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乱斗西游在新版中全新推出的英雄天赋系统,不得不说是对乱斗西游现有的局面进行一次大破。面对各种冷门英雄的崛起,国家队逐渐走下了神坛。在游戏中每一位英雄都有属于自己的天赋,怎么才能合理搭配天赋,可是难倒了不少玩家。虽说有一次免费洗点机会,但是这个是非常珍贵的,不能随便乱用。那接下来就让小编还为大家带来一些关于乱斗西游的天赋搭配心得:
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①打开客户端进入游戏,输入账号密码,选择服务器;
②在角色创建界面,长按顶部“请选择您喜欢的角色形象”3秒,出现序列号输入窗口
输入序列号;gsaq5862 激活序列号后,即可获新手奖励,奖励包括:
38888金币、玄风靴*1、五色石*1、铜盔*1、一转金丹*30、二转金丹*10
天赋系统基本原理:万变不离其宗,因地制宜方为恰当
眼花缭乱的天赋系统、千变万化的加点方式让你无从下手?为何不将所有的天赋系统归纳为两类?简单的说就是攻击与防御。只要认清自己在该服务器中的定位,是以称霸篝火为目的或是为排行榜有一席之位,那么接下来的天赋加点方式,都会变得很简单。
《乱斗西游》天赋系统分析
天赋加点第一步:目的,篝火or打架斗殴
在加天赋点之前,玩家需要定位自己的游戏角色地位,若是常年排在篝火榜前十的,天赋加点无疑是以最大攻击输出为目的。篝火竞争力不大的玩家,建议采用性价比最高的方式进行防御天赋加点。
基础天赋效果相差无几
在基础天赋当中,根据不同的出发点作出选择。如果对篝火有统治力,那么小编建议就别选择某某时间触发的技能(如每隔12秒第三段攻击的额外伤害天赋),这类技能并不是一开始就触发的,而是开始达到时间够才起效果。
如果不是以篝火为目的,而是偏重于帮派BOSS之类的呢?那么下面请看小编的简单测试。
《乱斗西游》天赋系统分析
《乱斗西游》天赋系统分析
测试对象:哪吒
物法总伤害:65000
帮派BOSS测试理论情况:帮派BOSS是150秒,三阶留痕可以触发150/12=12.5次,按照三阶留痕的理论伤害数值:65000*12.5*0.045=36562点伤害;而对于法无定法天赋来算,小编的哪吒仅仅衣服有20%冷却,三个技能的冷却时间分别是24秒、3.2秒、8秒,换算可以触发的技能出手次数为:47次、19次、6次,那么理论伤害值:24440+9880+3120=37440点伤害。
结论:法无定法优于三阶留痕(少数靠攻速吃饭的英雄例外),当然,这仅是小编对大多数情况的分析,不同天赋还得根据实际情况进行选择。
天赋加点第二步:篝火无优势,以打架围殴为乐
对于篝火常年在20秒开外的玩家来说,追求极限输出反而是赔了夫人又折兵。不如选择攻防结合的天赋加点方式,下面以大众情人--金角,为例:
《乱斗西游》天赋系统分析
《乱斗西游》天赋系统分析
第一层:法无定法,考虑到要12秒才触发,小编称霸篝火无望,决定选择稳定输出为主;
第二层:道强法重,首先第一个天赋飞霞剑舞伤害加成不高,小编又没能力进入十秒篝火,而移祸枯桑对多个目标才有伤害,对篝火BOSS没效果,这里需注意;
第三层:殁(mo,第四声)血夺魂,相比于第二个天赋,吸血效果更胜一筹;
第四层:血债血偿,无疑是打排行榜最为霸道的天赋;
第五层:青霜护体,对于金角来说,紫电青霞状态能维持8秒,配合此天赋,生存环境大大提升。
总结:
天赋没有对不对,只有合适与不合适。玩家得根据自己的需求选择自己的一套天赋,以81级篝火BOSS为目的的可以堆破防天赋、以排行榜为目的的则攻守结合,追求极限56级篝火的不妨试试极限输出天赋,希望小编的天赋分析可以帮得到各位玩家。
第一层天赋:1、神威恒长,啸天之嗅状态增加到5秒。2、三阶留恒:每隔12秒普攻第三段增加额外的物强加法强总和的百分之4.5 3.法无定法:每一次技能攻击额外增加物法强之和的百分之0.8.
