,就要把冷却减少和攻击速度先点满。
第三栏,全抗,护甲,然后秒回。
第四栏,减消耗,范围伤害,击中回复。
扩展资料:
猎魔人本来是比较强势的职业,掠夺改版后,集束箭的重要性更加凸显出来。所在核心中,在满足25移速后,选择点憎恨上限而不是敏捷;暴击:暴伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点回合和范围伤。
所以总结下来就是:
移速25能量上限敏捷体力。
暴击=暴伤CDR攻速。
全抗=护甲生命秒回。
减耗范围伤击回金币寻获。
主属性点满敏捷,多重点满憎恨,娜塔亚点满移速
攻击属性优先级:暴伤cd暴击率攻速
防御属性优先级:抗性生命护甲秒回
辅助优先级:减耗范围伤击回金币加成
看你玩哪个流派了
娜套和多重基本差不多。
除了体能,还有金钱加成的。基本都有用。不过后期巅峰等级高了以后,后面3页的都可以点满,。第一页因为敏捷和体能没有上限。后面体能和敏捷都可以加一加。等级越高,敏捷属性收益越低
1—(弹道学)导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害
字面意思,用来配合火多重的导弹
2—(濒死本能)受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值
一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)
3—(恃强凌弱)提高对寒冷or减速的敌人伤害20%
配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害
4—(稳固瞄准)10码内没有敌人,所有伤害提高20%
此被动技能与4件套效果不冲突
5—(伏击)对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害
请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)
6—(完美主义者)所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%
DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦)
7—(暗夜追踪者)主要技能生成额外4点憎恨值
推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式
8—(血腥复仇)憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律
只要血球够多,我们就是实实在在的永动机
9—(麻痹陷阱)被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%
降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差
被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):
碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准
互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能
压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准
以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准
巅峰属性优先级
核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷
进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害
防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力
通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害
下面是多重的加点,其他流派稍有不同。
巅峰加点
1,跑速,能量,敏捷
2,双暴(顺序哪个低先点哪个),攻速
3,全抗,护甲,生命百分比
4,减耗,范围,击回
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