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单手剑加点(加攻击的单手剑)

发布时间: 2022-11-17 19:21:38|更新时间: 2022-11-17 19:21:38 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、彩虹岛单手剑盾位加点法
  • 2、冒险岛剑客加属性点和技能点
  • 3、丝路传说全力火弓和单手剑怎么加点要图解

彩虹岛单手剑盾位加点法

初、中、高剑术加满,满剑术和不加剑术攻击力/命中绝对是天壤之别,如果不信的话可以试试看,横斩系4技能全满,第二排前三个技能全满,第四个技能要6点,有点多,想想还是放弃的好,利用横斩系能连续出手6次(别说不知道怎么连,自己琢磨去),一套连招下来,完全可以放倒2只同级怪,如果是3只以上,或是之前怪没有死,就轮到第二排技能出手,降龙斩、神龙摆尾是可以打前后范围的,这样不用转身,直接出手即可,这样七个技能已经可以保证剑盾的清怪速度,需要注意一点是2套不同系技能之间有点小小停顿,怪多的话请向前跑2步然后出手,怪少的话可以利用瞬间防御来补缺

其他的技能,强体、铁甲是必满的,瞬间防御也是必须加的(盾卫的看家本事),至于往下是出完美盾牌还是战术、亦或魔法闪避,就看个人喜好了,没有成法,总之100级以内,战术的作用不大,可以自己考虑是否值得加上去

冒险岛剑客加属性点和技能点

一转:31点 30级状态

生命恢复5 生命加强10 强力攻击20 群体攻击20 剩6点随便加,以前没洗点卡,我加了恢复术3 圣甲3。

二转:121点 70级状态

精准20 快速20 愤怒之火20 伤害反击30 终极30 剩1点随便加,我把1点加了1转的圣甲。

三转:151点 120级状态

3转有涉及到一个问题,就是盾防精通的取舍问题.可分为不同加法:

一,放弃盾防精通(推荐拿双手剑斧的加法)

斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 魔力恢复10 盾防精通1

二,放弃魔力恢复(推荐拿单手武器带盾牌的加法)

斗气集中30 气绝30 狂乱30 铠甲崩坏20 虎咆哮30 盾防精通10 魔力恢复1

三,其他加法(风险加法,不推荐)

由于虎咆哮对于练级用处不大,四转也不一定用的上,如不想舍弃盾防精通和魔力恢复,可酌情放弃。

四,分析:

推荐1,放弃盾防精通选择10点魔力恢复,可以在练级和挂机中省大量的蓝药水。10点的魔力恢复,在僵尸地图一个通宵,活力神水只喝了10-20瓶,几乎不耗蓝,省钱事小,增加持续作战时间,无形中也提高了效率,1点的盾精通是用来玩的。

推荐2,放弃魔力恢复,加盾精通是单手武器带盾牌并且追求高防御朋友的选择。防御在冒险岛这个游戏用处不大,估计四转也不会有大的改变。而加一点魔力恢复可以使魔力恢复能力快一倍左右,从边际效应上来讲是个不错的选择。加点方法没有完美,只有在缺陷中寻找合理,其他加法也可以,只要你个人觉得适合,不用管别人怎么说,到底只是一个游戏

『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。

10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。

30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。

50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。

100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)

敏捷要加到多少合适

有人说自身敏捷60足够,70的是垃圾,加到80就是废号了.个人认为不然.我见过自身敏捷40的战士.扎头15敏捷.21点命中,80铠甲37敏,鞋子12敏,手套自身配12攻的和10敏的各一双,12敏7攻浪人披风.(这40敏捷也是后来洗点洗出来的)一共126点敏捷.这些BT装备自身加的命中也超高,这样已经超BT了.这些装备不花个20E+甚至更多,是搞不来的.RMB将近2000块咯,玩游戏的是人,不是游戏玩人,花这么多RMB没必要.毕竟有钱人还是少数.装备普通,还要考虑自身命中.打门神命中要210.自己算哈。以后高级怪越来越多,要求命中也很高,所以敏捷加多了还是长远之计.自身敏捷80.当然有了极品装备,那以后把敏捷洗下去也可以。

