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彩虹岛梦境2加点(彩虹岛梦2梦噬加点)

发布时间: 2022-11-13 10:13:03|更新时间: 2022-11-13 10:13:03 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、彩虹岛战士1~2转加点
  • 2、彩虹岛2弩神射手和术士技能加点
  • 3、彩虹岛加点
  • 4、彩虹岛怎么加点
  • 5、谁知道彩虹岛完美的加点方法!
  • 6、彩虹岛奶妈如何加点?

彩虹岛战士1~2转加点

无敌那排+满

跳跃那排别+ ,+了会后悔的.

熟练剑的+满

肌肉那排+满.你打100血,能提高到150左右.

还有+命中 全+满 下面的就别+了

2转首先 熟练双刀全部加满 . 双刀奥妙最高只能加4级 .第五比较浪费. 不常用.然后分3个种类..先是加增加视野的那种(适合PK)特点是回避高 命中高..增加视野全满 . 其他技能从力量强化开始加左边那排..愤怒也要加满.. 第2种 加力量爆发的那种(适合穷人练级)特点是伤害输出高 稳定 .. 力量爆发全满 其他技能从力量强化开始 加中间的那排 左边的准确攻击也要加 ..第三种 神经过敏(适合有钱 带熊猫 抽奖神称号的玩家)特点是爆击伤害高 能秒怪 .神经过敏全满 其他技能从力量强化开始 加中间的那排 并且一直加下去

彩虹岛2弩神射手和术士技能加点

弩系射手没玩过我就不说了

术士正在玩,我的加点方式是各主动攻击技能就是狼爪熊爪什么的点一点就行 而熟练灵魂石系列的被动 以及其他项中加魔爆 命中以及伤害的还有时间加速全部点满 因为主动攻击技在1转后有了新技能用处就不是很大了 除了灵魂漂浮 和血腥巨锤这两个附带眩晕和浮空效果的其余0转攻击技能不必花费太多的技能点

彩虹岛加点

1.因为要学觉醒的而且熟练3加的爆击爽死,所以必须把弩熟练点满。

2.弩,最好学一系列的,连弩、连弩激射、慧心一射、暗影狙击;连弩Ⅱ、连弩激射Ⅱ、慧心一射Ⅱ、暗影狙击Ⅱ。点满。

3.幸运,点满,+回避的点满,涂毒可以点可不点。反正要+幸运或回避以及暴击概率的都要点。

4.重点,因为神射重要技能要许多技能点,所以不要3修、双修。而且只学8个技能,4个普通,4个强化

楼主....给分么......

彩虹岛怎么加点

我比较喜欢枪.有枪剑和拳供你选择.给你枪攻略

1.疾风一排加满,普遍加法练级中会感到很爽的感觉,前后都能打到,而且10级可以带狼枪是加疾风前2个技能的.

优点:稀有武器比其他职业好出,狼枪打青狼出,技能前后空中都能打到,攻击够的时候用技能打同等级怪几乎都能击退,群烧无须组队.

缺点:狼枪升级是一个问题,可以升到+5,但是需要6把狼枪,如果有耐心的话可以自己慢慢打,还有就是有人看你一人练的很爽经常闹唤组队,你不组他们他们就骂你....

2.突刺一排加满,我没见过突刺加满的60级左右的枪战所以也不好多说

优点:据说以后会开PK(开不开未知),据说突刺能PK很强,不过要是单P的话加了也打不过拳,几个连招估计打的抬不起头.

缺点:稀有武器樱花鬼女矛超级难出,樱花鬼魅一个地图更3个,地图大,人超多,运气不好1个星期都不出.群烧没有疾风爽.

3.突刺和疾风混加,经常见的类型不过我很少见他们用突刺技能,不知道加了有什么用...你可以试试,不过不推荐.

4.疾风或突刺之一和其他武器混加.枪和剑,枪和拳混加,佩带2种武器来回换.

个人认为很麻烦,而且还要2种武器,不推荐.

再说加点,熟练枪一排加满,不用废话了,加攻击力的必加.

如果职业技能不加了,就开加力量10点以后选择愤怒或者集中,我选的愤怒一排,愤怒一排偏攻击,不过集中那排也可以,级够了也许2排能加满.

谁知道彩虹岛完美的加点方法!

督军,关于攻击技能,主流是选修连斩系,(非主流的就另当别论啦)

相信很大一部分都选择的是连斩系吧.!

