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剑侠情缘2天赋加点(剑侠情缘2天赋加点攻略)

发布时间: 2022-12-10 20:32:26|更新时间: 2022-12-10 20:32:26 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、《剑侠情缘2》怎么+点!
  • 2、剑侠情缘2的职业加点
  • 3、剑侠情缘2 各职业如何加点?
  • 4、剑侠情缘2怎样加点
  • 5、剑侠情缘2怎么加点?我刚刚玩这游戏的~!!

《剑侠情缘2》怎么+点!

杨门枪骑,力量满,绝对的,不用乱想.力量到360满了以后,你就可以加别的了,这里有好几种加法:

第一种,我推荐的,力量满,50点洞,剩下全根骨.加洞是因为练级时有多种选择,可以越级练了.因为奔狼出字高了,不比笔敢打.只要有技术在.因为我的枪就是这么加的.我比较推荐,当然你也可以不这么加.

第二种,大众加法之一,力量满了,全根骨.这就属于极端了.只能随大众打怪升级,除非你很有钱,能够和别人拉开距离,否则你就要冒着和别人抢怪的危险.打道士和高级佛有明显的效果(高级佛打你你能抗,身法极端容易被秒.).

第三种,大众加法之二,力满全身法.这种枪也是极端.不过高命种,血没那么厚.但高闪.这种枪也不能越级打怪.但是PK起来,只要蹭上基本就让对手很痛的.打笔棍子有明显的效果.

第四种,力量满,身根参半.这种就是折中型,一般般的枪吧,不如两种极端.

当然潜能怎么样不是很影响操作.只要技术够好,装备好,那肯定厉害.

剑侠情缘2的职业加点

武少:内满加身..也有加根的..意见不一 俗少:根满加力..血厚到一个不行啊... 禅少:内满加根和洞..用得好是个不错的职业.. 邪侠:身满加力..也可加点内增强毒效果...后期用装备加强身法以增加邪灵点 蛊师:洞满加内..我没玩过蛊..看人家玩的,好像很厉害的样子... 杨枪:力满加根... 杨弓:身满加力...这职业在战场上爽... 佛:内满加根... 琴:内满加身...PK牛职啊... 净衣:力满加根...我比较喜欢这个,,,虽然打不着人..但打到了肯定爽,,, 污衣:身满加洞和力..洞力按比例加.. 武道:内满加洞...这职业我也喜欢... 武俗:洞满加身和力...注意..这职业高闪避... 唐门:身满加力..少量点内...

剑侠情缘2 各职业如何加点?

少林俗家:

潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不受伤害。

少林武僧:

潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。

少林禅僧:

潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,根骨、洞察各有好处。

唐门:

潜能加点以身法最为重要,内功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飞镖技威力增加,内功能使毒效果更强。

峨嵋出家:

潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。

峨嵋俗家:

潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。

丐帮净衣:

潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。

丐帮污衣:

潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。

武当道家:

潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。

武当俗家:

潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。

------------------------仅供参考,不好也不要骂 HOHO

剑侠情缘2怎样加点

武当道家加点是:多加内功,我还加根骨和身法

 注意:身法洞察对污衣是最重要的

这是我的加点:

力量16

内力1

根骨6

身法30

洞察15

这时候我血有303内力33体力310

建议加点(15级)

力量13

内力4

根骨5

身法30

洞察15

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正文

剑侠情缘2对于枪的加点

[收藏本文]

力根枪(做最强的自己)综合枪

力内枪(团结就是力量)防辅枪

力身强(谁克我就搞谁)命中枪

力洞枪(让我的操作来证明一切)会心枪

什么都加(走自己的垃圾路让别人去说吧)垃圾枪

剑二里面谁都想当最强的.怎样才能最强.加点?,装备?,操作?.都对,但为什么强弱很明显?因为没有最强的职业,只有最强的玩家.

自己为什么没有别人强,有这么一点,

就是

[如何把

门派

优势

发挥到

极至].

