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血法冥顽,如果是作为附法BB用,建议吃两种附法丹+凌波或者青面,附法BB个人感觉如果不吃双附法的话无法体现出其强大的攻击力,也有更极端吃3附法丹的,其实血法BB吃3附法也不错,不过就只能当个猛火力的附法BB用了,还有一种用法,就是主要在PK换对方的MP/HP,这样建议吃青面、小楼、凌波,如果觉得血量还可以的话可以把凌波换成附法。
1、3根骨1灵性
这个加点是保证自身够肉的情况下给自己加成了1点灵性保证了加血和法伤,这是很中庸的加成方法,一般玩家可以尝试着这样加点,技能保证自身存活又能够有一定的奶水。
2、2根骨2灵性
虽然降低了1点根骨,但是在法伤还奶量上有了提高,但是作为小奶存活率上不去依旧不靠谱,所以这个加点更适合小R玩家,用装备来填补根骨属性的缺失,才能保证在战斗中不被撂倒。
3、全根骨
这个加点方法小编确实不太推崇,因为太费钱!如果小奶放弃奶量哪还有什么用,全根骨如此肉的辅助也就必须要有足够的软妹币来提升奶量,这非大R玩家还真很难做到。
还是那句话
未转的你就随便加点,以血为主!!
这样不容易死掉!!一转就是敏血加点,因为自身的法就不少!!
或者是2敏1血1法加点也是可以的!!吃上青面就行!!
2转的时候
就是全血加点或者敏法加点
本身就是个法宠
这样敏高能发挥最大的威力(跟水灵差不多)
冥顽的优势主要在于土属性的五行,可以领悟信土,而水灵和罗刹都是水属性的,从这一点上来看,冥顽有一定的优势,但是也不是很明显
从数值上看,冥顽和水灵是一类型的,血比较薄,冥顽血初值6,水灵12,都比较低,而罗刹则是血法类的,血初值60,而三个宝宝的成长是一样的,法初值来看,水灵和罗刹都是360,冥顽306,从极限的角度来看,冥顽的法量会稍微少一点,罗刹和水灵相比就是血比较高,敏则比较慢,所以也算各有所长。但是实际情况要看加点情况来了,具体的也不会有很大很大的差距的
如果从推荐的角度看,个人推荐冥顽和罗刹,冥顽一个是可以领悟信土,还有一个就是比较个性了,有升值的空间,因为法宝宝不需要太多的敏,那还不如冰块或黄金了,所以血是非常重要的,所以有血的罗刹是比水灵更好的选择。
个人意见,希望楼主喜欢
+法丹~~~冥顽不是攻宝宝。。。
冥顽还算可以OK的法宝宝。。。
因为冥顽的初值仅处于高成长的水灵仙之下
所以在普通召唤兽之中,是名列前排的。
人族男
加点推荐:
1、血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线
建议加点:3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)
2、敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里。敏人族走的是先发制人的路线争取主动权
建议加点:3敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)
人族女
加点推荐:
1、血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线
建议加点:3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)
2、敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里。敏人族走的是先发制人的路线争取主动权
建议加点:3敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)
魔族女
加点推荐:
1、大力魔族方向:魔族物攻成长在四族中最高,故而大力魔追求的是极致的力量,极致的物理攻击。 建议加点:全力量或3力量1根骨。
2、辅助魔族方向:魔族法术偏辅助,加攻加防等,辅助方向魔族追求极致的速度,在战斗时率先提升己方能力,削弱敌方。
建议加点:敏或3敏1灵性(注意要有足够的法力来施放法术)
魔族男
加点推荐:
1、大力魔族方向:魔族物攻成长在四族中最高,故而大力魔追求的是极致的力量,极致的物理攻击。 建议加点:全力量或3力量1根骨。
2、辅助魔族方向:魔族法术偏辅助,加攻加防等,辅助方向魔族追求极致的速度,在战斗时率先提升己方能力,削弱敌方。
建议加点:敏或3敏1灵性(注意要有足够的法力来施放法术)
仙族男
加点推荐:
1、敏仙方向:1.先将灵性加到满足装备需求,再将所有属性点分配到敏捷上。
建议加点:3敏1灵性或2敏2灵性。
2、综合多抗方向:根骨灵性加点,适用于在人物综合多抗基础上需持久战斗。
建议加点:2敏1灵性1根骨。
仙族女
加点推荐:
1、敏仙方向:1.先将灵性加到满足装备需求,再将所有属性点分配到敏捷上。
建议加点:3敏1灵性或2敏2灵性。
2、综合多抗方向:根骨灵性加点,适用于在人物综合多抗基础上需持久战斗。
建议加点:2敏1灵性1根骨。
鬼族男
加点推荐:
男鬼主要技能是三尸虫回血,故而最高血量才是立足根本,只有自己活着才能复活队友!
另类玩法:如果你有非常强大的控制欲,可以尝试敏鬼,可以给对手一个出其不意。
建议加点:3根骨1灵性或2根骨2灵性或全根骨(注意要有足够的法力来施放法术)
鬼族女
加点推荐:
女鬼主追求速度,其次追求血量,一般战斗中在魔族前施放魅惑,也可先手遗忘对手
建议加点:3敏捷1根骨或2敏1根骨1灵性或2敏2根骨 (注意要有足够的法力来施放法术)
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