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热血江湖手游唐门武功加点(热血江湖手游唐门武功加点攻略)

发布时间: 2022-11-10 02:07:57|更新时间: 2022-11-10 02:07:57 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、热血江湖手游自创武功怎么加点厉害 自创武功最全加点
  • 2、热血江湖手游自创武功怎么加点
  • 3、热血江湖如何加点?
  • 4、热血江湖手剑客游悟道堂怎么加点
  • 5、热血江湖手游自创武功怎么加点 热血江湖自创武功加点

热血江湖手游自创武功怎么加点厉害 自创武功最全加点

自创的劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

主攻击,暴击,冷却,其他2个1点。有概率出良以上。

试炼、副本和挂机等推荐:满御,满缠,其余劲。特点是挂机杀怪,可以范围拉怪。

世界BOSS,PK推荐:满御、满劲、其余切。特点是单杀有伤害还能回怒气。

热血江湖手游自创武功怎么加点

想知道更多关于热血江湖手游自创武功加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了热血江湖手游自创武功加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习热血江湖手游自创武功加点的介绍吧~

热血江湖手游自创武功怎么玩?热血江湖手游自创武功如何分配悟道点?下面跟随小编冉冉一起去看看热血江湖手游自创武功悟道点分配攻略吧!

热血江湖手游自创武功玩法介绍

玩家只要达到27级,就可以在帮派的研武院中开启自创武功,初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

每个维度投入的悟道点不同,则自创武功的能力也不相同,这就给自创武功带来了无限可能。

热血江湖手游自创武功加点攻略

详细悟道点分配方案待更新,

热血江湖如何加点?

弓加点顺序:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,不加它是因为弓必杀发动的时间太长。

刀加点顺序:力劈加满四两加满,霸气加满,狂风加满。也可以先加狂风再加四两或霸气,然后加4级摄魂(气功如果不加完不能转职)。到60以后加真武,满了以后点全加摄魂,到80加暗影,到90把稳如泰山加满,剩下的点加暗影。

剑加点顺序:长虹贯日,21级加连环飞舞(倒过来也无所谓,虽然后期全技能,但是连环飞舞简直是为剑设计的,68级前用他)。38级加狂风万破,然后加移花接木、百变神行(如果穿回装应该较早加,防装则或不用加),再加护身罡气。这几项前后顺序都无所谓的,只有狂风是变相加攻应该尽量先加!3转之后加回柳身法,这个PK瞒重要的,不是爱好PK的可以先把刚才没加完的4项加满再加 90加怒海狂澜。必杀一击相当不实用,不加!百变神行看情况定!

枪加点顺序:1-21级:金钟加满 ,21-35 加怒 ,35-45 加乾坤,46-48 把怒加满 ,49-58 加横练 ,59-60 还有4点加到吃药上 ,61-70 加灵加 。

71继续加吃药的那个(不吃J9PK的话.有点效果),剩的点随便加了,一直到80 4转。以后就是出什么气功加什么气功。

医生加点顺序:暴医顺序:秒手满 长G满 体血满 吸星满 运气满 太极满 天佑满。群医顺序:秒手满 运气满 太极满 吸星满 长G满 体血满 天佑满。GF医顺序: 秒手满20级 体血先加10点 然后加满吸星 然后运气满 太极满 长G满 然后加体血满 最后天佑

累死了打这么多字,都是你不说明加点的是什么职业。(够确切了吧?)

热血江湖手剑客游悟道堂怎么加点

一、缺少成品装备的加点模式

1-10级: 长虹贯日+9

11-35级: 长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1

36-60级: 狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3

61-80级: 回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3

二、有成品装备的加点模式

1-10级: 狂风万破+9

11-35级: 狂风万破+11、长虹贯日+14

36-60级: 长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4

61-80级: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4

热血江湖手游自创武功怎么加点 热血江湖自创武功加点

枪客自创武功加点推荐:

1、劲、御、缠

这一种枪客自创武功加点比较普通,劲对应伤害值、御对应怒气获得,缠对应伤害范围。

优先加劲,接下来是御,然后是缠

2、劲和切加满,剩下看自己喜好

劲和切加满。劲和切对应的是加攻击和命中与暴击的。

初始情况下共有劲、切、连、御、缠5个维度,分别对应着伤害值、命中与暴击、伤害次数、冷却与怒气获得、伤害范围5种属性。

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