推荐选择:3.法无定法,为什么不选天赋1?经测试这个技能貌似出现Bug了,一被打或者用完大招状态就会消失,所以选天赋1不划算。
第二层天赋:1.桃山赐力。力劈桃山增加法强百分之9.5 2.移祸枯桑。普攻前两段对额外一个目标造成5.7百分之伤害 3.道强法重。每10秒获得3秒的道强状态,该状态下你技能第一次伤害增加百分之16.5。
这一层的争议比较大,下面我们来进行天赋的选择分析:
这一层主要考虑天赋1和3.让我们在篝火模式下详细计算下。笔者二郎7.5W法强,cd30。天赋1桃山增加伤害7400左右,按照30CD算,每5.6秒触发一次,篝火全程按照40秒算触发7次,增加伤害5W多。按照全程暴击算大约在12W左右。40CD4.8秒触发一次,40秒大约触发8次,每次大约6W,全程大约15W左右。天赋3道强计算复杂点,按照30CD计算,第一个10秒-13秒间,力劈和啸天可以触发一次,笔者啸天伤害大约增加3000(法二郎,以下同),力劈伤害增加500.第二个20秒-23秒间同样,第三个30秒至33秒间一样。
这个天赋对法二郎来说关键在于能够触发神目技能。可惜30CD或者40CD计算,加上开场大约的1-2秒,神目30CD下分别在1秒,15秒,29秒左右触发。40CD下,大约在1秒,13秒,25秒,37秒之间触发,可以触发一次,笔者法二郎按照暴击计算大约可以增加14000伤害。
结论:无论二郎神走法系还是走物理系天赋1.桃山赐力应该是你不错的选择。
第三层天赋:1.神目凝眸,天生神目击中敌人后降低敌人百分之25攻速,持续3秒。2.每次普攻伤害伤害1.6百分之吸血。3.每次技能伤害百分之4吸血。
选择:二郎神是技能英雄,因此这一层里选天赋3。
第四层天赋:1.神目破障。神目金光击中后,4秒内法穿物穿增加20百分之。2.血流如织,每10秒,下一次攻击使敌人进入2秒流血状态,每秒收到伤害为物法强之和的2.1百分之。3.每一名小兵死亡,伤害提升23百分之,持续1秒。
选择:天赋3主要是排行和封神用,篝火还是天赋1和2,因为穿透收益目前不是很清楚,所以不好给出肯定结论,不过大部分人是选天赋1.
第五层天赋:1.桃源加持.力劈闪现后2秒内伤害降低18百分之。2.没杀一名英雄,技能CD加20百分之。3.屠者无心,对生命低于20百分之的英雄伤害增加13百分之。
选择:如果boss算英雄的话,就选第三个。可惜的是小精灵回答对boss无效,因此选择天赋1。
综上所述,二郎神天赋加点是:3-1-3-1-1。
达到建筑要求可以解锁新建筑
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_痉婪度肭帧?:派遣村民守夜,防止敌人和怪物入侵
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_径惚芪O铡?:相比篝火,小屋能给村民提供安全不受敌人和怪物侵扰
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_咀_沤ㄔ旆课萁ㄖこ獭?:用于建造建筑的打工人
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_净袢∈澄铩?:打猎获取食物,猎物有鹿和野猪每天刷新其中一种,获取食物数量有限,专门存储食物和皮毛的营地
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_净袢〗ㄖ牧稀?:砍伐获取建筑材料,是一切建筑物的必备材料,专门存储木材
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_净袢∈澄铩?:稳定的食物来源,可不断获取
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_拘卸奖恪?:相对于草地,道路行走更快,下雪天也不会影响行动
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_净袢∈澄铩?:稳定的生产食物,可不断获取
_净袢∑っ?:皮毛,加工皮革和生产铁甲装备的材料之一,皮毛也可以怪物身上获取,生产一个皮毛需要消耗3个食物
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_玖恿桨丁?:通过桥去往两岸获取资源
