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铁骨网给大家带来的是剑与家园卡比拉技能怎么加点 剑与家园卡比拉技能加点攻略,一起来看一下吧~
欢迎来到剑与家园英雄介绍,本期的英雄是--囚魂魔.卡拉比。
卡拉比是一个巫妖族法师英雄,擅长使用魂灯,他的魂灯不仅能对敌人造成持续伤害,还能回复己方亡灵生物的生命值,以及从死亡的人形单位中召唤出骷髅,减速地方人族单位。除此之外,卡拉比还能变身为强大的恶魔,大幅增强自己的生命值与攻击力,并且攻击时造成大范围伤害。
英雄使用指南:卡拉比是一个强大的输出型英雄,其输出能力不比机甲格罗特差多少,可以对敌方密集型阵容造成巨大的伤害,对每个种族的实用性都很高,尤其是人族这种范围伤害稀缺的种族,克制效果非常明显。战斗时遇到敌方密集型阵容可以第一时间开大,增加己方输出,也可以等待时机直接跳到敌方后排击杀地方脆皮,但要注意站位避免被快速击杀。如果没有好的位置可以用来切对方后排,而对方前排又非常耐打,可以先把摄魂灯放到敌方脆皮后排,然后用魂能爆破对敌方脆皮后排造成大量伤害,使地方后排士气低落逃跑。
技能介绍与加点推荐:
摄魂灯:卡拉比的灵魂技能,除了大招,其他技能都必须要有摄魂灯才能生效,施法范围和作用范围都很大,伤害较低,但持续时间长,累积伤害也还算不错。前期建议加1点,后期要是己方英雄技能较少可以考虑加到3级,可以多放一次。
黑暗之灯:使摄魂灯附加回血效果,个人不推荐加,因为回血效果不理想,而且只有己方亡灵生物才生效,还有就是放在自己这边的摄魂灯对敌方的伤害就没了,非常不划算。
幽蓝之灯:只有敌方死亡的人形单位才有效果,概率又非常低,不推荐加点。
魅紫之灯:减速人形单位,但是效果不是很明显,不建议加。
魂能爆破:不占用技能CD是亮点,但需要消耗掉场上的摄魂灯,伤害不错,可以对敌方后排脆皮产生巨大的威胁。
囚魂恶灵:类似魔兽争霸恶魔猎手的大招,加攻加血加射程还能造成大范围溅射伤害,而且没有时间限制,还附带位移,可以说是非常BUG了,对付密集型阵容非常有效,必满啊!
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剑与家园卡拉比加点推荐
卡拉比作为靠灯吃饭的,没啥说的,肯定1技能先满,所有技能没灯都是鬼扯。
然后接下来就看你的方向了,喜欢长期作战的可以点回血,喜欢和乌鲁纳尔格召唤骷髅配合的可以点3
喜欢放慢节奏的可以点4,输出就点5,总体来说,24的实用率相对更高一些,6技能比较另类,一般伤害是没什么的,但是由于可以指定召唤地点,就可以用来吸收火力,毕竟巨型单位默认被boss列为第一集火对象的。
剑与家园卡比拉怎么加点
剑与家园卡比拉技能加点推荐
摄魂灯:卡拉比的灵魂技能,除了大招,其他技能都必须要有摄魂灯才能生效,施法范围和作用范围都很大,伤害较低,但持续时间长,累积伤害也还算不错。前期建议加1点,后期要是己方英雄技能较少可以考虑加到3级,可以多放一次。
黑暗之灯:使摄魂灯附加回血效果,个人不推荐加,因为回血效果不理想,而且只有己方亡灵生物才生效,还有就是放在自己这边的摄魂灯对敌方的伤害就没了,非常不划算。
卡拉比技能加点分配攻略之——迷魂妖灯
花费:55点水