1.枪最重要的属性外攻,做高攻枪才是王道.(外攻上限相差几十点.掉血却会相差几百点.只有高攻才能弥补枪的职业缺陷),

2.诀要的运用,(外攻系):[御马降防],破风招一(降防),[倒海眩晕],[天衡减属性点],[奔狼掉血],(防辅系)巧战,驭马,战定,英雄.(个人认为一本好镇军帖上最好的诀要才可能成就一把完美的枪),

3.操作是枪的灵魂,要做到知己知彼,让你的速度和意识把自己的破绽藏起来(最大化的把自己招式的发挥出来,例如我的镇军二十秒,出字二十四秒,镇军开上要等一秒才出招不然会吃招.我用这一秒换回装备).

就说到这里,掌握多少就看你自己了.

外攻上了1500+,镇军10层4页90%+,五行10层,(技能状态秘籍请都修本10的,诀要大可不必放,)装备加成的所有属性点都在60以上,龙珠.再配上吃菜.这才是完美的枪.,要花了你不少的时间金钱

剑侠情缘2怎么加点?我刚刚玩这游戏的~!!

你玩的是什么职业呢?

现在有7个门派,7个门派里有14个流派:

少林:全男性职业,包括少林武宗,少林俗家,少林禅宗。武宗和禅宗是内功系,内功根骨职业,武宗就是常说的武少,攻击频率高,以手为武器,禅宗克武宗,攻击点数高,内功防御也高,以禅杖为武器,先加满内功再加根骨。俗家,俗称刀,外功系,根骨力量职业,可以棍刀互换,但开始以加根骨点为基础,先加满根骨再加力量,克禅,少林的三个流派是互相克制的。

丐帮:包括丐帮污衣和净衣两个流派,同属于外功系职业,污衣,就是平时叫的棍子,身法洞察职业,群攻,闪避高可以进行偷盗,并且可以把敌人的技能转换为己用,是CJ

紫光不可缺少的职业,身法加满再加洞察;净衣,也叫掌,武器为手,力根职业,功高血厚,是外功系职业中少见的难打,能克制者,少,力量加满再加根骨!

娥眉:包括娥眉佛家和娥眉俗家,全女性内功系职业,佛家是所有场所不可缺少的辅助性职业,剑为武器,以根骨加满后加内功见多,内功加满后加根骨见少,只有玉女和如意两个主动攻击技能,但却是所有职业中PK最强的职业,技能关联内功和根骨;俗家是平常所说的琴妹妹,以琴为武器,负面辅助状态最强的职业,技能全部是范围攻击,加点比较多,以洞察加满再家内功的加法最为常见,洞察满后加根骨次之,武功相关伤害点数为内功和根骨。

武当:道家,俗家,内外兼修的门派,道家为内功系职业,内功技能繁多,攻击点数高,以内功加满加洞察的加法为多,内功满后加根骨次之,剑为武器CJ

紫光不可缺少的职业;俗家,俗称笔,外功系职业,行为举止与刺客相似,是所有流派中可以忽略等级练怪升级的职业,主要加法为洞察满加身法,技能关联最多,也可洞察满加力量,外功高,少阳效果好,刷怪快.还有就是洞察满后加根骨,血多就是硬道理,外防高,但攻击点数比较低。

杨门:全外功系,包括枪骑和弓骑,由流派名称可以知道他们的武器,枪骑为力根为主,群攻技能多,伤害点数高,功高血厚的职业,升级很快,力量加满后加根骨;弓骑,身力职业,以群攻为主,攻击频率高,可忽视防御,是所有流派中唯一拥有穿透伤害的职业,身法满后加力量。

五毒:包括邪侠,蛊师,内外兼修的苗家门派,邪侠为外功系身力职业,主要通过操纵尸体进行攻击,安全系数较高,是所有流派中做任务最理想的帮手,武器为双刀身法满后加力量;蛊师,内功系职业,以养蛊为攻击和辅助的流派,罕见得可怜,高级蛊更少,主要是洞察满加内功。

唐门,唯一一个流派与门派同名的外功系职业,身法满后加力量

身法满后加内功

身法满后加根骨比较常见,攻击频率高,毒伤害为主,以暗器为武器,陷阱为其攻击手段。

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