本文目录一览:
召唤的死灵(单机的1.10)
1.10有个著名的BUG鞋(骨髓行走),所以不要加骨墙,骨盾加一点就行了。
召唤的肯定加骷髅啊(除了PK的纯骨,死灵应该都要加骷髅吧)。骷髅加满吧40点;建议用黏土石魔,4个‘魔’中唯一一个能随技能点提升而增加血和伤害的(?),还能减速。支配石魔加点(纯召满),召唤抵抗也要加(纯召满)。诅咒系的伤害加深,衰老一点就行,多了只加范围。尸爆必加。
佣兵雇用加伤害或准确的都行。
属性点嘛,几乎所有角色(少数特殊除外)都是力、敏加到能拿装备(有些敏加到格挡75%),其余全加体力,精力不加(没见过战网上谁加精力的,加了多半也要重新练,汗!)
其他技能随喜好吧,建议重生一点,复活血厚的怪,挺不错的
1、出门装:如果对方阵容GANK能力突出的话可选择铁树枝干、血瓶等来提高死灵法师的生存能力,早期选择双护腕过度。这时的出装为铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、艾西菲的、瓶装蓝色。
2、中期装:死灵法师一般是一个后期英雄,后期更多的输出伤害不是攻击对方,而是用技能去消耗对方的血。这时的出装为梅肯斯姆、假腿、先锋盾、魔杖、回城卷轴。
3、神装:一般来说跟对方打的话死灵法师的打法肯定采用的是阵地战的,打一会儿只要对方一个大意。这时的出装为辉耀、魔龙之心、Guinsoo的邪、Aghanim的神、远行鞋、希瓦的守。
4、死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
5、死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
6、陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄效果为普通单位的10倍。
7、使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。
技能点的分配
①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
死灵法师属性点的分配
很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;
后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。
死灵法师的召唤系魔法的另一种加点方式是不需要召唤骷髅的,而是召唤石魔。召唤石魔和召唤骷髅其实是两种不同的召唤法术,二者只能得其一,而不能求全。
1、召唤石魔需要把土魔、血魔、铁魔、火魔都升级了。然后还要升级满石魔掌握和石魔抗性。这样子召唤出来的石魔非常能扛,血量有2000-4000.抗性又很高。在地狱难度下生存能力大大提高,吸收伤害的能力也大大提高。
2、复生也需要加一点,配合装备复生的等级也可以达到5级左右。一般有3个怪物就足够多了。
3、雇佣兵还是需要用装备眼光的枪兵。恢复魔法的效果很好。盔甲可以选择cb头+背信。也可以用强制+塔拉夏头。这样子输出比较高。有cb打boss比较快。
4、雇佣兵也可以选择可汗用无形击头。搭配cb头和背信。或者强制+3s幻影头。最好是用最后希望和强制的组合。
5、加点方式。按照有100点技能点计算。石魔掌握20点,石魔抗性20点,4种石魔共4点。尸体爆炸20点。衰老15点。剩余的点数全部投入前置技能,最后剩余点数投入剧毒匕首。这样的加点非常依靠召唤生物。召唤生物越强大死灵法师越猛。通关地狱是没问题的。但是横着走。高效刷图比较难。
6、装备。头盔:盗贼皇冠。
项链:马拉的万花筒
盔甲:纳吉的轻铠甲
武器:誓约(有16级狼灵)
盾牌:物免盾 暴风盾
戒指:极品抗性戒指和腐肉之风
腰带:雷神之力
鞋子:抗性鞋子
手套:抗性手套
护身符:毁灭+11%单抗加血的小符。
副手:纳吉的解密杖 tp杖。
NEC是我最喜欢的CHAR这里我推荐3种练法。
骨召唤型nec
召唤系:骷髅、支配骷髅加满,粘土石魔、召唤反抗、支配石魔+1,骷髅法师、复活加1或者不加(180秒的时间实在是太短,喜欢天长地久)
诅咒系
伤害加深+1
攻击反噬还要+1
骨系
白骨之魂、骨茅加满,剩下的点加到骨墙上,记住骨牢千万不能加(骸骨之靴的bug)
这种nec是我最喜欢的,pk也凑合
毒召唤nec
召唤系相同
诅咒系
伤害加深、攻击反噬、降低抵抗加1
骨系
剧毒新星、毒暴、淬毒匕首加满,尸暴、骨甲、骨墙+1
纯召唤型nec
召唤系
支配骷髅、骷髅、骷髅法师、复活加满,粘土石魔、支配石魔加、召唤反抗加1
骨系
尸暴、骨墙,骨甲加1
诅咒
伤害加深,攻击反噬加1
记住,nec的诅咒不能叠加,pet选择噩梦进攻型pet
LZ要根据自己的练法按照下面的提示来加这个是必加的(加不了的省下来加自己要练的)1-6级:先各加骷髅复生、支配骷髅、粘土石磨、白骨装甲、伤害加深、削弱
7-12级:各加1点复活骷髅法师、支配石磨、骨墙、恐惧、攻击反噬
13-24级:鲜血石磨、钢铁石磨、召唤反抗、偷取生命、衰老、
25-30级:重生、降低抵抗
1、主攻技能
淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。
2、副攻技能(召唤系)
骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)
3、辅助技能
衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)
4、路过技能
牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。
上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。
5、属性点
没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。
上一篇:问道黄龙加点(问道青龙怎么加点)
下一篇 > :神鬼角斗士加点(神鬼角斗士加点推荐)