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热血江湖手游普陀法宝加点(热血江湖手游参悟加点)

发布时间: 2022-11-16 07:03:16|更新时间: 2022-11-16 07:03:16 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、手游梦幻西游普陀怎么加点怎么玩
  • 2、梦幻西游手游普陀带什么法宝
  • 3、普陀怎么加点

手游梦幻西游普陀怎么加点怎么玩

梦幻手游普陀的定位是奶妈辅助性职业,1敏主要是体现点灯和拉人的作用,必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。梦幻西游手游普陀的加点方式有:

1、2体2耐1敏:这种属于主流加点,强辅助流;

2、3魔1体1敏:这种属于法系普陀,[五行咒]伤害受魔力影响,任务流;

3、3耐2体:这种属于防御高,抗物伤,钢板流;2体2耐1魔:这种属于魔法充足,任务辅助流。

扩展资料:

梦幻西游手游普陀可选的被动法宝:

1、七宝玲珑灯:每回合开始时有一定几率随机解除一个作用于己方的负面法宝状态。普陀作为一个辅助型的门派,在团队配合中比输出门派更适宜佩戴七宝玲珑灯。四象属性建议选择太阴,发挥效果时有5%几率将解除的负面效果转移到随机敌方人物身上。

2、九黎战鼓:战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。有极品攻宠的可以佩戴这个法宝增加输出能力。四象属性建议选择少阳属性,提升一级法宝等级直接提高伤害。土豪可选太阳。

3、汇灵盏:战斗中提升佩戴者宠物的法术伤害。有极品法宠的可以佩戴这个法宝增加输出能力。四象属性建议选择少阳属性,提升一级法宝等级直接提高伤害。土豪可选太阳。

梦幻西游手游普陀带什么法宝

梦幻西游手游普陀法宝可以带乾坤玄火塔、无魂傀儡、碧玉葫芦、降魔斗篷、金甲仙衣、风袋、七宝玲珑灯、九黎战鼓、汇灵盏。具体分析如下:

1、乾坤玄火塔:祭起后让己方人物一定回合内增加愤怒。

普陀的必备主动法宝,有了乾坤玄火塔普陀可以有稳定的愤怒值来放技能或特技。

2、无魂傀儡:对敌方单人使用,持续一定回合。

被无魂傀儡影响的目标,出手时有一定几率随机使用门派法术。看情况选择,毕竟法宝位只有3个。

3、碧玉葫芦:战斗中提升佩戴者的治疗强度。普陀的标配法宝,直接增加治疗强度。

普陀本身就是治疗门派,考虑其他方面的同时,治疗量也不能拉下。

4、降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有几率降低部分伤害。

现在的普陀一般都是全敏加点,比较脆,降魔斗篷可以降低所承受的伤害。

5、金甲仙衣:佩戴者受到物理攻击时,有几率降低部分伤害。

和降魔斗篷作用类似,只是一个是法抗一个是物抗,都是增强普陀的生存能力的。

6、风袋:战斗中提升佩戴者的速度。

提高普陀的出手速度。

7、七宝玲珑灯:每回合开始时有一定几率随机解除一个作用于己方的负面法宝状态。

普陀作为一个辅助型的门派,在团队配合中比输出门派更适宜佩戴七宝玲珑灯。

8、九黎战鼓:战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。

有极品攻宠的可以佩戴这个法宝增加输出能力。

9、汇灵盏:战斗中提升佩戴者宠物的法术伤害。

有极品法宠的可以佩戴这个法宝增加输出能力。

普陀山门派介绍:

1、特色:避免对方五行对自己的克制效果

2、角色:舞天姬、玄彩娥、桃夭夭

3、师傅:观音姐姐(潮音洞内)

4、拜师:≥10级找门派传送人(长安480,33)传送

5、克制:化生寺→普陀山→女儿村

普陀怎么加点

一、不加魔加法

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。

三、其他加法:

对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。

综上所述:

点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。

没有最好的加法,只要最适合自已的。

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