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泰坦之旅复仇者加点(泰坦之旅复仇者加点推荐)

发布时间: 2022-11-10 05:34:09|更新时间: 2022-11-10 05:34:09 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、泰坦之旅里面的战士如何加点
  • 2、泰坦之旅的超级新手攻略——斗士(战斗+自然)
  • 3、泰坦之旅加点
  • 4、泰坦之旅 加点 !!!!!!!!
  • 5、泰坦之旅战士如何加点
  • 6、泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐

泰坦之旅里面的战士如何加点

泰坦之旅里战士技能加点:

1、大地属性:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属性:

优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、 地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

背景设定:

故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。

而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。

这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。

加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香。

泰坦之旅的超级新手攻略——斗士(战斗+自然)

当前版本的泰坦之旅,即电脑端2.9-2.10(亚特兰蒂斯),手机传奇版2.10.x等版本,第一次玩泰坦之旅的纯新手,墙裂推荐斗士作为自己的第一个角色,狗涛保证能有一个流畅的通关,并且为之后的角色打下比较好的基础。

一、技能加点

为了方便新手玩家,狗涛将斗士的技能加点简化为7个阶段,可能不是最科学的,但是非常简明,方便新手使用。

1.自然专精开局。 2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。

2.补战斗军旗。 作为攻坚战、boss战的核心技能,在保证狼的常态生存和输出情况下,尽快加满,而且要频繁使用。

3.继续强化狼的日常生存输出能力。 项目之心提供大量生命加成,团队之力提供大量物理伤害加成,瘟疫1+1+1可以辅助军旗打攻坚和BOSS战。

4.提升角色生存能力。 补一定战斗专精条,加1级军旗进阶,1级闪避。

5.实现军旗常态化,大幅提升推进效率和安全性。 气定神闲在技能加成后,等级5级左右用起来非常舒服,配合此时的装备-CD,基本上可以实现军旗常驻,也就是每1-2波怪就可以插一次军旗。另:瘟疫降抗进阶可加可不加,对实际效率影响不大。可小仙女1+1+1作为吉祥物。

6.全力攀升战斗专精,实现大军团作战。 加满军旗进阶,进一步提升军团作战能力;加出先祖并尽快加满,狼逐渐从主力输出转为二线输出。闪避加满,提升一定的角色安全性。配合此阶段装备,能够实现军旗、先祖常驻,人物不出手看戏就行。

7.加满自然专精条和石楠木环、项目之心进阶,进一步提升角色安全性。 石楠木环1+1+满,核心是木环能够阻挡各种怪物攻击,并提供的30%伤害吸收,人物几乎不再掉血。橡木之心提供了减魔法消耗和范围元素抗,可根据自身装备选择性加点。小仙女1+1+1+1全程陪跑。

二、属性加点

斗士的属性加点较为简单,20级之前主加力量,补少量敏捷够拿矛就行;40级之前力量敏捷整体保持1:1加点;75级通关时主加力量,敏捷425以上(500也无所谓),方便刷装备、洗技能后随时转双持。

毕竟纯招通关推图全程碾压,但是刷BOSS的效率是不如双持的。

三、装备选择

10级之前,护腿用带 旅 词缀的黄色装备,最好是法师腿,顺便回蓝,镶嵌 便靴 (有一片就贴一片,固定奖励毒抗完美),不过能买得起商店偶尔刷出来的 飞马腿 最好。

头盔、衣服、护腕、盾牌全部选用 恢复 词缀的黄色装备,暂时不用镶嵌。武器选用带 点数生命吸取 的投掷武器,或者 点数元素伤害 的投掷武器。

戒指、项链要增加宠物 物理伤害或元素伤害 的,注意 属性一致 最好。

到达 泰耶阿村 (斯巴达传送点后面的小村子)后,村子出口右手边有一个山洞,里面有一个精英怪“ 复仇者勒蒙 ”,在这里刷一下,拿到1-2片 酒囊 ,1片 便靴 。

到 米诺斯迷宫 的 最后一个生命泉 ,刷一个 凿石工的护手 (见狗涛视频,搜:凿石工护手去哪里刷?如果超过30分钟未出货,建议放弃,无伤大雅)。凿石工出货后先不镶嵌,等镶嵌第二幕的 阿蒙拉荣耀 。没有凿石工则选用商店加血量和百分比力量的护手。

