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剑网三手游羽芒技能加点(魔羽芒技能加点)

发布时间: 2022-11-09 09:43:33|更新时间: 2022-11-09 09:43:33 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、完美国际的羽芒技能该怎么加?
  • 2、完美世界羽芒、羽灵技能加点
  • 3、完美国际羽芒怎么加点好 怎么加技能
  • 4、完美国际羽芒加点
  • 5、完美世界中的羽芒怎么加点

完美国际的羽芒技能该怎么加?

羽芒;加点是1力4敏 技能加点如下

一,连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!

二,引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。可是许多人却不知道的秒用:

1, 一级的话,只费10的蓝,他的作用不是蓄力,而是连击。点住相应的键不放,可以只用0.6秒的时间就能发出平射的攻击力。最重要的是得到15点元气。(当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢——摘自高手之笔下):

2,偷袭的好助手。羽芒是出了名的杀手,杀手最关键的是要给对方致命一击!但对手带着你的尖牙等掉血状态,只有一点点血要逃跑时。好,引而不发要上场了。其它的法术打得是多,但都有准备时间,而且不一定命中。但这个法只要你点了,不管对手跑出来多远,都是100%命中的。虽然打的伤害不多,但你是敏芒,这最后一击99%会要了他的命,如果出爆的话。。。不用说了吧!傻子也知道结果。

但建议不要加满,加到元神需要过万前。就是一级的也行。总之要记得把它放在快捷键里!

四, 击退矢:我见好些人说只要它的效果,那纯属是误导人。这个法一定要满,没有它,还

怎么打怪升级?最最主要的是我们费不起那个红和蓝。没说的,加满。困缚矢:很高的定身

率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一

样,学满!

五,击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。

六, 致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。

七, 箭阵:不解释。学满。

八, 落雷:不解释。学满。

九, 惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。

十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中。在P武侠和妖兽时同级别的他们只有三分之一以下血时,丢一个给他。。。他死定了!只是准备时间比较长,所以掌握使用的时间很重要!有元神一定要满!

十一, 狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。

十二, 烈焰之矢:加状态火系伤害。元神少,尽量多学吧。我的几级忘记了。不过综合一

下元神。加到伤害25%就够了。一级的是10%或者是12记不清了。加到25%最合算!因为

下一级是28%,加得太少!

十三,寒冰之矢:上边已经说过了,一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,

或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!可以把省下来的元神用来多开盾,还有法术回

复。

十四,蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。

十五,尖牙:有些人说不实用。其实是个非常好用的法。PK法师,羽灵,羽芒最佳选择。

物理伤害输出很大。就是打武侠,妖兽也很好用。升级也要用它,没的说。学满。

十六,利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10级伤

害3000,看起来不如10级致命的伤害多但实际PK中绝对不比致命矢少!而且全减对方16%

生命值。后期学满!

十七,翼盾:没的说,学满!有人说这个东西抗得少,容易破。但大家都错了!我转一个高

手做过的测试——(被狂雷打中掉1700的血,而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害,只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000。盾破,也只受到800的伤害。)

十八,翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不

错的法,但羽芒还是按量少打近身战。尽量多学!

十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建议学太多!

二十,神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。

下边的就是状态技能了:

羽之守护,加闪,加速。10级是10分钟。没的说,学满。其它的也不说了,学满。

但飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝。

加到10级用掉那么多元神只换来一个88元翅膀普通飞行的速度。唉,如果你不想花RMB

就一定要学满它,因为PK多数开始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用

这个翅膀,30级得的翅膀可以卖给**了)。如果自己买了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!

