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亡灵贼加点技巧(盗贼怎么加点)

发布时间: 2022-12-01 09:05:51|更新时间: 2022-12-01 09:05:51 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、求魔兽世界亡灵盗贼加点方法
  • 2、亡灵盗贼的玩法及技能加点
  • 3、魔兽世界亡灵贼如何加点
  • 4、魔兽世界亡灵盗贼练级如何加点?

求魔兽世界亡灵盗贼加点方法

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀 天赋 - 8 点

强化刺骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

战斗 天赋 - 7 点

双武器专精 - 等级 5/5

强化切割 - 等级 2/2

敏锐 天赋 - 46 点

无情打击 - 等级 5/5

邪恶计谋 - 等级 2/2

伪装 - 等级 3/3

飘忽不定 - 等级 2/2

锯齿利刃 - 等级 3/3

调整 - 等级 3/3

先发制人 - 等级 3/3

伺机待发 - 等级 1/1

卑鄙 - 等级 2/2

出血 - 等级 1/1

敏锐大师 - 等级 1/3

致命 - 等级 5/5

预谋 - 等级 1/1

装死 - 等级 3/3

邪恶召唤 - 等级 5/5

盗贼的尊严 - 等级 3/3

暗影步 - 等级 1/1

恶毒诡计 - 等级 2/2

亡灵盗贼的玩法及技能加点

战斗系:

5点闪躲(用出血还要邪恶干嘛)

5点武器专精

3点切割(冲动出血靠白字吃饭)

5点副手专精

2点耐久(单刷法力用)

2点强化疾奔(PVP利器)

2点强化脚踢

1点剑刃乱舞

5点锤精

1点冲动

还剩30

敏锐

5点加潜行等级的

2点强闷

5点增加移动速度的

3点偷袭加星的

1点鬼魅

3点无视护甲

2点飘忽

1点出血

2点卑鄙

1点伺机待发

5点加攻强的(白字伤害提高)

魔兽世界亡灵贼如何加点

分干什么 如果副本输出 那么加战斗贼用匕首 因为伏击 背刺 都加满 因为那时候打副本有战士给你抗这怪 你在怪的背后狂打就行

如果是杀人的话 就不能那样了 因为有几个玩家会总把后背给你打呢?那么建议用锤子(专精可晕人)剑(专精可多1次攻击)拳套(暴击增加) 因为这3钟都比匕首的输出高 这时候主要加敏锐和刺杀

19,0,42 是这样的 这样可以控制住敌人 同时也可用高伤武器做输出

魔兽世界亡灵盗贼练级如何加点?

如果练级的话建议加战斗 刺杀天赋

1、刺杀(19点)

强化踢骨3/3 恶意5/5 无情3/3 无情打击1/1 谋杀2/2 致命偷袭5/5

2、战斗(32点)

强化凿击3/3 强化邪恶2/2 精确5/5 强化急跑2/2 (PK超好用) 耐久2/2 偏斜1/5(过路点)

双武器专精5/5 剑刃乱舞1/1 剑武器专精5/5 (如果武器是锤子就加锤专精咯) 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1

还有就是出血天赋 1.12改版本以后 出血的天赋上调了 因为有了冷血 PK能力也不错

刺杀系[21点]

强化剔骨 等级 3/3

冷酷攻击 等级 0/2

恶意 等级 5/5

无情 等级 3/3

谋杀 等级 1/2 这个天赋在我看来,其实是一个垃圾天赋,你完全可以把这1点+到强化毒药上去,不过本人有的时候比较懒,不上毒药,所以+到了这里。

强化切割 等级 0/3

无情打击 等级 1/1

强化破甲 等级 2/2非常好用的终结技,也许有人还不会用。这个我不说你。只能说你盗贼功底还没有纯熟。特别是打暗M,一个5星破甲后消失,再次偷袭的时候你的伤害可能连你自己都吓一跳,爽就一个字。类外,打QS、ZS的时候有的时候也可以用到,破甲不接闷,这个方法多练习下就会了。非常好用的招数。[需要注意的,打战士的时候使用破甲不是绝对的。需要看情况是使用5破还是直接肾击,大家都知道,战士是非常难控制的,有的时候一个关键的肾击也许可以扭转局势,所以打战士的时候是否使用破甲要看情况]。

致命偷袭 等级 5/5

恶意毒药 等级 0/5

强化毒药 等级 0/5

冷血 等级 1/1

强化肾击 等级0/3 这个有一点的争论,我的答案是不+,为什么,因为出血的伤害并不高,没有匕首贼的爆发力[匕首贼肾击+背刺+菊花茶+背刺+背刺,可以把强化肾击的作用发挥得淋漓尽致,但是出血贼不可能,如果+了强化肾击,那么恭喜你,你浪费了3点到一个不实用的天赋上]。

战斗系[3点]

强化凿击3/3,盗贼吃饭的技能。我看评论上居然有人对这个天赋表示疑问,说不需要+。如果你不+。我只能说你是小白。的确,打怪的时候凿击的用处可以说是非常有限的,但是遭遇PVP呢。强化凿击的优势就体现出来了。5.5秒的反应时间你可以再次潜行或者选择消失+偷袭。类外,打FS的时候偷袭+凿成为出血贼的开局打法应该没有什么疑问吧[凿了以后怎么办,具体情况具体分析,如果FS闪现的话,一般是直接冷血+TG]

敏锐系[27点]

欺诈大师 等级 5/5

伺机而动 等级 0/5

强化佯攻 等级 0/2

飘忽不定 等级 2/2 也是经过改动的天赋了。比原来的天赋要好不少。如果你选择了3+的夜幕的话,3分钟的消失让你在野外和FB里面可以说是安全不少。

伪装 等级 5/5 盗贼新天赋的亮点,敏锐贼完全需要投入到5点在上面,无论是PVP,还是野外的采药和采矿,这个天赋都能发挥不小的作用。

先发制人 等级 3/3

鬼魅攻击 等级 0/1 +不+看个人喜好了,你可以把飘忽不定的一点拿到这里来,不过个人经验,鬼魅攻击在PVP的时候很少用到,效果也不太好。

强化伏击 等级 0/3

调整 等级 3/3 盗贼开闪避原来只是为了躲避对方的物理攻击,现在不一样了,也许开闪避是为了集星[在和战士的决斗中,如果你对目标只有1星,而你的肾击可以用,如果你装备还不错的话,你完全可以选择开闪避等5星然后肾击]。

强化闷棍 等级 0/3

锯齿利刃 等级 3/3

察觉 等级 2/2增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。侦测潜行作用不是很大[本人是人类贼],但是降低你被法术与远程攻击命中配合调整就不一样了。这个天赋可以说是对调整的强化[大家都知道LR的陷阱和盗贼的晕技一样,有递减的效果,有个这个天赋,你会发现LR对你第2次以后的陷阱非常容易抵抗]。

伺机待发 等级 1/1

卑鄙 等级 2/2

出血 等级 1/1

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