网站首页攻略泰坦祭司加点详细(泰坦神念加点)

泰坦祭司加点详细(泰坦神念加点)

发布时间: 2022-11-28 23:35:51|更新时间: 2022-11-28 23:35:51 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、泰坦之旅 祭祀加点
  • 2、泰坦之旅仙女怎么加点
  • 3、泰坦之旅不朽王座祭祀(自然+梦幻)如何加技能点和属性点?
  • 4、泰坦之旅职业完美组合和加点。谢谢。
  • 5、泰坦之旅里面的战士如何加点
  • 6、泰坦之旅 祭司 生存本能加不加

泰坦之旅 祭祀加点

祭祀主要有两种打法,战系和法系,战系比较适合新手开荒,法系对装备要求高一些。还有一种是反伤流的祭祀,极不推荐。

战系主要是靠梦幻的幻影攻击混,自然主要是减抗和加血。这种祭祀在中文网,游侠都有攻略。

法系就是主要靠扭曲现实和扭曲波浪,伤害一般,但是非常安全,就是装备需求高一些。但是通关是比较容易的。

宠物反伤祭祀主要是在优酷的录像中出现,依靠感同身受的反伤杀敌,这种打法主要是录录像用的,因为很多boss拥有很高的伤害,比如火牛,台风,感同身受的伤害反弹可以直接秒掉他们,录像价值很高,但是实际上,这种打法只能打boss,清小兵几乎是不可能。所以这种祭祀几乎只见于录像中打boss。

泰坦之旅仙女怎么加点

梦魇不用加满,狼的生存本能只有普通难度需要加满,史诗就洗成1即可。洗下来的点数,把瘟疫全加满,这是核心技能感同身受是祭司的根本特色,换成别的光环就没有任何优势了。

召唤目前斗士比较强力,军旗满,号角1,狼满,仙女满,瘟疫满,橡木之心满,先祖战士满,装备选择一定减CD的可以保证先祖战士常驻,而且满级军旗提供的BUFF也很强力,多余的技能可以点在重整旗鼓或者冲击本体输出。

泰坦之旅召唤流加点:

开荒先学自然的狼,等狼加满之后留点,8级点战士一路冲军旗,留意加自然等级的装备,保证狼是满级+4,军旗满之后再回去点狼的进阶。之后就随意推图了。

最终成型军旗满,狼满,仙女满,瘟疫满,橡木之心满,先祖战士满,其余的再生点几点回血,重整旗鼓可以点几点,剩余的根据自己需要随意点,通关没有任何问题。

泰坦之旅不朽王座祭祀(自然+梦幻)如何加技能点和属性点?

两个辅助系的。。。

走战士的路线吧,梦幻开局,心灵接触生一点(设为左键攻击,如果为了5级冲幻影这一点可以不生),主生幻影攻击,幻影+1(前期攻击力太低),进阶技能尽量加满,梦魇要加就加到5,要不就不加,第一进阶被动催眠凝视升1点就够,不生也行,点富裕就给扭曲波浪+1点,为了群体减速。

走法师的路线,因为没有法系输出技能(死灵有三重,风暴有冰晶,大地有火焰奔腾),所以法系就算了吧。如果你首开自然的话,尽量把狼的技能生满,狼就前期厉害。

属性点按装备加吧,不加智力,加力量和敏捷

中期的时候(普通台风到哈迪斯)把狼的技能洗了,梦幻:幻影和进阶加满,梦魇本体5级以上,扭曲现实和扭曲波浪各一点,时间裂缝能+就加,征兆看你的防御能力多少加(目的是尽量不被暴击),技能点富裕就冲技能槽到32出神罚。

自然:橡树之心本体(光环)加满,再生和第一进阶尽量+高,瘟疫优先加第二进阶(降抗)

中期武器以吸血和+战斗能力为主,防具以+防御能力为主

打法是梦魇引怪,瘟疫降抗,扭曲现实和扭曲波浪牵制,然后就冲上去切吧,注意用再生和血瓶保命

高难度下,梦幻:神罚+满,征兆+满,时间变迁+满,梦魇本体+满进阶随意,扭曲现实系加满,幻影系+满,扭曲波浪本体1点进阶不加,心灵接触看着加,

自然:橡树之心本体和第二进阶加满,再生和第一进阶加满,第二进阶看着加,气定神闲+1,瘟疫加满,其他随意

打法和中期类似,扭曲现实也可以用来保命,这个职业的特点就是血厚。

如果楼主觉得满意,能否给我多来点分?