完美世界羽芒、羽灵技能加点

100级羽灵加点、装备选择、练级路线和技能详解精华版

一、羽灵职业各类加点及优缺点: 1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“灵”。

优点:攻高,加血量大。

缺点:贫血,练级时容易挂,下副本时对加血技能和走位要求高。

补救方法:此类羽灵,装备依赖性比较大,追求密纹多孔装备,装备打黄沉石,以及精练加生命上限,以补贫血不足。

2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外,全部点数加到“体”。

优点:血多,不容易死。PK决斗时,别的职业最头痛的BT,装备依赖性较少。

缺点:攻低,练级速度较慢,对武器的依赖性高。

补救方法:与其他职业合作练级。

3、平庸型加点------以灵为主辅以体,或以体为主辅以灵,均归类于此种加法。

优点:练级速度不快不慢,攻不高不低。不容易挂,*作易上手。

缺点:遇其他BT加点类型职业,有去无回。

补救方法:同灵法,追求密纹多孔装备。

上述:

1、就目前此游戏的环境来说,公认敏是不用加,力只需加到能穿同级装备和武器即可。

2、就目前此游戏的环境来说,笔者比较推荐平庸型加点方法,弱偏于体多于灵的模式。

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二、羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法,有不同意见的请参照自已想法]:

1、清 心 咒 ☆

先天技能,45级学满。---------"为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值"。

此技能呤唱时间长,加血量少,一级就够,作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强,但同样不实用。

2、静 心 咒 ★★★★★

6级始学,51级满级。------------"为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值"。

此技能呤唱时间短,且有叠加效果。是单练必具技能,特别是后期羽灵群怪绝佳技能,同时,下副本或PK选用技能。建议随级学满。

3、醍醐灌顶 ★★★★★

9级始学,54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值“。

此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK,均是选用技能。建议随级学满。

4、五气朝元 ★★

39级始学,75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。

此技能是群加血技能,但使用几率不是很高,兼呤唱时间长,中低级副本情况下或适用,高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法,不是不可行,但实际情况是一个副本队伍,一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对,这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中,常常是个个都掉血的话,累死羽灵不算,离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍,基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。

5、海纳百川 ★★★★★

49级始学,85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。“

此技能呤唱时间一般,缺点是费蓝多。不适合单练练级用,(组队练级还是需要的),后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。

6、玄 净 咒 ★★★★☆

29级始学,74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态,耗元气“。

此技能前期因使用几率少,可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果,差别是施放距离和呤唱冷却时间。

7、还 魂 咒 ★★★★★

19级始学,64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失”。

此技能施放时回复本身真气。在组队时,如果有另一个羽毛复活队友,当这队友还没起来或正在起来时,你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。

8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻] ★★★★★

9级开始学坚甲符,56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符,然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。

9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器 ★★★★★

第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。

10、羽 箭 ★★★★★

天生技能,45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害”。

此技能前期作用巨大,呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主,故作用一般。建议随级学满。

11、龙卷风 ★★★★★

3级始学,48级满级。-------------“唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速“。

此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。

12、羽 刃 ★★★★★

23级始学,68级学满。--------------”双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害“。

此技能前期作用不明显,使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级,80级后满级。

13、雷 链 ★★★★★

44级始学,80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害“。

此技能作用巨大。前期和中期,单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。

14、和风拂面 ★★

29级始学,74级学满。-------------”身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨“。

此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要,可以学满。如果不是用这技能练级,建议1级即可。

15、狂雷天威 ★★★★★

59级始学,86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速“。

此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时,此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷,转仙后的羽灵可补此缺陷。

16、神 雷 ☆

16级始学,61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害“。

此技能作用不大。建议1级就可。

17、羽 盾 ★★★★★

9级始学,54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害“。

此技能前期作用不大,后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害,但不能抵消法攻伤害。

18、五行符+五体符+五音符+五色符 ★★★★

19级始学五行符,85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时,间或用上,但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大,城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议,个人喜好了。

19、极度乾坤+天地无极 ★★★★★

羽灵最具争议性的技能,未改前事非最多的技能。改后,有人认其是废技能,有人认为依然有用。本人倾向第二种看法,建议学满(满级也只是一级)。当然,新手在前期元神紧张时,可先不学这技能,高级后元神多建议学上。

20、飞行精通+金精通 ★★★★★

均是被动技能。作用巨大,建议学满。其中:《金精通》应随等级就学;《飞行精通》只对天生翅膀有用,新手个人喜欢,未必需到级就学。

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附注说明:

①、以上只是笔者单练时选择的路线图。前期的全凭记忆所写,有错的地方请指教哦。

②、羽灵后期,基本上脱离“风+箭+风”或“风+雷+风”的练级模式,一般是“羽刃+狂雷天威”群怪模式。所以要求羽灵在中期的时候,多多注意引怪和群怪的技巧。如上练级路线图,很多时候羽灵会碰到断层怪,这时与别人组队的速度要高于个人单练速度。如60-70级的时候,羽灵与其他职业合作群怪的速度是很不错的。

③、1级到100级过程中,单练模式下,一般要注意优先学习攻击技能,然后是辅助技能,最后才是PK技能。如果能时时与朋友组队练级,则可优先考虑学习辅助技能。

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总结.

