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我的加点方法
暗影牧师
:昏厥5点,强化痛2点,暗影集中5点,强化恐惧2点,精神鞭笞1点,暗影延伸3点,暗影之波5点,沉默1点,
吸血鬼1点,强化吸血鬼2点,黑暗5点,暗影形态1点
,坚定意志5点,暗影能量5点,痛苦3点,吸血鬼之触1点,坚定意志5点,强韧
2点,强盾1点,殉难2点,心灵专注1点,民想3点
神圣牧师:
坚定意志5点,无声消退5点,强韧2点,强盾3点,冥想3点,精神敏锐5点,心灵之力5点,神圣之灵1点,治疗专注2点,强化恢复3点,神圣专精5点,神圣新星1点,灵感3点,强化治疗3点,精神指引5点,精神治疗5点
结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点
1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和
无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。
暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。
两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。
结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点
暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点
戒律:0050/0032/0050总计15点
下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:
暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:
第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。
第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。
第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。
第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。
第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。
第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。
一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。
2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感
殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。
专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间
灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
集合这三个天赋,做出如下加点讨论:
戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点
神圣:0050/0500/0550/0020总计22点
这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。
先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。
说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。
再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。
有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。
如果你还没到60级 还要自己打怪升级的话 暗影里就加第一个天赋 精神分流
其他的按照如下加
暗影33点:
第一层 昏厥 5点 你会发现10%的几率其实很高 也很管用
第二层 强化痛 2点 暗影集中5点(这个你要是觉得没用也可以加别的)
第三层 强化恐惧 2点 精神鞭笞1点 (这3点必加的 如果上面你不愿意加暗影集中,也可以加强化震暴)
第四层 暗影延伸 3点 暗影之波5点 (必加的)
第五层 沉默1点 吸血鬼1点 强化吸血鬼2点 (想打架,比加的)
第六层 黑暗 5点 (不用说了吧)
第七层 暗影形态 1点
戒律18点:
第一层 坚定意志 5点
第二层 耐2点肯定要加的 其他的个人倾向加出殉难2点 还加2点盾(因为下一层点数不够,只好加盾了,但个人觉得加了没什么用,才提高15%,多出了100+的吸收伤害,没什么用)
第三层 心灵专注1点 冥想3点(这是必加的)
第四层 此时只剩下3点了 个人觉得加到精神敏锐比较好 因为MS的瞬发法术还是不少的
如果是去FB的话 MS就是加血的职业,还是不要想输出了,那样的话,主戒律副神圣,或主神圣副戒律都是可以的
以上只是个人觉得打怪,PK还不错的加点方法。
本人就是MS,以上是本人的一点心得了.
嗯,还是用AM升级好些,现在很给力的了。
1、现在来说AM还是升级最快的了,到60、70的时候你就可以开个双天赋了,建议开个戒律+AM,因为相对来说,戒律比较容易上手,而且加血还算是给力的了,在装备相对来说不是很好的时候,加血感觉还是比环M要好些。
2、也没有什么说最适合AM做任务的地图了,如果你想就是自己做任务的话,20级左右你可以去灰谷、还有灰谷旁边那个图,然后去希尔斯布莱德丘陵,这个3个图做了,差不多就30了,你可以去千针石林做下,然后闪光平原,然后去JJG,完了后去沉泥沼泽,然后那块做了的话,你也差不多40了,然后你就可以去斯通纳德做下,去荒芜之地做下,然后就去加基森做下,然后就是菲拉斯,然后你可以去辛特兰做下,完了去安格洛环形山,完了后去西瘟疫,冬泉谷,东瘟疫,基本就差不多58了,就开始外域之旅吧,之后也就没什么好说的了,呵呵。
3、技能你就用AM打怪吧,痛,噬灵瘟疫,精神鞭笞,心灵震爆,还有个吸血鬼的拥抱,HOT要记得保持,最后来个灭,还是很快的了。
4、天赋其实没什么太好说的,主流其实都差不多的,重点的是你现在能加到哪一层,然后又能保证最大化的输出,还有就是要适合自己的手法了,这个来说的话,你是新手的话,要慢慢体会了,天赋我附个图,你就照着能加到哪层的时候,加哪层,其实我也是看了很多帖子后,自己稍微总结了下,也算是乱加的了,呵呵。
这是我自己点的PVP暗牧。细节地方请你自己取舍。
戒律(16):
坚定意志(5/5)
强化真言术·盾(3/3)
殉难(2/2)
强化真言术·韧(2/2)
心灵专注(1/1)
冥想(3/3)
暗影(45):
昏厥(5/5)
强化暗言术·痛(2/2)
暗影集中(5/5)
精神鞭笞(1/1)
强化心灵尖啸(2/2)
强化心灵震爆(4/5)
暗影延伸(2/2)
暗影之波(5/5)
沉默(1/1)
吸血鬼的拥抱(1/1)
强化吸血鬼的拥抱(2/2)
心灵集中(3/3)
黑暗(5/5)
暗影形态(1/1)
悲惨(5/5)
吸血鬼之触(1/1)
主暗影副戒律天赋:
戒律天赋(17点):
坚定意志:5/5点;
强化真言术:盾-2/3点;
强化真言术:韧-2/2点;
殉难:2/2点;
心灵专注:1/1点;
冥想:3/3点;
精神敏锐:2/5点;
暗影天赋(34点):
昏厥:3/5点;
精神分流:5/5点;
强化暗言术:痛-2/2点;
强化心灵震爆:5/5点;
精神鞭笞:1/1点;
强化心灵尖啸:2/2点。
扩展资料:
各时期牧师注意事项
1、练级路上的牧师
练级路上的牧师分为两个阶段——四十级之前、四十级之后。在四十级之前,一个高伤害的魔杖对于牧师来说就是整个世界,配合天赋魔杖专精提高魔杖伤害,输出能力在及格线以上,并且做到了无限续航。
牧师在四十级之后洗暗影天赋,输出能力得到提升,续航能力稍显不足,这就要用戒律天赋和装备来弥补续航能力。戒律天赋第三层冥想能保持施法中回蓝,是牧师必点的天赋,强化盾天赋增加的额外吸收,是牧师没有治疗效果加成时不错的治疗手段。
2、满级之后的牧师
在满级之后,百分之九十九的牧师都会第一时间洗成纯治疗天赋,以方便就业,拿到最基础的装备。关于满级后的纯治疗天赋,推荐一个21.30.0的万用天赋,最大化治疗效果的基础上,兼顾了所有副本中可能出现的状况,并且续航能力一流。
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