本文目录一览:
1、 追星箭---4点。
2、 神 足---7点。(室内最有用)
3、 赶月箭---0点。
4、 幻 铁---7点。(必加技能)
5、 幻 羿---7点。(必加技能)
6、 气动箭---5点。
7、 落日弓---0点。
8、 生命加强---7点。(1100的生命)
9、 二重箭---5点。(够点数就可以)
10、 爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)
11、 猎手印记---x点(基本上用不到,建议加4点)
44级以后技能加点
这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
45、 守护火灵---5点。(过度期技能)
53、 火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
53、 响箭---0点。
61、 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
61、 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
69、 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
77、 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
77、 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
85、 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
85、 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
93、 没羽箭---5点。(过度期技能)
101、 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
101、 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
109、 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
109、 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
117、 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
125、隐匿行踪---1点。(1点足够)
125、噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
133、诛仙陷阱---1点。
133、屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
141、死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能)
属性点要全体质!!!基础弓技能70点全加满,弓箭系一直学到一点散功术就OK,影之舞要满。最主要的陷阱系:
守护火灵
7级响箭
7级火焰陷阱
5级封影箭
7级惊魂箭
7级雄鹰之眼
7级毒云陷阱
5级
捕兽夹
7级没羽箭
7级蛇毒箭
7级强化陷阱
7噬血箭
7级 隐匿行踪
7级诛仙陷阱
7屠魔陷阱
7级死神陷阱
7级迭香情迷
7级万劫地狱
7级空灵
7级
宠物系:驯捕野兽
1级复活宠物
1级
+22点棍法
5级棍法精通
7级召唤土灵
3级幻影谜踪
7级
-----------一个陷阱弓的自白
1.怀旧版的陷阱技能和正式版的一样,暂时没有任何改变或技能优化。
2.怀旧版点数少,所以技能点数相对比较紧张。
基础70(至少51点)
宠物系+2点(巡捕野兽+1 复活+1)作用是抢怪,带荣誉,当挡箭牌
纯弓系+0
3.陷阱必+满的技能:
火灵+5~7
眼睛+5~7
捕兽夹+7
强化陷阱+7(最贵的书)
隐匿行踪+7
爆炎陷阱+7
死神陷阱+7(最终技能)
这些都是必须+满的技能,你初期点数不足一下加满是不可能的,但以后级高了必须加满。
4.解释:
捕兽夹+7:陷阱技能除了捕兽夹都是统一冷却的,学习捕兽夹相当于可以多下一个攻击陷阱。
暴炎陷阱+7:这个技能比冰峰陷阱实用,在出死神之前暴炎的做为主要攻击陷阱加满级是必须的
(冰峰没有暴炎实用所以干脆不学冰峰,把技能点+到暴炎上)
陷阱强化不用说了吧,提高陷阱威力的不+7没天理了。
隐匿行踪+7,隐身术啊保命技能不学可耻。
死神+7,威力最大的技能,杀人就靠他了。
其他的技能都是凑点,能不加就不加了。
5.基础+70的好处:
在升级过程中,有很多技能都很垃圾,不学也米关系的(如果要学,你还得去找技能书学,有些书也不是那么好找的)
所以你干脆把点加到基础点里,那些没必要学的技能就直接跳过就行。
6.再次整理+点:
基础51 +2点宠 (以后要楱点就把点+到基础里)
火灵+5~7
火焰+7
响箭+1(+混乱状态,抢怪用的)
如果打算学毒蔓+7就把响箭+5
惊魂+5凑点
左边陷阱没什么用,荆棘护甲垃圾才反射点点血所以不学,右边的眼睛+7夹子+7
没羽箭+5毒蛇+5 都是凑点
暴炎+7
冰峰和毒踅箭不学也没关系
隐匿+7
噬血箭学不学看自己爱好吧(我一般PK用落日弓有晕眩状态的,若噬血箭装备好的就学了攻击高,装备不怎么样的随便学不学)
诛仙和屠魔陷阱完全是给最终技能死神陷阱凑点的,死神陷阱一出,这两技能就废了,所以点就按出死神的要求点加就可以了。
7.平时的PK技能-落日弓
8.抢怪抢BOSS技能-响箭
9.刷怪技能-基础的暴烈箭
(因为陷阱系的群体技能惊魂箭最多只能打到4个,而暴烈能打到5个)
10.属性点:
敏捷 或 体制
敏捷+双防御。
初期没装备,刷怪升级要站在怪堆里所以+敏捷在初期就比较流行。
体制+血量+少量防御+重击。
在后期比较实用。因为防御用装备能顶住怪就可以了,而且后期主要升级是做任务。
PK和做任务的时候由于没什么装备%就只好以血量顶一下,只要不是秒杀就能跑或是趁机杀人。
我就是全体制的陷阱
1.陷阱加点
2.经验
陷阱加点及其它 看了许多陷阱文章,全有误导啊!