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_局谱鞴ぞ吆妥氨浮?:制作基础工具和初级武器,初级工具.武器.装备存放处
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_净袢∑じ铩?:加工一个皮革需要三个皮毛,装备制作和建筑多少材料之一
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_痉烙谒?:派遣村民看守,夜晚遭到入侵时可阻挡入侵者,守卫塔会遭到入侵者的攻击
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_敬娲⒒∥镒省?:铁.煤.钢铁.黏土.砖块.锅.酒存储皮革
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_敬娲⑾∮形镒省?:存储古代经文,宝石,陨石,太阳石四种稀有物资
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_净袢√蠛捅κ?:铁制装备和建筑材料之一
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_净袢∶嚎蠛捅κ?:钢制装备,合成钢铁和建筑材料之一
根据不同的专精有以下天赋加点方法:
1、深痛苦
加点:41/0/17
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
2、牺牲痛
加点:30/21/10
这个天赋输出手法类似深痛苦,不过更简单轻松,输出也是挂满DOT上暗蛋,献祭可以放弃。
优点:DOT全瞬发,而且是最疼的,多线能力极其卓越。
缺点:长短手,单体木桩BOSS较弱。装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
3、深恶魔
加点:5/42/14
恶魔比很多人想的要强,在牺牲毁T6大成之前,深恶魔有着殴打牺牲毁的伤害能力,关键是实战中如何保护好EVA。
优点:输出能力强横,EVA在前中期表现亮眼。
缺点:管好BB很难,有的BOSS真的没法玩啊...BB死了太伤。
属性:法伤10、命中14、暴击4、急速6。
4、牺牲毁
加点:0/21/40
优点:极高的装备利用率,极其简单粗暴的输出手法,人人都能玩得好。
缺点:没有任何成就感。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速9。
5、牺牲火
加点:0/21/40
如果团没AM,SS也很少,那这个时候牺牲火是个不错的选择。
优点:单打独斗用着不错,操作简单。
缺点:群殴的时候比不过牺牲毁。
属性:法伤10、命中13、暴击6、急速8。
6、恶魔毁
加点:0/40/21
优点:伤害高,MM带着养眼。
缺点:木桩限定,MM摸下就死。
属性:法伤10、命中14、暴击5、急速7。
提升远程攻击力的智力
这款篝火2:未知海岸游戏的天赋最高上限是五个,最少是一个,并且村民在工作一段时间之后还可以升级,点数分别为力量,敏捷和智力,力量是提升近战攻击力的,敏捷是提升远程攻击力的智力,是提升工作。速度的,每个村民一开始都会自带一个天赋技能和一个比较突出的天赋点,不可能会有一一的存在,至少都是211的存在,这样各位观众其实在根据村民自身的天赋、技能就非常好选择职业了。
篝火被遗弃的土地炼金术士经文获取方法。
篝火被遗弃的土地手游中玩家需要先和其他城市建立贸易,之后就可以购买古代经文,价格13个宝石,然后选择一个明智的工人存储古代经文,宝石,陨石,太阳石四种稀有物资,可以让他成为炼金术士了然后进行炼金提取经文。
篝火2未知的海岸是一款温馨治愈的海岛末日生存经营游戏,在这里我们需要收留来自海岛上的流浪汉,并为他们提供温暖的避风港和相应的工作,最终在众多打工人的努力下打造出一个生机蓬勃的海岛村落,打败终极BOSS。
篝火技能讲解天赋是半血加伤害狂战士标配,但是这个游戏里面的天赋是可以后期学的会按照职业来获得天赋,但是天赋获得的随机的。
只不过职业相关的天赋概率大而已说白了看脸,所以我们要有这样的一个思想初始属性初始天赋,这个游戏人物获得经验才能升级,而经验来源于工作就是找事干,前期战士一般是比较廉价的,而技术人员到后期很珍贵。
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