技能点分析及分配

1转61点

转职条件等级10以上力量35以上

生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量

分析:

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48

生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5

分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40

AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30

恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3

分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8

回复

间隔 31秒 28秒 25秒 22秒 19秒 16秒 13秒 10秒

圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3

分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)

强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。

分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260

群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1

分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160

【生命恢复】5(为了出生命强化)

【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)

【强力满】20

【群攻】20

【恢复术】3

【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补 生命恢复)

关于圣甲

有人说不加压制把2转的点加到圣甲上,我不赞同这个说法。2转的伤害反击比圣甲强100倍,而且即使多了这20点防御,对于战士来说也不那么重要,不如加压制,压制可以减20%防攻,以后打大怪还是有用处的,这20点圣甲的防御完全可以K镇痛药补,效果更好,还方便。1个药30分钟,+30点物理防御。

2转121点

这里要考虑到选择武器的问题,骑士可以选择剑和钝器2种

最大攻击力计算公式

单手剑(str*1.0)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

单手钝器(str*1.1)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

双手剑(str*1.15)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

双手钝器(str*1.2)/25*武器攻击+(dex/4)/25*武器攻击

最小攻击力计算公式

单手剑 (STR*0.9*4.0*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

单手钝器 (STR*0.9*3.2*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

双手剑 (STR*0.9*4.6*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

双手钝器 (STR*0.9*3.4*熟练度)/100*攻击力+DEX/100*攻击力

选择双手武器,原因是双手武器攻击距离远。攻击高。钝器出高攻,而且价格便宜,攻击速度比剑慢。卷也便宜。剑的攻击稳定,相对价格比前者贵。总得说就是钝器的最大攻击高于剑的,剑的最低攻击高于钝器的。

转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上

精准剑 类型:被动(LV20) 效果:流利使用剑系武器,命中率及熟练度增加。(装备单手剑、双手剑)

分析:LV20,命中率提高20,熟练度60%

精准钝器 类型:被动(LV20) 效果:流利使用钝器,命中率及熟练度增加。(装备单手钝器、双手钝器)

终极剑 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手剑、双手剑)条件:LV3

分析:技能LV30,发动(%)60,攻击力250%。终极对于到3转一直沿用强力打怪的骑士来说,加了终极无疑提高清怪速度。

终极钝器 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备单手钝器、双手钝器) 条件:LV3

快速剑 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手剑、双手剑)条件:LV5

分析:技能LV20,消耗MP,HP各10,维持时间200秒

快速钝器 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备单手钝器、双手钝器)条件:LV5

压制术 类型:主动(LV20) 效果:对周围的敌人带来压制感,降低物理攻击力,物理防御力。

分析:技能LV20,减怪20%攻20%防。持续时间60秒。盛大翻译上是-20点这个是错误滴。压制术按%计算,这样级别越高的怪作用越明显,所以这个技能加满是很有好处的。

伤害反击 类型:主动(LV30) 效果:减轻从敌人的损伤,并反击敌人。(敌人所受的损伤以最大HP10%为限度)

分析:伤害反击对勇士和骑士来说无疑是个好技能,比圣甲好多了。LV满30,反弹40%的伤害,如果怪碰你一下是1000,开伤害反击时,就只会被碰600,而反弹给怪物的是伤害其400。千万别误以为这个是攻击技能,防御是重点。

综述:

精准剑或钝器20----终极剑或钝器30---快速剑或钝器20-------压制术20----伤害反击30(还剩一点加到一转技能上吧)