整体来说毛毛的单条和群战都不是最强的.但随着等级的提高一定是最难缠的角色.

该职业非常适合女性玩家和喜欢休闲的兄弟.很轻松很不错的职业

完美国际羽芒(芒果)职业全面分析与总结

有很多芒果玩家有过这样的抱怨:芒果生存力不比武侠,攻击稳定性不比法师,不能抗怪,不能副本,杀人只能偷袭,打怪全靠射程,有玩下去的价值么?

其实,这是比较偏激的看法。芒果职业作为物理输出之王,在很多地方有着别的职业无法比拟的优势。诚然,等级是决定一切的。低等级的芒果尤其15-25级和40-60级之间,处境是很困难的。但这不代表着芒果没有翻身的机会。事实上,城战与群p的时候,有着一队高等级羽芒的一方,必定会占有极大的优势。下面就在仔细分析一下芒果在成长过程中的各个问题。

一、属性与加点

无论什么职业,加点总是最重要的,这关系到职业定位问题。芒果职业的性质是物理输出,这就决定了芒果家电要以提高攻击力为优先准则。目前芒果加点有三种,血弓、敏弓和重弓。还是先看一下各职业的属性比较:

职业 每升一级增加生命 每点体质增加生命 每升一级增加真气 每点灵力增加真气

妖兽 34 17 14 7

武侠 30 15 18 9

羽芒 26 13 22 11

妖精 24 12 24 12

羽灵 20 10 28 14

法师 20 10 28 14

可以看出,羽芒的生命是战士中最少的,这就是说羽芒不是来硬冲猛打的。

再来看看三种战士的第一技能10级伤害:

妖兽:兽王锤727.2

武侠:虎击866.7

羽芒:连射908.4

另外羽芒还有引而不发技能,附加300%基础装备攻击力的伤害。可以看出,芒果的攻击力是三者之首。这些就决定了芒果作战方式是游击战,打一枪换一个地方。

l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。

l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。

l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。

除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:

l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。

l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。

以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。

二、装备选择与使用

芒果的武器有三种:弓、弩、弹弓。三种武器各有优劣,可以根据需要和爱好选择。

弩对力量点数要求略高,攻击频率0.63次/秒、速度较慢,攻击波动40%、上限高下限低,虚弱距离5.5米,特品弹药效果为命中率+10%,比较适合技能攻击,较高的杀伤力上限保证了技能的杀伤力,特效可以增加技能有效的几率,保证了每次攻击的质量。

弹弓对敏捷要求较高,攻击频率0.71次/秒、速度较快,攻击波动20%、上限低下限高,虚弱距离4.5米,特品弹药效果为吟唱时间-5%(注意是吟唱时间,不是攻击间隔),比较适合普通攻击,较快的攻速弥补了普通攻击杀伤力的不足,平稳的伤害输出保证了普通攻击的效率,特效减吟唱缩短了技能准备时间从而提供了更多的普攻机会。

弓介于以上两者之间,攻击频率0.67次/秒,攻击波动30%,虚弱距离5米,特品弹药效果为爆击率+1%,相对以上两者更通用一些。

关于三种武器的附加效果选择,一般弩选用增加攻击力或增加上下限的较好,加准确百分比的也是好东西,弹弓比较适合用特殊效果(比如击晕)的和减攻击间隔的,不管什么武器,增加射程的是极品,爆击的加敏捷的也建议优先选择。