泰坦之旅职业完美组合和加点。谢谢。

最BT的应该是罗马占卜师了。

------------------------------------------------------------------

征服者: 开荒综合实力 ★★☆

概括:

拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达 1500+ 。

同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。

没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。

总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

防御专精+4 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 盾击+1 - 碎甲+1 - 战斗专精+1 - 冲击+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+1 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 战斗军旗+9 - 武器大师+5 - 巨人形态+7 - 钢铁意志+5 - 盾牌冲击+1 - 打断+6- (面对普通难度台风) - 盔甲掌握+6 - 盾牌冲击+11 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 专注(战斗专精)+6 - 冲击+7 - 战斗专精+22 - 狂热+6 - 断筋+1 - 闪避+6 - 专注(防御专精)+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。

--------------------------------------------------------------------------------------------

圣殿:开荒综合实力 ★★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提高安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。

圣殿 比较缺乏 战斗能力、攻速 , 因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 防御专精+1 - 盔甲掌握+1 - 防御专精+3 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+6 - 盗梦者+7 -(面对普通难度台风)- 时间裂缝+11 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 清澈梦境 +1 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - 清澈梦境 +7 - 巨人形态+7 - 震荡打击+1 - 肾上腺素+1 - 防守反击+8 - 恢复力+6 - 盔甲掌握+5 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 专注+6

接下来随便你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,这样就可以和 幻影攻击 轮流使用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、快速防御 加满。如果技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。

--------------------------------------------------------------------------------------------

守望者:开荒综合实力 ★★★★★

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没有实力真空期。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 防御专精+1 - 盔甲掌握+6 - 防御专精+23 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 防御专精+8 - 巨人形态+8 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 - (改用矛盾)草本治疗+5 - 英勇打击+6 - 压制+6 - 粉碎+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满

弱点攻击 。

--------------------------------------------------------------------------------------------

罗马占卜:开荒综合实力 ★★★★☆

概括:拥有中前期无敌的专精:狩猎,中后期依靠双躲避(主要是躲远BT)保证安全 ,所以没有实力真空期。除了哈迪斯以外没有什么要当心的的敌人。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 400 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4 - 射术+1 - 狩猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 狩猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 狩猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 狩猎艺术+12 - 狩猎大师+7 - 狩猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通难度台风) - 在普通难度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 - 梦幻专精+16 - 龟息+12 - 草本治疗+5 - 梦幻专精+8 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 - (改用矛盾) - 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 - 梦幻专精+8 - 神罚+12 - 驱散敌手+1 - 征兆+6 - 清澈梦境+7 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+8 - 心灵接触+1 - 心灵燃烧+1 - (面对史诗难度台风) - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 引诱+6

接下来看你喜好,召唤梦魇、狩猎呼唤、扭曲现实 。。。随便你。

普通难度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。

转成矛盾型以后,K Boss的时候用幻影快速安全地接近Boss,然后依靠“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。

--------------------------------------------------------------------------------------------

先锋:开荒综合实力 ★★★☆

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提高 K Boss 的安全性。

先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。

安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。

所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 清澈梦境+8 -(面对普通难度台风)- 战斗专精+22 - 武器大师+5 - 时间变迁+6 - 征兆+6 - (改用双手武器)双手持刃 +1 - 乱舞+6 - 十字斩+6 - 双手持刃 +5 - 劈斩+6 - 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 - 冲击+1 - 专注+1 - 闪避+1 - 狂热+1 - 断筋+1 - 冲击+7 - 专注+5 - 狂热+5 - 闪避+5

接下来随便你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。如果技能点足够的话就可以两者都加。

技能点实在有多的话(例如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

--------------------------------------------------------------------------------------------

预言家:开荒综合实力 ★★★☆

概括:

自然专精的宠物众多,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提高。而死灵专精是 Boss 的克星,如果搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。

因此,预言家无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些。总体来说力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。我的力量型已经通关,智力型还在史诗。

力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。

力量型:

打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大效果。遇见强力敌人先瘟疫。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。

重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

自然专精+1 - 再生+1 - 召唤精灵狼+16 - 自然专精+3 - 抓破+1 - 橡木之心+1 - 死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 死灵专精+14 - 死亡新星+1 - 鬼混壳甲+12 - 死亡寒意+6 - 骨蛆+8 - 橡木之心 +11-(面对普通难度台风) - 自然专精+6 - 瘟疫+8 - 疲劳+8 - 生存本能+16 - 自然专精+14 - 感受性+8 - 团队之力+12 - 抓破+11 - 石之永恒+6 - 灵魂守护+7 - 灵魂诅咒+5 - 死亡新星+11 - 再生+15 - 死灵专精+8 - 召唤外界生物+1 - 死亡护卫+1 - 自然专精+8 - 心灵接触+11

--------------------------------------------------------------------------------------------

占卜师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,因此开局难度不大,就算到了后期,力量型的装备也能保证你有不错的安全性和攻击力,唯一缺乏的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。

在此有必要说一下 智力型占卜 和 力量型占卜的 区别:

智力型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高很多,但对武器装备有特定要求,且自身防御低,尤其是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不能真正解决问题,因为51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话很难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”这样一个带有“无敌时间”,极其适合“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来说智力型不是很适合“纯开荒”。

力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没有要高得多,而且“幻影攻击”可以安全靠近强力敌人,然后依靠神罚、“背叛”武器让强力敌人短时间内无法释放技能,接着让51快速解决强力敌人。至于平时打小怪,依靠力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依靠强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智力型的三重群杀。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 死灵专精+6 -(面对普通难度台风)- 死亡寒意+1 - 骨蛆+1 - 死灵专精+8 - 死亡新星+1 - 鬼混壳甲 +12 - 死亡寒意+5 - 骨蛆+7 - 灵魂守护 +7 - 灵魂诅咒+5 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 清澈梦境+7 - 征兆+6 - 召唤梦魇+1 - 催眠凝视+1 - 控制心神+1 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 死灵专精+8 - 召唤外界生物+1 - 死亡护卫+1

接下来随便你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不能像智力型占卜那样完全发挥其威力,但用来对付传奇难度小怪也差不多够了,可以把传奇难度新场景的小怪打得只剩一口气。

我个人觉得 黑暗契约 、外世能量 对 力量型占卜 来说可有可无,毕竟力量型占卜的法力消耗极低。

--------------------------------------------------------------------------------------------

破法:开荒综和实力 ★★★

概括:

拥有死灵专精的职业 K Boss 都是很快很安全 。

至于对付小怪么,战斗专精的群杀技能可以让你满意。被小怪打得很痛?死亡寒意+吸血装备 可以让你 痛并快乐着。。。

但这些都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用哪个专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 350 左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 冲击+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 死灵专精+14 - 死亡新星+1 - 鬼魂壳甲+12 - 战斗专精+22-(面对普通难度台风) - 死灵专精+8 - 召唤外界生物+1 - 死亡护卫+1 - 死亡寒意+6 - 骨蛆+8 - 灵魂守护+7 - 灵魂诅咒+5 - (改用双手武器)双手持刃+1 - 乱舞+1 - 十字斩+1 - 劈斩+1 - 乱舞+5 - 武器大师+5 - 狂热+1 - 十字斩+5 - 双手持刃+5 - 劈斩 +5 -专注+6 - 冲击+7 - 狂热 +5 - 战风+8 - 割裂+8 - 祖传号角+1 - 闪避+6 - 黑暗契约+1 - 外世能量+8 - 断筋+6 - 死亡新星+11

这个职业最终需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。

--------------------------------------------------------------------------------------------

祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。

攻击力方面除了自己的梦幻技能攻击外,还可以依靠装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力很高,从而弥补自身没有被动群杀的遗憾。

但是自然专精的最大问题就是 技能点数 需求量太大。 理想状态下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但实际上对于开荒人物来说 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),如果运气好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才有可能达到完美状态。

所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。

重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。

重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把 裸体敏捷 加到 300 左右。

其余全部加力量。

技能点:

自然专精+1 - 再生+1 - 召唤精灵狼+16 - 自然专精+3 - 橡木之心+1 - 抓破+1 - 加速生长+1 - 梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 龟息+12 - 梦幻专精+16- 把龟息洗掉 - 神罚+12 - 扭曲现实+1 - 时间裂缝+1 - 扭曲力场+1- 召唤梦魇+1 - 催眠凝视+1 - 控制心神+1 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - (面对普通难度台风)- 把抓破、召唤精灵狼、加速生长、加速生长 全部洗掉 - 自然专精+6 - 瘟疫+8 -疲劳+8 (从此遇见强力敌人的时候记得先放瘟疫)- 橡木之心+11 - 自然专精+14 - 石之永恒+1 - 召唤精灵狼+16 - 抓破+1 - 生存本能+1 - 团队之力+12 - 生存本能+15 - 抓破+11 - 感受性+8 - 幻影攻击+11 - 清澈梦境+8 - 征兆+6 - 时间变迁+6 - 心灵接触+11 - 自然专精+8 - 气定神闲+1 - 石楠木环+1 - 刺痛的荨麻 +1 - 丛林圣殿+8

以上的加点方法就算到了 75 级仍然不够技能点数,如果有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就可以在 62 级左右完成。 如果能有+8 全技能则可以在 51 级成型。

泰坦之旅里面的战士如何加点

泰坦之旅里战士技能加点:

1、大地属性:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属性:

优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、 地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

背景设定:

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。

而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。

这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

泰坦之旅 祭司 生存本能加不加

加。在泰坦之旅中,祭司属于辅助类的角色,他的技能与生命值有关,需要通过加点生存本能进行提高生命值,从而来强化自身的技能并提高数值。

热门游戏