3转技能151点

转职NPC相貌转职条件等级70以上

魔力恢复 类型:被动(LV20) 效果:增加每10秒的MP恢复量

技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

追加MP 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

盾防精通 类型:被动(LV20)效果:盾牌的物理防御力增加,没带盾牌没有效果。

分析:这个技能没啥用。而且已经决定拿的是双手武器了。如果你选了单手,那多余的可以考虑加这个。(不推荐使用单手武器)

属性攻击+满30 类型:主动(LV30)效果:赋予武器全属性,攻击 6 个以下多数怪物,一定的几率使怪物昏迷

分析:技能LV30,消耗MP26,HP25,攻击力(%)250,气绝率(%)90

烈焰之剑/烈焰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予火焰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。

技能LV:30,消费MP40,持续时间200,攻击力(%)120

寒冰之剑/寒冰钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/赋予冰属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。

分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120

雷鸣之剑/雷鸣钝器+满30 类型:主动(LV30) 效果:一定时间内,给剑/钝器赋予雷属性,如果时间超过或使用属性攻击会被取消。

分析:技能LV30,消费MP40,持续时间200秒,攻击力(%)120

魔法崩坏+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定的几率使多数怪物的魔法防御无效,向使用魔法防御状态的怪物可以使用。

分析:条件:LV3。这个技能打扎的时候就显出作用啦,以后高级怪更多,这个技能作用会更大。 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12

几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100

综述:可以说骑士的技能没什么争议。因为这些全属性的技能并不象龙7的无双和枪连属于攻击技能,而是在用一转强力攻击打怪给武器增加属性。雷,火,冰,全,让骑士几乎拥有了所有的魔法属性,因此被称为战士中的魔法师。这些属性攻击让骑士可以适应任何地图。自然要加满。而且技能点有多余。

烈焰之剑/钝器(火属性攻击)30--寒冰之剑/寒冰钝器(冰属性攻击)满30----属性攻击满30---雷鸣之剑/雷鸣钝器满30----魔法崩坏20(多余的点自由支配)

智力对骑士的影响:

因为3转有魔法属性的攻击,所以有人提出骑士要加智力的说法。个人认为没有必要,因为即使你再有魔法属性的攻击,你也是战士,而不是法师,3转的各属性攻击并不是主攻击技能,都知道那是你用1转强力攻击的时候给你这个攻击加的属性。有人用7星剑和列炎也做过测试,结果答案很不明确。说7星能打出列炎攻击的,其实大家忽略了一个问题。谈到这里,得说到这个,你知道为什么法师攻击力的特点吗?法师攻击力并不象战士那么高,但是法师攻击很稳定。那就是因为以加智力为主的问题。战士终归是战士,力量才是王道。至于魔法力,你完全可以戴加智力的耳环。把能力点加到智力上,顶多只能适当提高一点攻击下限,总体攻击力是不如加力量的战士的。只能是浪费能力点。

在玩具城武器店和上海武器店和童话村武器店和天空之城武器店和海底世界武器店都有得卖!!!!!!

丝路传说全力火弓和单手剑怎么加点要图解

呵呵,丝路全力火弓跟大刀加技能区别就在于武功里的

弓和枪的技能,就是弓只要学弓的技能就可以了,而气功里还是

火100,雷100,或者火100,雷80,冰20。。。现在技能系等级总和是300,开105级后技能系总和提高到330。。。在开100版本后

弓的优势比之前增加了,主要是退魔弓术的致命提高,还有连击里的击退功能,PK和打怪时让对手都难以靠近自己,并且可以打断别人的技能,致命几率增加。绝杀弓技能还有让对方昏迷的几率。同时100版本以后BOSS攻击高,大唐职业都比较容易挂,而弓手有射程提高,可以远程攻击,安全保障提高。下面附弓的技能图。气功的技能图已经有了就不再发了。

而对于罗马职业,可以选择双修,比较流行的是战牧,比如选择单手剑和牧师,主修战士的共有技能与单手剑的攻击技能,另外职业可以修可用性比较大的。下面附单手剑的主要攻击技能。

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