从普通难度第一幕后期开始,开始留意商店,大概到第二幕后期,能够获得 老兵 的衣服,最好三个数字加起来大于45(大于50最好),镶嵌 阿蒙拉荣耀 。

同时关注商店,更新增加生命值和宠物物理或元素伤害的戒指项链,注意属性一致。

刷商店就是3-4个传送点飞来飞去逛商店就行了,会刷新。

第二幕有军旗后,可以在 孟菲斯城的东北出口 后面刷 大女妖 ,可以拿到第二幕的碎片、神器配方和一些蓝装。

第三幕开始,留意 商店的项链、头盔 ,到督军之前(雪山进洞再出洞的那个拿双锤的BOSS,过了春比溪谷之后的雪山),一定要获得 不屈项链 (眩晕抗65以上),防止人物被眩晕后雪球带走。打完督军后换回增加宠物伤害的词缀。

头盔从第二幕迪比斯开始留意商店,一直到长安、齐云山,最好打提丰之前,刷到 神圣的头盔 ,镶嵌 阿蒙拉的荣耀 。

当角色获得 神圣头、凿石工、老兵衣服、飞马(林地)护腿 ,前期的核心装备已经成型,角色可以很好的辅助宠物进行输出(当一头狼用没问题)。

进入普通第四幕,找一个附带“ 增加对恶魔伤害50% ”的碎片镶嵌在武器上,比较容易出的有 奥西里斯之柱 和 狼爪 ,可以很好的应对大部分冥殿的怪物。此时的商店,能够刷到 召集的项链 ,见到了可以买一个。

从第四幕开始,并开始留意 减冷却时间 的武器、盾牌、戒指、项链,如果在第三幕、第四幕获得 蓝龙的鳞片 ,请一定留着,或者直接用起来吧。第五幕可以获得 猫头鹰 (不如蓝龙鳞)、 巴斯博纳匕首 (超强), 莱茵河的戒指 (盾牌,超棒), 琥珀项链 , 三人之戒 , 陨落之珠 等装备,获得2-3件可减30%-40%的冷却时间,基本做到军旗常驻。

如果顺路没有获得以上装备,建议可以刷 侏儒兄弟 。

进入史诗难度后,这次要刷一个 史诗的凿石工的护手 ,+2全技能对于此阶段来说性价比太高了。头盔位置,有好的神圣头盔就更新。衣服位置,建议先用老兵的衣服,更新一下护甲就行。护腿位置,继续用北地的蓝色护腿就挺好,如果你有减冷却时间的装备,那应该也有1-2个不错的蓝色护腿(推荐苏克鲁斯的护腿,其他的也挺好)。武器,史诗难度第一幕开始就能掉落 尼斯的意志 ,减冷却时间,补充活力抗眩晕抗等实用抗性,还增加魔法值,特别好用。盾牌,其实还能小概率掉落 幼发拉底盾牌 ,不过这个看脸,不用强求。

有了凿石工的护手和尼斯的意志,基本可以一路平推到史诗提丰。这时候有一件装备可以替换一下神圣头盔,就是 猎人帽 。打完提丰之后,可以刷提丰(小概率出毕业级衣服- 萨均全铠 )或者去亚特兰蒂斯购买史诗级能量球(还能出 海马马靴 ,有宠物加成和陷阱抗,很不错)。当然,如果不想刷也可以不换,因为马上史诗北地需要正式开始刷装备了。

进入史诗北地,认准 侏儒兄弟 ,开刷,要 两个新德里指环 。顺路还可以出 贝利萨玛的护腿 、 蒙哥短裤 等不错的紫色护腿。如果实在刷不到,也可以暂时放过兄弟,咱们进传奇。

来到传奇难度,首先的首先,必须的必须,有一个 凿石工的护手 ,+3全技能真是太舒服了。然后,我们需要去找 小九 (见狗涛视频,搜:九头蛇小九在哪里?),这里有纯招斗士的几件毕业级的装备: 掠瑟提厄斯的热情 (斧子), 贝拉隆金盾 ,包括 新德里指环 、 贝利萨玛护腿 。如果希望整个传奇难度碾压而过,建议刷到这几件装备,当然,真没有也无伤大雅,对斗士的通关过程影响不大,随便凑一凑, 身上有-70%的冷却时间 ,依然是非常顺利的。当然,还可以顺路得到 阿芙罗狄蒂的宠爱 、 迈密登的垂饰 、 神怒垂饰 、 阿波罗指环 、 恒猴的白胸铠 、 雅典娜战斗胫甲 等不错的紫装。

到了 传奇难度提丰 ,建议留在这里刷一刷,这里的核心是刷 堕落者 、 萨均全铠 (这两件推图过程中不用强求,可以等通关以后再来刷),另外也可以出上面小九那里没刷到的紫装。

在传奇难度第四幕,要 特别注意商店 ,这里的 宝石戒指 如果有“ 不朽之强壮的 ”一定要拿下,这是转双持的毕业级戒指; 项链 有“ 召集之诸神的 ”(元素或物理伤害)也要拿下,这是召唤的毕业级项链。

最后的最后,到了传奇难度第五幕,可以刷 小法 (见狗涛视频,搜:法夫尼尔小法的洞穴在哪里?),这里可以得到很多很棒的紫装: 碎骨器 、 巨人之牙 、 先祖项圈 、 巨魔摔跤手 、 玛尼之盾 (护腿)、 赫华勒的合金钢 等等。到了传奇侏儒兄弟,依然可以在这里刷一刷,因为侏儒兄弟和之后的商店,能够出产 基础伤害300的绿色锤子 ,我们留意 鲁莽力量、老兵、浩劫、凶恶 这四个词缀,如果是这四个词缀中的两个组成的,那么恭喜你,这是毕业级的绿色锤子。

好了,到这里,你身上应该有一套非常棒的召唤系装备,顺利通关了,有耐心,喜欢刷的,也拿到了全套的双持毕业装备,可以随时洗点转双持,体验锤锤到肉、无情碾压的快感。

四、几个关键点的打法

1.普通难度第一幕守关泰肯(牛头的房间后面那个BOSS)。 会策反宠物,会召唤小弟给自己加血,纯招类职业翻车率极高的地方。具体打法:他策反你的宠物(宠物头上会出现红色骷髅头),就迅速往回跑,大概到台阶上半部分,被策反的宠物就不会追你了,策反时间到了之后狼会瞬移到你身边,然后继续去干他;他丢出来2个小弟(那种会吸血的恶魔),就控制宠物和人物一起,先集中火力秒掉小弟(控制宠物快捷键设置见狗涛视频:泰坦之旅常用设置)。

2.普通难度第三幕。 注意虎人、龙兽,以及乌鞘岭的骷髅法师。遇到这几种怪群,一定要插军旗打,特别是有虎人精英和龙兽法师(蓝皮龙兽)时候。只要插军旗,就没什么问题了,真不插军旗狼也能打的过,不过要小心一点。

3.普通难度提丰。 伤害超高,会反伤,血量还厚,简直无情。提前备一个天怒卷轴。上提丰平台后,狼主动攻击,或F键攻击提丰,人向侧面移动。狼吸引仇恨后立即拉扯,防止被秒,之后基本不用控制了。人物从侧面切提丰侧后方,基本此时提丰的第一个刺时间结束,插军旗,开天怒。人物后撤,观察狼的血量,准备补招或用F2-F4控制拉扯。一般可在一个军旗时间内干倒,如无法在军旗时间内击杀提丰,可绕圈防秒,等待第二个军旗时间。注:如果没打完,回城再回来BOSS会恢复满血。

4.普通难度第四幕、第五幕。 首先强调:33%血量的狼才是完全体,不要怕狼残血,尽量让3头狼都保持在1/3血量偏下,持续发挥生存本能的作用。进入普通难度第四幕、第五幕后,狼的生存和输出开始面临压力。罗德岛、美狄亚的双头蛇打狼非常疼,应该是有野兽歧视,注意双头蛇喷火。审判平原以后的马查非常厉害,两拨马查或双黄名马查需插军旗打,一定不要吝啬,该插军旗就插,勤快点用,这里和普通难度前三幕不太一样。第五幕火焰国那个飘在半空的火女,她打狼也非常疼,注意随时补充。等习惯了遇到强势怪物插军旗之后,其实问题不大,第四幕、第五幕也是纸老虎。不过,如果在冥殿最后一个传送点以后,遇到了一个身上会冒白光的巨人(动摇者),建议ESC,如果想挑战的话可以做尝试,不难击杀,但是他的技能打人和宠物非常疼。

5.火焰国领主。 火焰国的最终BOSS人形态击倒后,会随后在岩浆里出现3次火巨人形态,这时候因为隔着一小段距离,人物的近战攻击虽然能打到BOSS,但是狼和先祖是打不到的,需要自己动手满满打,也可以在商店购买鹰身女妖的卷轴等远程召唤物辅助输出。

6.到史诗难度减冷却时间的装备逐渐多了之后。 注意排布好技能,把握好节奏,利用气定神闲可轻松实现军旗、先祖常驻。我的技能顺序大概是1军旗、2气定神闲、3先祖,打怪时候1-3-2-2-1-2-3...大概是每2次气定神闲可以刷新军旗,3-4次可以刷新先祖,如果减的冷却时间比较多,可以适当调整气定神闲的等级,做到每1次气定神闲刷新军旗,每2-3次刷新先祖。这里,我喜欢根据身上装备减CD的情况,让气定神闲的冷却时间一直保持在7秒左右(气定神闲等级越高,刷新的冷却时间越多,自身的冷却时间也会越长)。也就是大概减CD少的时候(50-60的减冷却时间)7秒一个军旗,减CD多的时候(减70左右)7秒两个军旗(嗯,应该能理解吧)。

7.传奇难度需要注意。 第四幕冥殿美狄亚开始,那种半人马枪女,会优先攻击军旗,特别恶心。这时候一定要把石楠木环加出来了(1+1+满),技能顺序调整为1军旗、2气定神闲、3先祖、4石楠木环。这时候基本能做到每1次气定神闲刷新军旗,2次气定神闲刷新石楠木环,3次刷新先祖,打怪时候差不多是双军旗+木环+无限先祖,人不用动,站在木环中心人基本不会受到伤害。第五幕火焰国等强度较高的地方,石楠木环可能有点抗不了那么舒服,那就磕几个血瓶。

泰坦之旅加点

战法师(大地专精+战斗专精)心得

不知不觉自己的战士快50了(纯自己练的哦),传说难度也快打通了,憋了些话上来喷喷,也算照顾新人吧

首先专精方面,我选的是战斗+大地,3个难度打下来感觉很舒服,给大家说说我的顺序.

首先战斗系加点,

双持系: 要点满,配合好武器清怪非常快,(当然不小心的话挂的也飞快,这也是选大地做副专精的原因,后面会说明)

战斗狂暴系: 不推荐,由于我们是双持战,防御力很弱,狂暴系又都是挨打才会体现的效果,所以不推荐.

战风: 第一个难度比较有用,转起来很爽,后面很废,在史诗难度以后基本没机会让你冲进怪堆转圈玩,所以,前期可以考虑点几下用来练级,中后期洗掉.

战争号角:超强的技能,大范围,带眩晕效果,配合加点还能伤25%血(最高),中后期洗掉战风的点可以补到这里,绝对实惠....

冲击:boss战还是比较有用的,第一层和最后一层要优先点满,中间几层看自己需求点.

战旗:还可以的技能,推荐每层一点,大规模战斗或者Boss战时插一个还是有些用的.

最后那个招小弟的技能也很爽,我曾经点满尝试过,清怪速度绝对一流,问题是存在时间太短,15级才24秒,CD也很长,可以考虑分一点平时协助扫小怪.

大地专精方面.由于我们是战士,所以那些放火的技能全部放弃好了...蓝不会够的

主要点满大地居民,超强的肉盾,4层全满+个战旗基本能顶台风到你砍死为止,必点.

PS: 战斗时可以通过点击召唤兽头像再点击空地命令他走过去,引怪效果很好,也避免了后期高难度情况下自己拉怪被秒的情况.

石化状态也是个好技能,要点的,石化+红绝对保命绝技...必学...

关于武器选择:

很多时候大家完全没有必要迷信蓝色紫色,实际使用效果并不理想,蓝色紫色武器上面的效果大部分是集中是XX%可能触发XX效果,练级并不理想,平时练级杀怪推荐用绿色JP,绿色武器中首推第三幕老虎出的专属武器.

貌似每个难度都不一样,第一难度是一把叫虎齿的日本刀(快速/+30%攻速/+XX%伤害/+随机属性)双持两把加满攻速天赋攻速能达到170,搭配+攻速或者+伤害符文效果绝对优于同期任何一把蓝武,第二难度的是个叫虎爪的斧子,附加属性都是差不多,效果绝对好....

防具首饰的话当然没话说...尽量追求蓝色紫色吧...抗性差距太大...我40的时候杀epic难度台风出了个全抗45紫项链,还附送一堆其他属性...相信没有黄色绿色东西能赶上这效果....

按我的加点40+的时候刷epic台风一场也就几分钟,带大地跑路过去,跑到位置大地的cd大约也好了一半,插旗+指挥大地上去吸引,根本不需要管旁边的雕像...貌似大地免疫吸血...只要你不OT就很舒服,万一boss发疯拍死大地,自己直接开石化磕药等召唤cd...这游戏自己顶boss绝对不现实....

