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巨剑太刀加点图文(太刀剑魂加点)

发布时间: 2022-12-14 22:13:59|更新时间: 2022-12-14 22:13:59 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、狂战士太刀巨剑双流如何加点?
  • 2、dnf巨剑太刀双修流刷图加点...
  • 3、太刀红眼和巨剑红眼怎么加点
  • 4、DNF剑魂太刀巨剑双修如何加点……

狂战士太刀巨剑双流如何加点?

呵呵 兄弟我 也是玩红眼的.现在在 川5 尊1红眼..洗了N次点..在这里给你一点小小的 建议..希望能免去你的洗点之苦...(纯PK流。红眼)

武器技

1.上挑 +10满(刷图PK必备)(必满,优先+)

2.三段斩加+1 有追人,逃命之神效)

3.银光落刃+10满

4.格挡+ 或者+3出强制

5.太刀精通+10满

6.空中连击+1( 后期PK必备)

血气

1. 十字斩+5出 出强制 或者+15出强制 (加高了 要 出强制保护~PK的时候 很 让人 郁闷的)

2.怒气爆发 +5出强制(本来我是加满的,刷图PK都超猛。经常是我1个怒气下去对方就 掉了大半管血, 结果因此成为了 众人声讨的对象。全名公敌 我汗颜啊,逼的没办法+5出 强制。。。无奈)

3.血之狂暴+10 满 ( 必满 优先+)

4.崩山+1 或者+5出强制。(建议+5出强制。PK刷图 招数 灵活 许多)

5.血气旺盛+1

6.噬魂手+ 20满。出强制(前期SP 不足可缓解1下。后期PK必满)

7.暴走+10满(优先满足)

8.血气唤醒+满(优先 满足)

注解。40和45大招 和觉醒放弃 除了 刷图有用..PK 基本无用而且一旦用了 搞不好还 被人骂是 CD垃圾...

波动

裂波斩+5 出强制

通用

后跳+1 出强制

受身蹲伏+1

翱翔+1

最后我要 特别解释下 几个 争议技能

1.十字斩~ 为什么 我们不把它加满呢?SP不够吗?不是! 那是 因为 一旦 十字斩+高 了在PK场 及其容易出 保护 你 1个上挑 1 个十字. 别人出 保护了 怎么玩? 人家起身就是一套连招 打的 你一愣一愣的。。所以 我们只 把这个技能+到5出强制或者+15出强制!

2.格挡 这个技能 因人而异 很多人用不好这个技能 所以 干脆不加.在这里我要特别说明1下,格挡用好了 简直就是PK神技,强烈建议你加3出强制,但是如果你用不好+上1点也 不错。 提示 格挡;流 红眼很强大!

最后。。朋友 我必须给你提个醒~ 适合自己的才是最好的! 不要管别人怎么说~! 自己走自己的路。让别人说去吧!!! 对了如果你按照我的加点 方法加点了 绝对还有剩余的SP 呵呵 给你留点空间~自由发挥~!

dnf巨剑太刀双修流刷图加点...

不是契约点的话 双修流的话 放弃觉醒就可以了 1200sp足够点了 至于契约点的话 估计要舍弃几个大技能的契约sp了 至于被动觉醒什么的 我来解释给你 红眼80版本技能改动还是比较大的 削弱了ex主动 增强了大崩血剑等无色 还有一些buff技能 这个版本相对于70版本红眼的sp更紧张了 而且觉醒改版之后是200sp 性价比而言 大部分中高端都已经放弃觉醒了 现在主流加点大同小异 那些必须要满的技能就不说了 唯一的争议就是 唤醒 和被动觉醒之间 还有tp的取舍 现在以帅俊和旭旭宝宝为两派的 有两种加点 宝宝是舍弃死扛 满被动的瞬间爆发点 放弃觉醒 契约点点满各种buff以及大技能

帅俊的话是放弃被动选择唤醒和死扛 tp方面 宝宝是满暴走 大崩 4级怒气 帅俊是满大崩怒气3暴走1死扛和1基础精通 还有一种则是就是不是契约点 放弃觉醒 死扛 唤醒 被动都满 不过tp就很难取舍 加点因装备而异 没有最正确的 只有最适合自己的加点 如果lz还是不清楚 可以去红眼吧精品去逛逛以及去爱拍看下红眼达人们的加点语音解说 手打望采纳

太刀红眼和巨剑红眼怎么加点

刷图红眼:

武器技:

上挑 5 出强制(刷图加5就好) SP:150

三段 5强制(逃跑,追击,连招有时用,必须加,操作不好的建议加5出强制) SP:175

巨剑/太刀精(肯定满,+攻和命中很好) SP:200

银落 1(错位打) SP:25

格挡 3 出强制 (刷图3足够,出了强制就可以了)

波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)

鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)

终于进入重要的血气了:

血气:

十字斩满出强制(红眼刷图主要输出,一些新手会认为这招杀伤不高,不加满是不知道的,这是刷图神技,还出血,打暗影的鬼气的时候,两下加十字斩可以连到死(注意要先引到墙角)PK容易出保护) SP:550

崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175

嗜魂之手加满出强制(不小看这招,加满平均伤害在一万加,还加九十点力量,PK是太刀的最主要输出。加上血暴的伤害加成,绝对是狂暴加点的招牌) SP:650

暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300

血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300

血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20

怒气爆发满出强制(红眼的招牌技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵就是18级,那杀伤…可是…可怕!) SP:610

血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵一级,五十紫棍加一,就是十三级。) SP;350

嗜魂封魔斩加一(刷图聚怪用,PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…)SP:35

崩山地裂击加八(刷图很好的,比觉醒要实用,岩浆可以让人浮空,范围也大,很好很强大的技能,刷图点满) SP:280

魔狱血刹加一(其实不垃圾,也比较华丽,建议加一以后打悲鸣有用,50点太多了) SP:50

鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0

通用:

受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10

后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100

装扮:

上衣:血之狂暴(招牌技能,越高越好,怒爆、十字、抓头加攻击全靠它)

下衣:最大HP

头部:恢复HP

帽子:恢复HP

脸部:攻速

胸部:攻速

腰部:回避

鞋子:力量

皮肤:物理伤害

PK红眼:

武器技:

上挑 10 出强制(刷图加5就好,但是PK+5是挑不起人的,所以+10最好) SP:250

三段 1(逃跑,追人,扫地,必须加,PK加1即可) SP:25

巨剑/太刀精 满(肯定满,+攻和命中很好,巨剑输出大,范围广,太刀速度快,用着连招很爽,最终怎么决定靠你自己) SP:200

银落 10(后跳时防身(点出后跳后立刻点Z),起手技能,震人大概2000+的血,很爽,冲击波有浮空,错位打也应它) SP:250

空连 1 (连招,破招,牵制,PK必加技能,别在乎那100SP,相信你习惯后会得心应手)SP:100

格挡 满 出强制 (PK格挡主要是要击退时间,时间少了你先挡着,然后别人一有破绽直接一上挑然后一通连招,很好,鬼剑要想玩好这招必须得练好,毫无疑问加满)

波动:无视 (红眼是用血换伤害 不需要什么魔法 力量和速度才是一切)

鬼神:无视 (虽然我们是狂暴的鬼神 但我们不需要鬼神的那一点力量!)

终于进入重要的血气了:

血气:

十字斩5 出强制(满后输出是很惊人的,出血几率也很高,可惜会出保护所以不加满,你一套连招原本算着很好的突然来一保护是很郁闷的!!连招、牵制、防身必备,太刀加满,巨剑怕出保护加5出强即可) SP:175

崩山击加五出强制( 起手技能,三段过后的跑位,霸体技能,连招用冲击波加上挑连有用) SP:175

嗜魂之手加满出强制(不管改版这个被削弱了多少,它依然是主要输出技能,巨剑必点满,太刀加5出强) SP:650

暴走满(不多解释,慎用,会减百分七十的魔/物防,新手小心用) SP:300

血气唤醒满(这就叫临危时爆发潜力,一定满) SP:300

血气旺盛加一(没这个,十字耗蓝,出血率低,崩山没震波,你说要加不?) SP:20

怒气爆发满出强制(红眼的主要输出技能之一,PK,刷图都是一招强力技能,加上血怒和怒灵上衣就是18级,那杀伤…真是…可怕!) SP:610

血之狂暴加满(红眼的标志,建议点装加一,还有怒灵套一级,五十紫棍加一,就是十三级。(PK前把怒0套和紫棍子带上,爆出血之狂暴后立即换成PK攻速装,把那些装备设定在快捷拦里,套装5个键,武器一个,刚好6个,很好很强大!!!) SP;350

嗜魂封魔斩 1(PK有时有用,多用于组队战,个人战偷袭…阴人必备!!)SP:35

崩山地裂击 1(打猥琐,飞炮,召唤和机械能用到,加1) SP:35

魔狱血刹不加(PK完全没用) SP:0

鲜血之忆不加(这你就有疑问了吧,为什么不加呢?其实系统送了你一级,满也就六级,六级效果:加力量十五点,重叠五次,也就是加力量九十五点,这个要出血才能加,怪死了,效果也没了,这个我有实验的,的确只加九十五的力量,不如省点加嗜魂之手,打领主才加十九点,PK就更没用了,所以建议不加) SP:0

通用:

受击蹲俯加一:(PK神技,慎用!在决斗场CD很长的…) SP:10

后跳出强制(没说的,除了元素与召唤的职业都必+)SP:100

跃翔+3 (+3足够了,如果SP有多也可以再往上加) SP:60

偷师:

逆转反击 +满(PK超级有用,别人打你你弹回去打别人,然后把他连爽,对人很有威胁的一招,逆天技能,PK神技!!)SP:300

(PS:巨剑流千万别加物理暴击,PK输出原本就大的红眼容易让别人出保护,而且才加1%的暴击率没什么用)

