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奇迹世界召唤加点(奇迹世界法师怎么加点)

发布时间: 2022-11-19 09:23:55|更新时间: 2022-11-19 09:23:55 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、奇迹世界里 圣射手 召唤系 怎么加点啊?
  • 2、奇迹召唤师32000打宝加点
  • 3、奇迹召唤9000加点

奇迹世界里 圣射手 召唤系 怎么加点啊?

楼主想练什么样的召唤?奇迹世界召唤职业分纯召唤型和双修召唤型两种.

(1)首先说说纯召唤型,纯召唤现在是奇迹里面的"稀有品种"因为纯召唤几乎绝迹了.

对于纯召唤又可以分纯辅助召唤和半辅助召唤两种.

纯辅助召唤没有攻击力,技能全部以辅助为主,加点如下:战神+10

天地水火印+10

精灵召唤+1

精灵技能坚韧+10,复活+1,单体加血+10,群疗+10

牛魔王召唤+1

牛魔王技能蛮牛冲撞+1

牛盾+10

回避1,射程5,精准1,剩余的技能点看喜欢加;

半辅助召唤主要是加小枪的掌握,可以辅助也可以单打,技能加点如下:战神+10

天地水火印+1或不加

精灵召唤+1

精灵技能坚韧+10,复活+1,单体加血+8~10,群疗+8~10

牛魔王召唤+1

牛魔王技能蛮牛冲撞+1

牛盾+10

破坏者+10

破坏者技能投掷和牺牲+10

单手弩掌握+10

回避1,射程5,精准1.

(2)对于双修召唤,不管是力敏召唤还是敏体召唤.首先都是先加敏力或敏体,主要是+属性点看穿装备,如果有幸运装备另当别论,技能的加点两者都是一样,技能加点如下:战神+10

天地水火印+1或不加

精灵召唤+1

精灵技能坚韧+10,复活+1,牛魔王召唤+1

牛魔王技能蛮牛冲撞+1

牛盾+10

,被动技能单手弩掌握+10,原力枪掌握+10,回避+10,射程+10,精准+10,如果有多的技能点就加精灵的加血技能,但因为现在级别开放到110级,加血技能不加满的话,基本没有什么作用,建议留下技能点+天地水火印.

以上就是现在召唤职业的发展,看楼主想怎么练了.呵呵.

奇迹召唤师32000打宝加点

目前我个人认为的加点方法一共两种

1高攻击高防型

2血牛型

1.

先说下第一种练法的优势:练级速度比较快,但是最近发现有召唤用法师技能

所以有点不理解,这是商业行为还是BUG.........

论PK个人感觉一般实用

适用与对法师

弓手

对战士的话就要讲究操作了.

1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70%的连击率就是高手了.

不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士)

所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到

不废话了说下加点吧

力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带

尽量不要多加力量浪费点数

敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了

体力建议稍微多加点大体上500点足够了

其余加智力吧,

再说一下此加点法的不足的地方

无法和血多(血牛)的召唤PK攻击高反而反的多.基本别人没怎么样自己倒了

切记无论和谁PK

反射一定要开那样才能体现出你的强大

说说第2种加点法

非常适合无聊而且有很强忍耐性的玩家

而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步)

加点非常简单能穿初级装备全体力,最好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右)

智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓

催眠技能个人认为是个最垃圾的技能PK不能用只能在决斗中使用

或许是为了平衡吧.如果PK能用..的确变态了些

血牛练级篇

血牛练级身上带满大红

开着反射什么怪打你血多就去哪练

我有个300+的血牛朋友现在在遗址反怪

3000-4000

貌似也挺快的,而且对于懒人来说简直是无限的乐趣.....

血牛杀人PK篇

随便用契约技能攻击对方造成对方来主动攻击你

这时候你开反射,4000血的战士对你来说就是一破烂职业

基本戳你两下他就倒了,适合单独切磋,报仇,罗兰攻城.针对战士

其他职业更别说了基本都不敢碰你,碰你就反死..谁还打你.

唯一杀不了的,智力MM但是如果有+13契约前面的话就当没说...

奇迹召唤9000加点

奇迹召唤9000加点攻略如下:

召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智,按照这个比例加点。

1~220级:每级5点。

221~400:每级6点。

再算上转职时送的点数,大概是9000点左右,,点数公示:每4力量1最大攻击。9力量1小攻击,每3敏捷1防御。20敏捷1攻速,每1体力2血量,每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击,每43智力,1%反射伤害比率,反射比例(智力/43 30)X100%。

相关分类:

召唤的加点模式主要分为两大类,速度流和智力流。在说明加点之前,我们首先要理解一点,召唤的装备和智力关系比其他职业要复杂,因为智力提升攻击的性价比非常高。

本身智力成长加上狂暴的收益,几乎可以与加力量带来的武器收益持平,这一点我们就不做数学公式了,但随着等级提升和后续各类加成出现,装备的百分比提升优势总会超越智力成长,但无法超越攻速收益。

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