描述:在指定区域放置一盏妖灯,对范围内敌人造成每秒10点伤害,持续15秒。多盏妖灯伤害不叠加。
技能升级:增加花费、技能伤害及持续时间。3级时额外增加一次技能使用机会。
卡拉比技能加点分配攻略之——极黯妖灯
描述:妖灯范围内的友军不死单位会缓慢恢复血量,每秒0.5点。
技能升级:每级提升治疗量。
属性加成:每点魔力值提供额外治疗量。
卡拉比技能加点分配攻略之——裂魂妖灯
描述:妖灯会散发出苍白色的光芒,将敌人的灵魂撕成碎片。所有在妖灯范围内死亡的人型生物有5%的概率在死亡时变为2个鬼魂。多盏妖灯效果不叠加。
技能升级:每级增加3%的概率。
卡拉比技能加点分配攻略之——死亡之光
描述:妖灯会散发出紫色的光芒,降低范围内的人型生物3%的攻击速度和移动速度。多盏妖灯效果不叠加。
技能升级:每级额外提升2%的效果。
卡拉比技能加点分配攻略之——灵魂炸裂
花费:115点水
描述:卡拉比释放场上妖灯所收集的鬼魂能量,每盏妖灯对范围内的敌人造成105点伤害,同时妖灯被摧毁。多盏妖灯效果不叠加。
技能升级:提升花费和技能伤害。
属性加成:每点魔力值增加额外伤害。
卡拉比技能加点分配攻略之——囚魂现世
花费:135点水
描述:卡比拉收集所有妖灯获得的鬼魂能量,将其引导至指定地点释放,形成强大的囚魂。囚魂可对敌人造成30点伤害并恢复友军3000点血量。
技能升级:提升花费、伤害及治疗量。
属性加成:每点魔力值造成额外伤害。
定位:辅助,吸引火力,输出
兵种buff:无
加点攻略:卡拉比作为靠灯吃饭的,没啥说的,肯定1技能先满,所有技能没灯都是鬼扯。然后接下来就看你的方向了,喜欢长期作战的可以点回血,喜欢和乌鲁纳尔格召唤骷髅配合的可以点3,喜欢放慢节奏的可以点4,输出就点5,总体来说,24的实用率相对更高一些,6技能比较另类,一般伤害是没什么的,但是由于可以指定召唤地点,就可以用来吸收火力,毕竟巨型单位默认被boss列为第一集火对象的。
英雄介绍:阿拉灯神丁闪亮登场!作为不死族又一个主力之一,卡拉比的技能基本全都靠灯,因此魂灯的持续时间和伤害能力都非常的关键,直接决定了其他所有技能的质量,持续时间越高,被动效果就越强,既有对敌人的debuff也有对自己人的buff,还有和其他英雄的技能联动,也有主动技能,还有召唤技能,看似完美无缺。事实上,英雄的存在本身就是为了在一方面突出做到最好,也正因此莱奥等人才走上神坛,可卡拉比的技能辐射面很广,也就意味着没有足够数量的点数,根本无法体现其价值,因为他的技能并不是相对独立的,而且也没办法为后勤提供任何的帮助。如果点了1技能你恐怕只有余力点一个技能就已经黔驴技穷了,这样卡拉比的联动效果基本发挥不出来,能力也会大大降低。因此制约了他成为不死族的第一英雄,但是说他是第一辅助,还是不为过的。毕竟他的技能魂灯比黑鸟好的一点就是可以自主选择释放,而不用等什么该死的被动概率释放。因此如果你有意识的培养他,是可以得到自己想要的收获的,虽然不多,不过聊胜于无吧。总体来说,这英雄的技能结构是树型的,把根基点满了已经耗尽了大家的精力,也只有土豪才能把每个枝叶都发展起来,成为一棵大树,一般人的话有一棵树苗已经算是不错的成绩了,因此这几个技能不用过于仔细的评论,反正你只需要选择你自己喜欢的战场效果去点就可以了。
推荐程度:(巫妖族)三星