装扮:

上衣:血之狂暴(招牌技能,越高越好,怒爆、十字、抓头加攻击全靠它)

下衣:最大HP

头部:释放速度

帽子:释放速度

脸部:攻速

胸部:攻速

腰部:回避

鞋子:移动

皮肤:物理伤害

DNF剑魂太刀巨剑双修如何加点……

我语文不好 你们尽量理解吧:

绝对不误道新手

先回答楼主的后跳问题。我建议你把后跳放在快捷篮里,无论刷图还是PK。刷图来讲的话,看见硬直高或者经常霸体的怪里鬼三下马上后跳,不然会挨打的。PK后跳斩是白手连招加扯影的关键,而且白手的起手一般都用银落,需要跳起来。假如习惯了按下+跳来触发后跳,你肯定会因为经常按错让人狠连一顿。现在就改,马上改,必须改,把后跳放在快捷篮里。

关于你说上挑连里鬼不好按的事,就是你自己的问题了。我只能建议你用左手控制方向,把WASD设置成方向键,JKL设置成攻击、技能、跳跃,UIOHNM设置成技能快捷键,会很舒服。(如果是新手,按ESC里面有键盘设置,一看就懂。)

加点的问题:

刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。

被动类:

武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)

光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)

BUF类:

破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)

攻击类:

上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)

里鬼1级满(这个不用多说了)

后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)

三段5级出强制(跑路用)

拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)

破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)

猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)

幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)

其他职业类:

波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)

裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)

崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用

偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单

加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死

白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力

白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练

前期(35-43)大枪 弹药 机械 蓝拳 街霸 阿修罗

中期(43-53)弹药 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼

后期(53之后)弹药 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼

设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 弹药地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……

我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的

下面说下PK

可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……

PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

被动类:

光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

武器节制我没加 已经60了 只PK

攻击类:

上挑满没啥说的)

里鬼+1(还是不用说啥)

银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

作者:小Θ鱼 53位粉丝 2009-12-2 09:26 回复此发言

6 回复:剑魂加点意见

搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

破及兵刃满

逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

破军5 出强制

猛龙+5(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

幻影+1(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 )

通用:

跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

其他职业类:

裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点

关于华丽流的扯影和神技,得打好几百字才能说明白,我就简单的说一下,悟性好的一看就懂。扯影的原理我也不清楚 反正就是能连上 而且很简单 我一般这么连: 对方倒地后 后跳斩(只要打着就行)之后无停顿反方向抓头 很容易的 抓头后立刻无停顿上挑 如果对方浮空 说明没到保护或者神技 可以继续连 连到对方倒地 或者上挑干脆就没浮空 再次后跳斩(打着就行)(这里说下 如果上挑干脆就没浮空 对方也没保护的话 后跳斩应该是CD 我一般是反方向后跳落银 普通攻击*1 一定要快 迅速强制后跳斩)之后无停顿立刻反方向地轮 地轮后就是看你的意识和经验了 如果保护了 回头一个幻影 必中 如果没保护 试着上挑 挑起来了就是神技 可以继续连 全靠意识和经验 自己慢慢练吧。

说点别的PK加点 都是我用过的 比较不错 只说跟华丽流的不同之处

纯猛流(要求非常高的移动速度和不怕死、不怕被骂的精神):

猛龙满(特别猛的龙 嗷嗷的感电)

跃翔可以多加几级(也可以只+1级 因人而议 我建议多加几级 很有威慑力)

物理暴击满(猛人不要伤害 只要暴击)

这些SP点可以从搁挡(猛人还防什么?)破军(对于猛人来说 破军的伤害不重要了 +5级出个强制就够了)拔刀(这个还是多加点好 不过对于猛流的话不用满 也用不着满 范围够了有感电就行了 甚至只加1级)地轮(可以一级不学)后跳斩(后跳强制还是得学的)还有其他不必要的支出中省下来(比如钝器精通 十字) 1级的崩山留着吧 有些用

纯猛流PK很强大 技巧就是速度和不要命 比较要求移动速度 玩这个流派你越不要命 对方死后你剩的血越多 别有顾虑 别怕被骂 三段好了就用 破军见人就顶

拔刀能够着就砍 猛龙亮了就冲 对放倒了就幻影

我到60后没洗过纯猛流 如果SP允许的话 我会加上几级物理背击 对于猛龙来讲很有效果

巨白(要求很高的操作和很到位的装备 时装必须满 追求攻击速度):

多加点抓头 猛龙和幻影0级 或者点1级猛龙 搁挡可以出BUF 因人而议 如果是RMB(不算时装 光装备攻击速度百分之十二以上的)玩家不加巨剑精通

飞机鞭尸流 很黄很暴力~ 缺点就是搁挡没冲击波 一般的玩家还是加上巨剑精通吧还有破及兵刃可以考虑一下 多少加点

钝白也就是有个无限连吧 打到保护 纯娱乐 也可以这么说 如果钝白玩的好玩光白也会很厉害

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