法师

好像火焰法师清怪最爽。火系出召唤火怪,火山之球。(就是像投手雷一样丢的)火系的召唤火怪有个特别有用的技能,激怒并吸引敌人。(被动技能,自动施展)然后法师从远处丢“手雷”。清怪超快。开始先把手雷升到5-6级,后期火系加满,火山之球3级辅助技能出来了,去把初级的洗掉,全加3级,爆炸一次出7-13个碎片,杀伤力大不说还能让敌人晕眩1.5秒。我用这个搭配都没吃过红蓝升到31级。关于两个系的技能搭配,个人意见是每个系的最高级(32点加满)都有不俗的表现。技能点数有限的前提下,同时修两个系就意味着两个系都只能有中级技能。所以第二个系的设置就有疑问了。

泰坦之旅 加点 !!!!!!!!

当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。

风暴专精(Storm Mastery)

单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)

+大地专精:元素师(Elementalist)

+战斗专精:领主(Thane)

+死灵专精:神使(Oracle)

+防御专精:圣武士(Paladin)

+自然专精:德鲁伊(Druid)

+狩猎专精:贤者(Sage)

+盗贼专精:术士(Sorcerer)

大地专精(Earth Mastery)

单一专精:火占师(Pyromancer)

+战斗专精:战法师(Battlemage)

+死灵专精:妖术师(Conjurer)

+防御专精:主宰者(Juggernaut)

+自然专精:召唤者(Summoner)

+狩猎专精:复仇者(Avenger)

+盗贼专精:魔术师(Magician)

战斗专精(Warfare Mastery)

单一专精:战士(Warrior)

+死灵专精:破法士(Spellbreaker)

+防御专精:征服者(Conqueror)

+自然专精:斗士(Champion)

+狩猎专精:屠宰者(Slayer)

+盗贼专精:刺客(Assassin)

死灵专精(Spirit Mastery)

单一专精:巫术师(Theurgist)

+防御专精:演说家(Spellbinder)

+自然专精:预言家(Soothsayer)

+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)

+盗贼专精:法术士(Warlock)

防御专精(Defense Mastery)

单一专精:防御者(Defender)

+自然专精:保护者(Guardian)

+狩猎专精:看守者(Warden)

+盗贼专精:海盗(Corsair)

自然专精(Nature Mastery)

单一专精:漫游者(Wanderer)

+狩猎专精:巡林客(Ranger)

+盗贼专精:幻术家(Illusionist)

狩猎专精(Hunting Mastery)

单一专精:猎人(Hunter)

+盗贼专精:强盗(Brigand)

盗贼专精(Rogue Mastery)

单一专精:盗贼(Rogue)

泰坦之旅战士如何加点

技能加点:

1、大地属性:

优先考虑地心守卫的1、2、4层(级别低的话先加到1、2层)保证宝宝的抗磨程度。石化状态1点保命。

2、战斗属性:

优先考虑冲击第1层(最好满上1、4),同时战旗两层一定要保证各有两点或两点以上(对boss战很重要,初期练级一定要先加上,平时清小怪也很轻松),再者双手前三层(普通难度30多级的时候点很紧张,第四层稍后考虑)。

3、 地心守卫:

一般初期3点的话,2点大地、1点战斗直到大地的1、2、4层满了,然后再2点战斗,1点守卫的第3层。战旗加到各层3、4点基本就可停了。再者,关注晕人的战争号角和召唤战士的祖传号角,祖传号角BOSS战更有用,战争号角杀怪练级和怪多逃跑时有用,总体还是先加祖传号角。

扩展资料:

战士装备方面要求不用很高,通普通难度时攻跟防都是150,能史诗难度时攻防也是不高。开始以战争为主,升法是一点冲击、一点狂暴,之后就升双持的技能,直到升满所有关于双持的技能。

第一重点:打到三姐妹时刷一下“戈耳”戈耳的衣服属性要是闪投射物跟减少物理伤害的,其它不重要,至于不是刷凿工石所以很快就能刷到戈耳了,有了戈耳之后就可以一路到史诗都不用换装备。

第二重点:到中国的老虎之前用什么刀剑都无所谓,在这里一定要刷下“妖刀村正”,至于村正的属性刷出吸血的就行了,跟放两个吸血的石头进去。

泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐

梦幻专精的技能主要分为4类:

1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。

2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。

3法术技能。

4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。

在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。

所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。

游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:

一、战斗:

战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。

但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。

二、盗贼:

盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。

安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。

因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。

三、狩猎:

如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。

如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。

安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。

唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。

四、防御:

个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。

安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。

幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

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