我是114级弓箭系转的陷阱,为了少买书,基础系直接加到了70点,因为,很多垃 圾技能没用处的。
火灵3点,火灵不加3点的话,后面的技能加不上啊。这段只练火灵技能(很少用,白骨洞里,下水道里可以放火灵,吸引BB的注意力,减少自己死亡率)。边境,东桥,南桥不要放火灵,否则你没生意不说,还会增高自己的死亡率!
惊魂箭最少5点(喜欢杀人5点,喜欢刷怪7点),护甲不练(没任何用处)!捕兽甲最好练满(这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)雄鹰之眼1-5点,毒云5点。
没羽箭5点,冰封5点,蛇毒5-7点;蝎毒不练(浪费点,不好用),爆炎7点(杀人武器啊,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)。
强化陷阱5-7点,隐匿行踪1点,嗜血箭7点(PK全靠它);诛仙陷阱1点,屠魔陷阱1点先,有点时继续+屠魔。
死神陷阱,是陷阱的终级技能,它和其它系一样。有着无比强大的威力,可惜我才137级,没练到!
技巧与经验:1。 8个陷阱+2个捕兽夹必须放在一个位置才具有杀伤力,不能遍地开花!
2。 东口,南口,一个陷阱不是很好守,人家可以绕过去,最好是东桥和南桥,一定要选好点,桥梯的中间,两边距离留一样宽,这样才能100%杀敌。刺探的人现在很多。晚上2点前在白1放吧,12点到2点,130的陷阱,最差也能赚到2000+万的经验;如果到你们国家去做国家任务的多,晚上2点后,下水道,东桥是生意最好的,南桥也不错。这3个点守好。你升级比战士法师升级快多了!
3。 我114转陷阱第一天,杀3龙6兽,马铠无数。只站了2个小时。到126时,许多外国守护转了法师,弓箭,地仙这下我的生意就不是那么好做了,看见黑点就得跑远。128级到现在,没有任何一个国家的国家任务在我们国家了,因为很多龙都要被我杀N次,才能过得去。
4。 在我们服务器,我是最有名的陷阱,毕竟我穿的天之神圣装,其他陷阱,战士打把弓,左键点就被KO了。我呢,嘿嘿,等他点了才跑,一下就将他拖进陷阱了。
5。 最得意的一次,是楚国国王来我们国家砍旗,走下水道,刚好我在下水道。他原地复活3次,系统报4次楚国国王被我打败!!!
6。 陷阱的郁闷:家族战车,召唤无敌,地仙回光,都能轻松过去,特别是召唤过去,基本上你的陷阱就没了,BB还会攻击你;法师,弓箭手, 宠物弓,都克死陷阱。仙呢,只要你装备不是很差,一般打不死你。
7。 现在,官方调整了国外PK功勋,很多陷阱买了10级白装站东桥(别骑马哈),哈哈,骗死人啊,倒下的龙不计其数。
8。 我现在转了弓箭系冲级,预计143时转回陷阱(想抓个朱雀玩玩),到时情况怎样,再和大家聊!
我是学化学的,语言描述能力差,如有不懂的,欢迎光临我们国家来找我。
本人所在服务器:藏龙天下;国家:赵国;游戏名: