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你好,你是想问彩虹岛封印者技能如何加点吗?彩虹岛封印者技能需要先将攻击点加满,然后再加其他技能点数。技能加点都是以满级切收集全技能点为前提的模板,由于封印者需要极高的输出,所以需要先将攻击点加满,然后再加其他技能点数。《彩虹岛》是一款盛趣游戏自主研发的拥有童话般可爱风格的卷轴式2D横版卡通游戏。
封印者加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道封印者加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于封印者加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
在封印者游戏中,有许多玩家不知道李瑟钰怎么加点?小编就这个问题分析了一下,给大家带来的是李瑟钰加点攻略,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!
角色被动:
魔法碎片:致命打击
每次普通攻击命中时,生成一个碎片,地面连击和空中连击中进行最后一次攻击时最多消耗四个碎片并给予额外攻击
碎片可用作部分技能的小号能量,在一定时间内每消耗一个碎片将增加魔法暴击伤害2%(最多叠加15层,buff时间为5s,可藉由技能再次刷新持续时间。)
粉毛作为一个纯魔法攻击的角色,这个被动已经是合格的,能一定程度提高自身的输出,长时间保持15层被动就相当于常驻30%魔法暴击伤害,十分不错。
技能二三事:
技能点至进阶追加二段效果,点至专家可空中释放,点至大师增加额外效果(每个技能不同,下面会另外说明)
一、初始技能
戒律之刃
技能说明:
基础:通过念力召唤多把可穿透敌人的利剑,向前方发射
大师:通过再次按键发动连击技能,使用技能时生成6个碎片,释放连击时消耗三个并在前方7m范围内召唤戒律刃
建议配点:10
最短CD:3.1s
使用心得:此技能CD较短,伤害一般,后期可以作为滞空、增加碎片、刷新被动使用。
念力爆炸
技能说明:
基础:用念力束缚敌人后,飞出爆炸的球体。
进阶:在爆炸点投投掷念力拉拢到施展者方向。
专家:在使用连击,如果有三个以上的碎片,将消耗三个碎片,且下一次使用戒律之人时伤害增加1.5倍。
大师:连击技能0回时施展将减少4秒CD(即此为第一个使用的技能时将减少4s cd)
建议配点:10
最短CD:7s
使用心得:可作为一个抓取技能使用,这个技能的抓取范围要比动画效果要大一点,而且自带破霸体Lv.1,是粉毛为数不多的破霸技能。但是输出一般,觉得没必要带的可以舍去此技能,毕竟粉毛的聚怪技能并不少。
电荷集束弹
技能说明:
基本:在当前位置生成持续一定时间的磁场,然后向后方撤退。(PS:受方向支援,在按此技能的时候并按住←/→时,会往相反方向撤退)
进阶:当集束弹的持续时间结束时自动爆炸,在半径3米内造成魔法伤害。
专家:爆炸时魔力值恢复10%(+技能等级0.5%)
大师:爆炸时超能力额外增加5%
建议配点:10
最短CD:5s
使用心得:作为滞空,连击,回魔技能使用。缺魔法的话可以点满,Lv.20能回20%蓝,还是相当不错的
转换
技能说明:
形成三个碎片,技能等级每增加2级,形成的数量都会增加一个。(ps:最多能生成7个碎片)
建议配点:max
最短CD:3s
使用心得:作为获取碎片的技能,因为后期有着重力场、电磁风暴和电磁枪这三个消耗大量碎片的技能,仅仅靠戒律之刃和磁场释放获得的碎片实在有点缺少,所以本人是将此技能点满。
必杀:巴士轰炸
技能说明:
基础:将念力增加到最大值,在前方召唤出巨大的巴士碾压敌人。在按↑方向键的情况下使用技能时,能够在更远的地方召唤巴士,技能施展过程中受到80%的伤害减少效果。
大师:巴士爆炸后会有额外伤害,并增加霸体击破等级Lv.1。
建议配点:max
最短CD:32s
使用心得:听说萌新听见粉毛第一个反映就是那个天天砸巴士的妹子,非常好用的清怪爆发技能,前提别丢空了。
二、一转实习生技能
重力场
技能说明:
基础:逆转自身周围的重力,将敌人抬起后,再重重摔倒地面。技能持续期间内获得50%的伤害减免效果。
大师:通过再次按键召唤超重碎片赋予额外伤害,每2个碎片生成1个超重碎片,最多可生成5个。
建议配点:max
最短CD:6.6s
使用心得:主要输出技能之一,并且拥有减伤,第三段伤害拥有破霸体Lv.2,实在不错。
磁场释放
技能说明:
基础:释放出磁场,对周围的敌人赋予可牵引物体的性质,3秒内对其造成持续伤害。
大师:伤害减少提高到1.5倍,每2秒生成2个碎片,持续10s。
建议配点:10
最短CD:10.6s
使用心得:可当作获取碎片,聚怪技能使用,不过技能倍率不怎样。(PS:在副本中如果对自己操作技术有信心的人可以舍弃这招,因为获取碎片有V技能转换支持,聚怪可以依靠空间压缩,重力场和念力爆炸)
电磁风暴
技能说明:
基础:操纵大气中的电荷,在前方召唤出大范围的闪电。技能维持期间内获得50%的伤害减免效果。
大师:施展连击并有四个以上的碎片时,消耗4个碎片生成磁场,受到磁场影响的对象在10秒内受到的魔法伤害额外增加7%。
建议配点:max
最短CD:8.5s
使用心得:主要输出技能之一,而且还有10s的7%魔法增伤!
必杀:超电磁炮
技能说明:
基础:凝聚光,向前方射出破坏性的闪光,闪光给大范围内的敌人造成连续打击,技能施放时获得所受伤害减少80%的效果。
大师:增加20%魔法暴击伤害,提升霸体击破等级Lv.1。
建议配点:max
最短CD:41.2s
使用心得:伤害高,范围广,对boss对怪堆都有着相当不错的效果。
念力卫星
技能说明:
基础:抓取附近的物体造成卫星,并控制附近的重力
大师:爆破物体,增加魔法伤害,技能施放时获得所受伤害减少80%的效果。
建议配点:max
最短CD:18.6s
使用心得:倍率客观,优势在于长时间减伤效果,可作为保命技使用。
三、二转正职特工技能
电磁枪
技能说明:
基础:将念力和磁力集中到碎片上,向前方发射能够穿透敌人的音速子弹。最多可连续发射3次,每次消耗一个碎片。
进阶:可以额外发射6次电磁枪。
大师:6s内魔法防御穿透率增加15%。
建议配点:max
最短CD:6.6s
使用心得:高伤害,CD短,6s的15%魔法穿透率提高,不过缺点在于要消耗相当多的元件以及高耗蓝。
虫洞穿梭
技能说明:
基础:投掷出超小型虫洞后,通过额外点击可移动到相应的虫洞位置,投掷时按下上下方向键,可以调整投掷的角度,当虫洞被投掷在无法移动的地区时将不会移动。
进阶:移动次数增加到2次。
大师:冷却时间减少4s,移动次数增加到3次。
建议配点:10
最短CD:4s
使用心得:增加了李瑟钰一定的机动性,优点CD短,伤害不俗,但缺点也明显,判定范围不大,需要一定的熟练度,而且此技能有一点时间是处于无敌状态,但是时间技能很短,在没保命技能的时候,用这个技能拼一波请谨慎。
空间压缩
技能说明:
基础:将念力集中到一点,压缩空间,将范围内的敌人吸入该点后,空间将释放出还原成原来状态的反弹力。
进阶:被空间压缩集中的敌人魔法防御力在5s内降低20%。
大师:空间压缩持续时间增加1.5s。
建议配点:max
最短CD:12.2s
使用心得:控制效果非常好,而且附带减魔防,在吸引期间可以用其他技能一起输出,最后爆炸的倍率也不俗。点数吃紧的情况可以点到10就好。
必杀:卫星陨落
技能说明:
基础:在地面上制造强大的引力场,使敌人的移动速度和攻击速度减少20%,片刻后在该地点落下陨石,对周边造成强力伤害。
进阶:卫星陨落前,在范围内额外掉落陨石,造成魔法伤害。
大师:在卫星陨落信标中心压制地上的敌人,造成持续的魔法伤害,提升霸体击破等级Lv.1
使用心得:范围广,伤害高,而且成长倍率十分可观。
被动及通用技能(挑需要的说)
一、共通技能
紧急闪避
技能说明:
快速向后撤退,摆脱敌人攻击。可以在普通攻击过程中使用。和方向键一起输入时,可以向指定的方向回避。在回避过程中,受到的伤害减少60%。根据敌人的攻击节奏在准确的时间使用时,可以暂时进入无敌状态。
使用心得:
这个技能的活用十分重要,可以说这个游戏的灵魂就是这个技能(不,现阶段系统判定完美回避的时间比以前长很多(约0.2~0.4秒),成功回避的机率也大幅提升,无敌的时间大概3s。
强制打断
技能说明:
凭借强大的意志取消正在进行的动作,进入可以连接其他技能的状态。给周围敌人造成伤害,在1s(每提升一级技能等级增加0.2s)内进入无敌状态。
在受到攻击,陷入硬直状态时也可以使用,此时,发出呐喊,击退周围4m内的敌人。
使用心得:
此技能前期点1级即可,请务必把点数给其他职业技能,到了后期再把此技能点高,点满此技能CD仅有33s,无敌时间2.8s,此外强断无法享有装备或技能减CD的效果,点至MAX CD固定为33秒
超能爆发
技能说明:
将积蓄的超能力全部释放出来,在40s(每升一级技能等级延长2s)内进入觉醒状态
起始增加总伤害20%,随级成长2%,最多共增加38%
并且起始持续40秒,随级成长2秒,最多共持续58秒
觉醒时,立即恢复总MP 30%。
另外李瑟钰觉醒时的附加效果:
魔法防御穿透率10%、魔法暴击伤害10%
建议配点:max
使用心得:
觉醒系统在EX-ZONE版本中强化了许多,所以建议点max。
以下几种方法可增加觉醒能量条:
1.挨打。
2.技能命中且命中目标。
3.普攻并且命中目标。
4.某些技能的特殊效果也能增加一定的觉醒条。
二、共通被动技能
基本攻击修炼
技能说明:
随级增加至10%(max)伤害,并且增加每下普攻的MP回复量
建议配点:0
使用心得:
喜欢在副本用平A回蓝请点满,不然副本作用不大。
精神修炼
技能说明:
随级增加魔法攻击力15点,最多增加300点
建议配点:自由分配
使用心得:
某次改版后,这个技能增加的数据明显增多,建议由多余sp就点高点吧。
秘能爆发
技能说明:
起始增加5%,随级增加2%,最多增加43%
建议配点:max
使用心得:
实用性的技能,43%的爆伤白送给你了,不拿白不拿
强身健体
技能说明:
起始增加3%,随级增加1%,最多增加12%
建议配点:1
使用心得:
点1级效益最大,因此有多余的sp时可选择点1级
空中虐杀
技能说明:
起始增加2%,随级增加1%,最多增加11%
建议配点:max
使用心得:
空伤的重要性,咱觉得不用再提吧_(:з」∠)_
超能觉醒
技能说明:
起始增加1%,随级增加0.5%,最多增加5.5%
建议配点:0或1
使用心得:
成长太低,暴击到40%的时候开始递减50%,十分不值得。
夺宝奇兵
技能说明:
起始增加1%,随级增加0.5%,最多增加5.5%
建议配点:0或10
使用心得:
欧则欧,非则非
不要总想着偷渡欧洲
封印者PSP加点推荐;
我的加点舍弃一转技能(除了必杀)觉得挺浪费SP的不+多的话又感觉没伤害,所以把一转技能投资到了被动的基础(好像二星三星时装普攻可回蓝),物攻(这个我好像只为了提升面板别人说没用)还有物爆,然后超能爆发点满(性价比挺高的我觉得)剩下的你可以学一下一转技能或者强制打断半月斩啥的或者在投资被动的浮空爆伤(PSP不就是空中单挑王嘛)
封印者加点,想了解到关于封印者加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来封印者加点的分享!
封印者J叔被动技能怎么加点;封印者J叔被动技能加点分析;
被动技能解析加点
基本攻击修炼
在这个CD流乱甩技能的时代可以选择性无视,当然也可以点满。
推荐加点:0
总结:实用性后期不强
气力锻炼
点一次增加物理攻击力,满级加300,可以点满,也可以无视。
推荐加点:满或0
总结:有多余的技能点可以满上,目前需要38技能点。
幽深一击
增加物理暴击伤害,必满被动。
推荐加点:满
强身健体
作为J叔必满。
推荐加点:满
物魔双防
可以直接无视。
推荐加点:0
力量调节
新人在手中有技能训练契约可以点,等玩熟了就可以洗掉。
推荐加点0
空中虐杀
个人建议可以点满。
推荐加点:满
背后捕捉
可以加上也可以无视。
推荐加点:满
总结:有多余可以满背击。
概率操作
增加暴击率的,有需要可以加。
推荐加点:0
总结:秒攻大佬可以点。
物质穿透
增加物理防御穿透力,虽然很低。
推荐加点:满或0
角色被动: 魔枪
使用魔枪系的技能之后,会在 4 秒之内增加一定量的魔法攻击力,最多可叠加3层。
(依角色素值而定,70等小米为例每层增加3.5%魔攻,最多3层共增加10.5%)
并且可透过再次施放魔枪系技能,刷新Buff时间。
评价:
4秒时间看似短,但实际应用上仍具有一定的效果。增伤10%可说是十分强力的被动。魔枪系技能现阶段和哈比的启动型技能有些类似,但小米的魔枪系技能2段施放时机有5秒的间距,可以达到不错的应用。但Buff效果仍以施放当下为主,因此在技能的配合上需要谨慎小心。
小米在重置过后施放技能的硬值降低许多,并且施放途中大多可以少许位移,但仍以后卫支援为主。
技能二叁事:
技能点至Advanced追加二段效果,点至Expert可空中施放,点至Master增加额外效果!
(特别效果会另外加说明)
一、初始技能
81#
技能名称:银槲勐击
技能说明
基本:架起银槲以勐击姿态向前冲刺。
Advanced:
Expert:
Master:起手使用,CD减免4秒
建议配点:0或10
使用心得:
前期作为位移技能以及滞空技能使用。但此技能真正的价值在于Master效果,若一直维持在SKILL CHAIN 0的状态下(就是没有命中任何敌人),近乎可以不断使用。后期最终副本价值只用于赶路,因此看个人喜好决定是否留下,小编则是选择舍弃。
封印者李世赫刷图加点:
技能名称:炮击 推荐加点:满
0转的真伤技能,虽然倍率很惨但是胜在cd短而且是真伤技能,空连的时候这个技能用来衔接效果很好,而且自带短距离的追踪效果 推荐加点满然而现58版本加点不够用的情况下不推荐先满
技能名称:逆转 推荐加点:0或10
0转的小升龙技能,空连也可用来衔接的技能,然而个人不推荐点这个技能,伤害不高而且不带真伤,如果只是想空连的话psp有更多技能比它优秀 当然也可以点到10打上强制,看个人习惯来吧,再高的加点就不推荐了收益不高还浪费技能点
技能名称:疾冲 推荐加点:10
非真伤技能,然而我觉得这个技能点到10绝对不亏,不管是用来绕背还是当位移都是很好用的技能,空连的时候巧用可以配合其他技能打出更高的伤害,之所以只点到10是因为技能点不够跟要打上强制笔记的问题
技能名称:半月斩 推荐加点:1
进行一次瞬时防御【减伤】后进行反击,反击能击飞目标只点到1因为这技能成长几乎忽略不计,点1能用就行
技能名称:必杀:爆灵剑 推荐加点:满
0转必杀真伤技能,作为必杀伤害虽然不够看,但释放技能的时候有减伤效果,还有破霸体效果,输出也不算低所以推荐满 嫌在地上放这个技能磨磨叽叽的人可以跳起来释放,会快很多
技能名称:空爆弹 推荐加点:满
真伤技能倍率可观,也可作为psp的远程消耗技能,pve的主要输出来源之一,空连的时候也很好用,还能用来补刀,从各方面来说找不到不点满这个技能的理由
技能名称:圆震冲击 推荐加点:10
psp的聚怪技能,还能让一些小rbq倒地,然而成长倍率不高也不是真伤技能,所以打上强制后不推荐再往上点了 技能名称:苍穹阵击 推荐加点:满 psp的buff技能,不多说理由,必满
技能名称:必杀:流星剑 推荐加点:满
psp一转必杀,一段是真伤技能且伤害可观二段升龙,技能衔接好了能打出一套伤害可观的空连,psp主要输出来源之一。
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