芒果的常规防具是轻甲。目前市面上轻甲的**很低,普通的三星装更是**低廉,一般人都可以轻松配齐全身三星级防具。不过不建议太过追求防具的精良,毕竟芒果承受打击的时候不多,所谓好钢用在刀刃上,建议大家把更多的钱投入到武器升级和戒指上,对芒果来说攻击力就是生命。退下来的三星防具不要卖了,与其低价出售不如拆成幻仙精炼武器。有条件的最好能把武器精炼到+5以上,魂石建议选用火红,无论是武器还是防具。有人选用黄沉镶嵌防具,其实这样造成了一定的浪费,因为装备精炼以后就加生命,而不加防御。所以比较合理的方法是镶嵌火红增加防御,精炼防具增加生命。首饰建议佩戴闪避类,另留一套防御类备用。平时练级、pk使用闪避装,打boss、精英怪的时候使用防御装,因为这两类怪的命中率非常高,光靠闪避已经不能够保证生存质量了。

关于生产技能的学习,建议选择铁匠和巧匠,学铁匠可以自己制作武器,保证武器供应;巧匠可以制作戒指,好戒指也是增加攻击力的重要手段。另外,巧匠可以制作弹药,可以自行生产特品弹药使用。特品弹药可不仅仅是使用效果绚丽,对提高战斗力也很有帮助。

三、技能学习

对羽芒来说,每一次打怪都是一场pk。好的技能可以大大增加自己的胜算。不过现在网上的技能学习方法种类繁多,让人摸不上头绪。这里就给出一些建议,这是在长时间尝试摸索,又总结了网上的部分观点得出的。旨在区分轻重缓急,减缓元神匮乏,同时突出个人特色。同时对部分争议技能进行解答辟谣。

必学的技能:百步穿杨、弓弩精通、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、击晕矢、翼盾、神鹰翼扬。这些技能,一定要争取在第一时间学满,细心的朋友可能注意到了,这些技能都是状态/效果技能,这些技能无论是平时练级还是pk城战,都是决定胜败的。学得好,可以有事半功倍的效果。

百步穿杨:地球人都知道,射程是芒果的最大优势。有人觉得射程不如攻击力来感觉,就不学,这是非常错误的观点。一定要在第一时间学满,距离与生存空间是一体的。

弓弩精通:最多增加60%远程攻击力,注意是远程,对翼击之类是没有效果的。虽然有人觉得一级6%,花费元神金钱比一般技能还要多,有点浪费。其实想想,这个技能是对所有技能包括普通攻击的加成,这才是小本大利呢。建议哪怕不学别的攻击技能也要先把这个砸满。

烈焰之矢:所有普通物理攻击附加40%火系伤害。与弓弩一个道理,不过大家要注意,是普通攻击,这就是说技能攻击是没有效果的。如果你是技能练级玩家,建议先把这个放一放,优先学习连射吧。

寒冰之矢:复合技能,同时带有物理和水系伤害。这就是说无论是打法师还是妖兽,效果都不错。另外,减速效果也是必用的,一是增加射程的价值,再就是战术性撤退(为了不伤大雅,说白了就是逃跑)时候有更大的速度优势。

击退矢:击退12米,换句话说加上这招芒果的攻击距离就相当于42米(貌似没出大气层哈),注意对玩家和boss无效。大多数人只注意到了他的效果,却忽略了他的杀伤力。其实在某些情况比如城战情况下,击退可以代替连射的。战场上没有机会连续使用同一招的,连射冷却时间短价值不大。还有很重要一点,击退用好了也可以打断怪物的技能的。长期应用证明,在怪物开始吟唱的同时射出击退,怪物后退一段距离,吟唱完毕后施法被打断,然后又屁颠屁颠跑回来。所以芒果其实可以打断怪物施法两次的,一次击退一次击晕。

击晕矢:3秒击晕价值很高,除了定人还有打断施法的作用。练满以后成功率90%,其实就是极少失败。练吧,练级pk都好用。

翼盾:吸收最多810点伤害,同时回复真气。有了这招,芒果也可以短时间承受较大伤害。有人说810点伤害到后期啥都不够用,其实盾不是完全吸收伤害,经计算大约吸收80%左右,算起来就要1000多伤害才会破盾。而且有一点要注意,只要盾还存在,就会吸收伤害,比例还是80%左右。这就是说哪怕收到的伤害远远超过盾值,你也只需承受20%的伤害。这对于提高生存力可是意义深远啊~2000血的开盾芒果,想要一刀劈,那至少要10000伤害才行哪。