可能会有人说,"我选择双修呢?"

我只能说,"你点嫌多尽管双修去吧.."

而熟练剑初,中,上级都加满.!(可能会有人会说少10%命中阿)

关于刀督军其它栏技能选择,

力量强化满,

我在这主要是想提下,可以选择修集中系和攻击加成系(也就是第1竖排和第2竖排)

这里可能就会有很多人会说,"哇,技能点本来就不够,还修2个系?"

先说下,攻击加成系,相信很多人都觉得这个系怎么会出现抵抗这种鸡肋技能.

如果一畏的走单路,攻击加成系最后2个技能(极限攻击和强化的力量)共需40点技能才能加满,而极限攻击这技能属于小鸡肋技能,20点花在它身上?

也许有人会问,"为了出最大伤,还是要加阿.!"

强化的力量---满10点,需20技能点,满后提高最大伤10%.

我想告诉大家的是,

暂时放弃修极限攻击和强化力量技能,

可以修集中,转了职都知道,刀督军没愤怒了,

所以不会起冲突,

集中---加10%命中率,弥补了熟练剑上级所扣掉的10%命中,

可能又会有玩家问,"命中可以通过装备加嘛!何必加集中!"

我想问"你是觉得命中低了,砸装备把命中搞上去,继续走攻击加成路线(要想出,而且满后面2个技能只有等待):还是愿意通过集中把命中扯平,然后把你砸装备的命中换成暴击或最大力呢?"

哪个要划算一些呢?

至于精力集中---满后+10%回避,

也可选择加,

想想10点集中+10点精力集中等于10点极限攻击(实际上需要20点),

都是20点,你愿意出哪个?

是选择出命中回避还是仅仅提高1级增加5恢复量的极限攻击技能呢

?

我的选择是:

力量强化满

集中满

魔法抵抗满

精力集中满

强化的力量满

攻击性满(满后+10%最小伤)

集中系个人认为加到精力集中满后后面的就可以不用加了,

然后可以一直修攻击加成系了...

彩虹岛奶妈如何加点?

吉他的存在,一定是有他存在的道理,每个职业的目标定位都不一样,我所向往的吉他手,绝对不是一个打手职业,是一个后方完美的辅助职业!所以我所推荐的配点,是一种辅助型吉他,附带一点点伤害能力!本人138级,幸运吉他,技能一共139点,初中高级熟练,满,25点。武器类:心之声,满,10点,提高30%随机属性;圣灵的声音,满,10点,提高HP700点;水精灵之声,满,20点,提高30点水属性;恶魔的演奏,满,15点,攻击技能;治疗系,满,12点,终极治疗,魔800+,弹奏补血范围在1200-1400[没有学净化的情况。其他类:魔力强化,满,10点,30%魔,增加SP必备;恢复加速,5点,打坐恢复HP/SP50%速度,作为前置技能,也是作为大量耗SP之余的省SP方法;痊愈修炼,5点,增加5%的治疗暴率,作为前置技能,5%虽是治疗暴率,也属于魔法暴率,配合马力2%,(M)帽子3%,JANE戒指2%,450点幸运,出暴效果也是不错;圣灵加号,5点,增加10%的治疗量,也是前置技能,毕竟水披风+4,高级水精灵10级,没必要多为10%治疗量,浪费宝贵的5点,不如投入下个技能;净化,满,10点,增加30%的治疗量,这个没话说吧,绝招!这样下地,也需要127个技能点!再次强调一下,恢复的演奏气韵的演奏神圣的演奏,均属于恶魔的演奏同一个类型,就是站着不动,弹啊弹的,4个演奏技能,只能弹奏其中之一,不可兼得,而且还是在一定的X轴范围内,才有效果,除了神圣的演奏,其他2个辅助弹奏均不对自己有效!吉他的定位是什么?每个人的目标追求是什么~职业不是无敌,那么何来的平衡性?可玩性?目前127个技能点,离139个技能点,差12点,这12点,可以投入,2点的解毒解刺伤,5点补到痊愈修炼,增加到10%的治疗暴率,另外5点投入到圣灵的加号,增加10%的治疗量我认为吉他手不是打手,是强大的后盾!只有团队的力量才是根源!每个人发挥最大的作用,才是游戏的根本追求!139级为目标,拿140的结晶,最大限度提高水属性,提高治疗量,那是根本的根本!各位吉他不要放弃自己的梦想!

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