本文目录一览:
一.对双修SOR的认识。
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(一)为什么要双修:
因为到了HELL好多单元素免疫(多项免疫还是叫PET OR PAL来吧)的怪物。单修的SOR主技能的加成技能加点多,所以伤害高,但到了HELL遇到了单元素免疫怪物又想弄死它时不免美女无用武之地啦。
就是说我基本上不明白。
(二)为什么要冰火双修:
双修的1.10 SOR一般是冰火双修。
放电地SOR我不懂,好象对装备过分依赖。
就是说我基本上还是不明白。
(三)冰火双修的SOR两个成功范例:
A.火主冰辅之ORB +火流星
B.冰主火辅之火球+blizzard
A OR B的原因:仔细看看两个方案,原理是一样的,都是左手+右手技能,左手是施展快的辅助技能,右手是施展慢但伤害高的主技能。这是SOR技能搭配的关键。
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二.双修SOR的技能点加法。
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(一)冰封球 +火流星
1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便K之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。
2.加点:
冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。
火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。
电系3点------只加TP和SF,过路1点。
剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。
MAX点的顺序:见最后。
唤系(骷髅+尸体爆炸):
骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,
其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)
变形系狼人型(狂怒+狂犬病/野性狂暴):
狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20(1.10版本)或野性狂暴20(1.11及其以上版
本)、召唤灰熊1,其余加橡木智者。1.10版本切记不可加猛毒花藤。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到狂怒命中率6000,其余加体力,精力不加。
变形系熊人型(焰爪):
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、橡木智者1、召唤灰熊1。
元素系火焰型(火风暴+毁天灭地):
火风暴20、熔浆巨岩20、火山爆20、火山20、毁天灭地20、橡木智者1、召唤灰熊1。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷不加,其余加体力,精力不加。
元素系风型(龙卷风+暴风):
暴风20、龙卷风20、小旋风20、飓风装甲20、极地风暴1、召唤灰熊1,其余加橡木智者。
加点随便啦 自己喜欢 暴力点 就行了
PK是风德和纯骨死灵比较厉害
PASS是狼德和毒骨死灵比较厉害
练法:
德鲁依:
暴力毒狼
德鲁依
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
主攻狂怒,武器要双手的,好的战枪或鬼魂之矛,攻击高,攻速高,有死亡呼吸(攻击力200+至1200+)最好,极品的亮金战枪(攻击力250+至1400+)也没的说,只是太难打出来了,副手用那把加五狂犬病的剑和精神盾。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000+,其余加血或不加,法力不加。
焰爪熊人
德鲁依
熊人变化20、变形术20、焰爪20、火风暴20、熔浆巨岩20、召唤灰熊1。
力量够穿装备,敏捷加到焰爪准确率达8000+至10000+,其余加血,法力不加。
风系
德鲁依
龙卷风20、小旋风20、暴风20、飓风装甲20、召唤灰熊1、极地风暴1、其余加橡木智者。
力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。
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