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丐帮的话总总是要先满最主要的力量。力量到350以后的话,就要看你个人的PK方式了。;个人觉得还是加下根骨比较好。别人有说什么加洞察什么的个人觉得不太实际毕竟一个这种肉搏职业加洞察没有很明显的效果与其这样,还不如加根骨。血多的话就更能抗。而且防御也会比较高。利于肉搏。。所以总的来说就是满力量满了力量以后加根骨。
掌丐力量+349点也就是+到350点(没有装备的情况下+不下去就是+满)
如果我以前肯定说:不靠运气,根骨+349也就是+到350点
现在的我这么说:洞察+到350点的话,还不如武器上多弄个招5的石头
350根骨=7000血对于丐帮净衣来说
当你力量和根骨都+到350点后,你还有余留的点数,全部身法
我们来算笔账,如果全部+身法是多少命中,350身法,9身法=16命中,622命中
如果+到另外属性上,另外4个属性命中都是 10属性=14命中,所以是490
也就是说如果+身法就多了132命中,仅仅为了这么点命中楼主你觉得划算吗,还不如装备多+点,装备多+点全属性的或+命中的,或者出字就可以打中别人了
诀要+ 丐帮掌法、霸王拳、醉蝶、锁喉擒拿手
技能当然是全部学习完,技能到多少是最高就点到多少,剑侠2里哪有什么技能点,技能只有等级,大招降龙十八掌鸡肋可学可不学,另外的全部点满就行了
楼上的说的是污衣(棍丐)
丐帮净衣的加点方式:力量、根骨。
力量加满350点后加根骨,这是最合理,也是最常见的加点方式。
61级力量满,86级根骨达到250+,94级力量根骨都满350了,之后可以加洞察。
以前的丐帮净衣(俗称“掌”)的武功没有改变之前,力量洞察掌很变态,几乎可以把人晕到死!
现在不行了,加洞察就算出字了也不是100%的晕。
所以,现在还是要加力量、根骨,力量加攻击,根骨加血和防御。掌的生命多了,醉蝶的效果自然更明显!
大家好,我是12区1服的小小无赖。看了许多前辈对丐帮净衣的加点建立,我觉得都非常有道理,但我觉得每个人有每个人的想法,在这里我只代表我自己谈下我对丐帮净衣的加点理解,仅供朋友们作为茶余饭后的参考,如说的有欠妥的地方还请大家多多包含。
净衣丐是力量型的战士,但光有力量也不行,打不到人光费力气等于没有打,自己血少被别人一下就打死了也是没有用的。所以我认为丐帮净衣力量,身法,根骨都要加,只是要有所侧重而已,我个人的意见是力量:身法:根骨=60%:10%:30%,这样的话高敏捷的怪也能打到,PK时也不至于因打不到对方而吃亏。
以上纯属个人意见,供大家参考。游戏本身就是娱乐休闲,大家开心就是目的。
最后感谢下金山公司,做出这么好的游戏,我从剑侠一玩到剑侠二都非常的喜欢,希望贵公司再接再厉,更上一层楼,进一步打击外挂。
老规矩,感谢下我12区1服的好友猛男商店,爱情如浪漫,xx一棍情,侠客,等等太多了,没有提到的不要怪我,我心里感谢你们。谢谢
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