建议选学的技能:引而不发、利齿之矢~炸雷、落雷~惊雷、连射、捆缚矢、箭阵、翼击~翼刃、羽之守护、飞行精通。这些技能虽然不如之上的重要,但也都是一些有特殊效果或者意义的技能,对于应付复杂的战场情况有着很好的作用。这些技能可以根据个人的习惯、爱好来灵活选学,不要求优先,但是只要你决定学,那就尽量加满,所谓学的广不如学的精。对于有“~”标记连接的技能,最好是一起学,配合起来才能发挥更大的威力。

引而不发:有人觉得这一招蓄力时间太长,不实用,就不学了。其实这是很大的一个偏见。有种使用方法叫做“速引”,相信很多高手都会用,按住对应快捷键不放,这一招就会跳过蓄力直接攻击,攻击力与普攻一样。有人说这样用普攻不是更好?普攻一次只增加5点元气,速引可是15点元气哪。相信大家都知道元气对于芒果的重要性。而且这一招的属性是“基础物理攻击力附加300%装备攻击力”,众所周知芒果的武器装备攻击力是最高的,精炼效果也远超其他武器。实践中发现传说中的致命矢攻击力和满引(完全蓄力)几乎一样,而且只比引快0.2秒。不过战场上谁让你唱完3.0秒啊?引就没问题,看到对手过来,直接再点一次引结束吟唱射出闪人,相比起来灵活度远超过致命。而且仙的附加增加到500%,相信大家可以想象。

落雷~惊雷:这两招要一起学。使用的时候,尽量先惊雷再落雷,可以增加落雷的伤害。经累得bug已经修改,可以降低目标的抗性了。而落雷的法术攻击也是对付战士的好帮手,大家如果准备pk,那就使劲练吧。魔的落雷是100%命中的。另外,关于落雷,这一招是瞬伤的,没有施法时间,上面写的施法时间其实已经是冷却时间了。而且落雷近战伤害不减的,和翼击一样。

利齿之矢~炸雷:这两招都是群体攻击,而且就这两招能在战场上使用。箭阵也群攻,但谁能时时刻刻有两个豆呢?利齿附加效果减少目标生命上限16%,对于杀boss有不错的帮助。妖精有残体弱魂,武侠有火龙冰刃,我们呢?就是利齿了。炸雷也可以配合上惊雷使用,惊-落-炸,三招过后状态消失,这样造成的伤害就算妖兽也吃不消。

捆缚矢:也是很有用的技能,但是要1真元。所以平时很难用上,建议有剩余元神再学。定身后对手还可以攻击的,所以这一招对付法师类用处不明显,不过追杀的时候挺好用。仙芒果配合加射程武器36米射程,这一招就变成了制造固定靶的工具。相信仙芒果8秒可以搞定一切了。

箭阵:耗蓝非常狠的技能,却也是输出之王。毛毛的红蓝阵、法师的炎阵满级秒耗蓝100,而箭阵居然达到了180而且还要1弹药/秒,摆明了欺负芒果。法师炎阵伤害与这个差不多,但是必须近身使用,从这一点上讲,箭阵的使用机会更大,在杀群攻boss的时候也能排上用场。使用的时候不要在最大射程开阵,那样一旦目标移动很容易超出射程导致中断。如果在吟唱完后马上中止,你就可以马上移动,而第一波攻击还是会落下的。长时间开阵不用蓝符的话,在开始发射的时候就要灌下第一瓶蓝,这样坚持的时间才会更长些。另外,只要一低于540蓝就会自动停止的,即使你又灌上一瓶蓝,恢复到540以上。

翼击~翼刃:这两招都是近战的,很多人都不学,认为没用。在这里陈述个事实:想当初55芒果,连射10打妖牛千夫长2400伤害,翼击2打2700伤害。明白了吧?虽然说明写得很弱,貌似无用,其实那是咱们芒果谦虚(-_-!)。这一招的伤害远超过了大多数人的预想。经常有法师欺负芒果的虚弱距离,缩地近身攻击,结果被一道紫光莫名其妙送上西天,嘿嘿。我的翼击已经封顶,现在的伤害已经超过了落雷直追满引。致命?见鬼去吧!很多芒果打精英的时候都是一边跑一边打,结果引上一群怪死的惊天动地。我打钢牙山猫、斑斓豹的时候是开盾用翼拍的,三瓶红搞定,看得来帮忙的妖精大姐一愣一愣的。明白为啥会有拳套芒果了吧?

羽之守护:这一着其实学与不学全凭爱好。增加的那点回避根本没什么效果的,就像加一桶水到湖里水位不会高一个道理。不过加速15%是个好属性,要知道芒果可是打游击战的,速度就是生命啊。而且芒果就这个技能可以给别人加,为了显示我们还是可以造福于人类的,就学了吧。

飞行精通:还是不可以给道具翅膀加成,没钱买翅膀的兄弟们学一下吧,制空权是羽族最大的优势,就如没人会愿意和妖族打水战一样。有钱的**们还是去买翅膀吧,别费技能点了。

建议缓学的技能:蛇蝎之矢~尖牙之矢、狂雷天鹰、致命矢。这些技能争议性比较大,在实战中应用的机会有限,建议排到最后以节省初期短缺的元神,来学习更有用处的技能。当然不是说没有用处,在某些情况下,这些技能也会发挥出意想不到的效果,这就靠大家的想象力了。

蛇蝎之矢~尖牙之矢:这两个配合起来,有个很有趣的pk方法,就是起手给对手放上这两招就开始兜圈子,没了就补,补了就跑。走我们的路,让对手掉血去吧。

狂雷天鹰:最有争议的技能之一。单从伤害看,它是所有技能之首,唯一突破10000点大关的技能。但是持续时间非常可观,30秒。如果你学满了,请参照“蛇蝎之矢~尖牙之矢”来使用吧。另外,这一招不会引发ot(怪物暴动),杀boss可以考虑。

致命矢:虽然说引是好东西,可是他附加的是装备伤害。对于长期用劣质货的难兄难弟们,还是致命效果更好些,就算白板也能输出较高伤害。

完美国际羽芒怎么加点好 怎么加技能

力量够拿武器~其余全部点敏,这样的MG杀人最猛~

MG加点:

1.力敏芒:力量够轻装,其余全加敏,大众化加法,也是MG最好的加法

2.全敏芒:力量够武器,其余全加敏,这是绝对错误的加点(90的武器需要力量54点。90级的轻装需要力量94点。相差40点加力或加敏。加力可以穿90级轻装,加敏可以多2%的暴及N多攻击,但凭这点攻击要想偷袭死一个90的WX。SS。FS。重YJ简直是妄想)所以极不推荐这种加法

3.血芒:力量敏够同级轻装武器。其余全加血。本人不推荐这种加法。因为这样G会很低。练级被怪近身会减伤害。PK也不容易杀死人。所以不推荐

4.灵芒:只有头被门夹了或驴踢了才会加灵(不解释)

(MG加点误区很多的,要谨慎哦,建议你每次加完点留5点,以防在缺力量或者敏捷的时候可以补上)

完美国际羽芒加点

所谓力量加够装备,就是足够穿每10级一套的职业装和武器(羽芒是轻铠和弓、弩、弹弓)。不用特别留意,每次加点都余下5-10点空置就行了,需要的时候用来加力,一般足够的。武器各有利弊,多换几把试试感觉,拣你喜欢的用!

关于技能:

连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!打小怪辅助。

引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。不过可以快速回元气。建议1级。

击退矢:这个法一定要满,没有它,还怎么打怪升级?

困缚矢:很高的定身率。攻击力也不错。pk战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过pk远程职业不要用它。一样,学满!

击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。

致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。

箭阵:前期无所谓,羽芒不怎么需要群攻,后期学满。

落雷:学满。

惊雷:bug已经改了。尽量多学。能满就满了它。

炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中,有元神一定要满!

狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。

烈焰之矢:加状态火系伤害。元神需要少,尽量多学吧。

寒冰之矢:一级过渡!没用,pk有准备的时间不如放个狂雷,或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!

蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。

尖牙之矢:有些人说不实用。其实是个非常好用的法,物理伤害输出很大。没的说。学满。

利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。pk,打boos都有用。后期学满!

翼盾:没的说,学满!唯一看家保命绝招!一边抗一边回兰。

翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不错的法,但羽芒很少打近身战。有元再学!

翼展:近身群攻。和翼攻差不多。建议同上!

神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。

其他状态技能没得说,学满!

飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝(羽芒天生翅膀2秒掉1点兰)。

羽芒技能又多又杂,实用的很多,也很费元神(还有钱!)。先赶重要的常用的加满,其他的后期慢慢跟进!

完美世界中的羽芒怎么加点

羽芒:

羽芒完全要看你怎么加点,怎么学技能,打架的技巧要求也最高

目前在单P中,对高自己5级以下的兽没有输过,法师对高自己10的以下的没有输过(有时同时倒),羽毛打的少一点,也没有输过;对WX,对低自己5级和高自己5级之间的WX打的比较多,敏武(刀剑拳)胜率大概60%,敏枪WX胜率30%,力WX胜率100%!

看到这里大家肯定想知道我怎么练的了,下面我来说羽芒怎么加点,学技能和穿装备。

加点:全敏羽芒是绝对的垃圾,攻击是高,但是除了偷袭什么也不是,任何职业都能非常轻松的杀掉你;下副本打BOOS,你只能干看着,因为你一打怪马上奔你来了,1下最多2下秒你;练级,你会挂的很羽芒,速度绝对比不上加了血的羽芒。建议每级最少加1点体力,或每3级加2点体力。

技能:这个要看你喜不喜欢PK,不喜欢PK的或基本不PK的,雷系技能可以少加;想PK的,落雷+精雷全满,打战士类职业就是靠这两个了

引而不发,最好别加,攻击不如致命,准备时间太长

连射,可以加满,虽然攻击不高,但冷却非常快,就是发招有点慢,自己权衡

击退,建议加满,练级PK都有用(PK对玩家没有击退效果),攻击也比较高,但冷却有点慢

冰箭,建议加满,攻击高,冷却非常快,但耗25元气

翼盾,建议能加就加,练级PK都是非常实用的技能,练级可以帮助回蓝,而且基本不费红,消耗45元气,跟冰箭有点冲突,自己权衡

火箭,被动技能,不用加的太高,5-6级就可

困缚,1级,攻击虽然高,但要一个真元,对战士还经常MISS,不划算

击晕,有元神就随级加满

致命箭,加满,攻击高,而且不消耗元气,非常不错

箭阵,随级加满

落雷,建议加满,杀木怪和PK战士类职业的首选技能

惊雷,建议加满,跟落雷配合使用,先惊雷后落雷(我47时用这个打兽,先惊雷打400多,再落雷打700多,出爆就是1000多!谁顶的住?如果是真元爆发后再用,效果更理想)

炸雷,1级,发招太慢,不实用

狂雷天鹰,应该是不错的技能,目前级别没到,不是很清楚

毒箭,建议加满,对付战士类职业的好技能

尖牙,有元神就加,没元神的话加1级就行了

利齿,减生命上限,目前没用过,也许打BOSS有用,自己看着加

翼击,1级,过度用

翼展,1级,过度用,使用要1个真元,不实用

神鹰翼扬,应该是很不错的技能,用了减少伤害且解除被晕的状态,不过使用要求应该比较高

羽之守护,有元神的可以多加几级,我只加了3级,增加闪避率的

飞行精通,这个有些争议,我个人学到5级,其实费的元神不多,这个技能之对天生翅膀有用,但天生翅膀是耗蓝的,如果你不在乎,那就可以学。我5级的飞行精通,在天上,只要对方没有羽芒,我可以把5-6个人玩的团团转,然后寻机会一个个干掉,当然先干掉羽灵和法师,然后WX,妖兽最后,因为对自己威胁最小。

百步穿杨,效果不算明显,有元神就加满吧

弓弩精通,加满,这个没什么好说的

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