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好久没玩了 大概和你说说
之所以叫血牛 那点肯定是全部加体力(是体力吗就是属性栏第三个)
那么其余的点就加力量敏捷 够穿皮甲就好 其他的点加智力
为什么穿皮甲呢 当然是你防御越低别人打你越痛你反射的伤害也就越高 另外就是上面说的 皮甲需要的力量敏捷点数少
为什么加智力呢 因为有个状态技能 好像叫什么什么光 可以提高血上限 智力越高 加的血越多
基本上就是这样了
好久没玩了
不知道奇迹有什么变动 不过应该差不多
奇迹血牛的话是靠反伤来进行伤害输出的,所以主要属性还是堆体力,力量够拿武器和盾牌(什么武器盾牌自己喜好吧,最好不要拿太高级的浪费点,如果是SF的话到时随自己喜好了,盾牌一定要带的)。
其次是智力,120级以后学习技能生命之光,这个争议比较大,GF没什么多余点去加智力,但是SF不同,很多SF是按照战士的智力加成的技能百分比来计算 生命之光 暴血的多少的,所以还是要注意下加些智力。
敏捷,够穿反伤装备就好了,血牛不需要防御成功率的。
总结:
力量,敏捷加起来够穿装备就可以了。智力加成技能百分比可以看你玩的F的具体设置来考虑。
体力,重中之重,有点就堆体力吧。
不管你怎么加,你只要按:智力的点是体力点的一半。
这是我玩MU多年来的一种心得。信不信在于你。
楼主、血牛的概念是体力X智力的1.5倍、打个比方、1W的点数、力量够穿装备就行[装备一套要FS防10]、这里力量800点够了、敏捷1000、体力5000、智力3000、智力多、生命暴的才多!!、法师连击如下、冰封+毁灭+暴炎 PS2:守护+地狱火+暴炎、一般建议使用3连、法师2连很难打出最高攻击!!!、以上文字纯手打、希望采纳、谢谢!
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