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暗黑2噩梦法师加点(暗黑2死灵法师噩梦加点)

发布时间: 2022-11-13 07:54:46|更新时间: 2022-11-13 07:54:46 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、暗黑破坏神2 1.13 法师加点,技能,装备各种详细
  • 2、暗黑2法师加点顺序 和属性
  • 3、《暗黑2》法师属性加点有哪些?
  • 4、暗黑2纯冰法师加点问题
  • 5、《暗黑破坏神2重制版》法师怎么加点?
  • 6、暗黑破坏神2法师怎么加点?

暗黑破坏神2 1.13 法师加点,技能,装备各种详细

法师加点,技能,装备各种详细具体如下:

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

3、温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

属性点:

力量:够用装备。

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。

血:其它的点全加。

法:不加。

《暗黑破坏神:地狱之火》

故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织成为一支前所未见的恶魔军队,NAKRUL发出一句恐吓宣言。

他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。

就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-武僧(MONK),这个擅长徒手格斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。

暗黑2法师加点顺序 和属性

根据不同的专精有以下天赋加点方法:

1、深痛苦

加点:41/0/17

这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。

优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。

缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

2、牺牲痛

加点:30/21/10

这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。

优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。

缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。

属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。

游戏剧情

天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。

这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中最伟大的英雄。

《暗黑2》法师属性加点有哪些?

方法如下:

1、 火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。

2、 火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个。

3、 温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。

4、 另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓。

5、 三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。

装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。

对于不同系别的:

冰冻系 :暴风雪20、冰风暴20、冰尖柱20、支配冰冷20、碎冰甲1、暖气1、静态力场1、传送1,其余加冰弹。

火焰系:陨石20、火球20、火弹20、支配火焰20、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加火焰强化。

闪电系:连锁闪电20、闪电20、充能弹20、新星20、支配闪电20、传送1、暖气1。

冰冻火焰双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、火球20、陨石20、支配火焰1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。

冰冻闪电双修:暴风雪20、冰风暴20、支配冰冷1、连锁闪电20、闪电20、支配闪电1、暖气1、静态力场1、传送1、碎冰甲1,其余加冰弹。

暗黑2纯冰法师加点问题

纯冰法师加点是:

1、lv1~6:冰弹1,温暖1,冰甲1,留点。

2、lv6~12:冰风暴1,静电力场1,霜之新星1,心灵传动1,留点或者加冰风暴。

3、lv12~18:加冰风暴或者留点。

4、lv18~24:传送1,加冰风暴或者留点。

5、lv24~30:暴风雪优先(有技能点就加)。

6、lv30以上:支配冰冷1,然后先将暴风雪加满(主攻技能),再把支配冰冷加到“-135敌人冰冷系抗性”左右,再把冰风暴加满,然后加那些为暴风雪加成的技能(冰弹,冰尖柱),再有余点的话加满支配冰冷。

法师必修技能温暖,静电力场,心灵传动,传送,必加一点。电场是普通噩梦打boss神技,温暖不多说,传送是地狱保命过关神技,心灵传动可以开小站,开箱子,进督瑞尔的窝,帮助雇佣兵对付冰免怪,用处可大可小。

扩展资料:

纯冰法师解析:

一:属性点

力量Str:依据装备需求。加到可以穿装备。

敏捷Dex:一般喜欢Block的。可以依据盾牌的Block指数。含装备加到75%所需的Dex。

法力Ene:不加

体力Vit:剩余属性就全部加到这里

二:技能树必加技能:

静电力场Static Field+1。心灵传送术Teleport+1。热情Warmth+1。这是Sor的基础技能。优先加成。

做任务时可以直取目标。因为Pet可以帮你减慢怪的行动速度。这样在带人做任务时候可以直取目标。其中以Atc4加技能。

《暗黑破坏神2重制版》法师怎么加点?

《暗黑破坏神2重制版》法师冰风暴加满,冰尖柱加满,暴风雪加满,冰冷支配加满,冰弹尽量高。

纯冰法师是个典型的法系玩法,在各方面都和上一篇的冰火双修很类似。她的主攻技能是暴风雪,在把技能点一心一意投入冰系以后,暴风雪的输出会更高。

暴风雪的技能设定,攻击本身不低,尤其是额外加成的技能都加高了以后,基本不需要什么装备都能很高,进一步给装备堆MF值留下空间;装备系统的设定,一些高MF的装备恰好适合法师,比如眼球。

暗黑破坏神法师攻略

没什么好说的,和冰火双修玩法完全一样,选择噩梦第二幕防御枪兵,装备搭配也完全一样,武器用眼光期缺魔时或死神的丧钟后期控场,头盔选安达利尔的面容。

那么雇佣兵的武器可以选择如图的盗墓者,上面有很多MF值。但我不建议这样做,因为纯冰法师的佣兵输出不会高,一般来说杀怪的还是法师自己,而MF按最后一击的算,给雇佣兵MF装备起到的作用不大,更何况这件装备本身很难出。

衣服最好是刚毅符文之语没有的话就其他典型佣兵衣服,比如都瑞尔之壳、斗士的祸根、石块符文之语等。有一点特别的地方,就是有人希望通过雇佣兵再增加一点MF值。雇佣兵杀怪是判定MF值,等于你身上的装备MF值加上佣兵身上装备MF值之和。

暗黑破坏神2法师怎么加点?

1、火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

2、火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。

属性点:

力量:够用装备

敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%

血:其它的点全加

法:不加

暗黑破坏神2重制版亡灵法师搭配指南

主攻技能

骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

辅助技能

进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。

防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

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