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30级之后的所有无色技能,除了60级的奈落点1级外,其他技能均为核心输出技能,都是需要点满的。奈落为什么不点满呢?因为这个技能的百分比比较低,点1级的45冥灵断魂斩伤害是它的两倍,所以这一个技能点1级做一个位移功能性技能就可以了。剩下的SP点满15级的技能【鬼连斩】,这一个技能拥有30级的被动技能,点了被动之后的伤害比35级的破魂斩高一点点,但是CD仅为4.5秒,搭配鬼步清图和续航输出都是非常强的一个技能。TP加点优先点满聚渊、冥灵断魂斩,回天三个技能,在鬼连斩和鬼灵斩中,打续航优先满鬼连斩。魂破斩点1级TP是可以增加攻击范围的,所以要分出1级的TP给它。
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打比OSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打比BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀比OSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打比OSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打比OSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。
变态加法
金系4灵相性加火灵多了蓝就多了,蓝多了,就可以不用在长回合的时候,浪费一个回合给自己补蓝。就算要宝宝给自己补蓝,那也可以变成宝宝给自己补血,相性加火的话弥补敏捷的不足,而且反比加1敏的金速度要快。当然是在后期,另外敏捷可以靠很好的速度鞋来弥补。一双较好的速度鞋,可弥补40多的敏捷。。也就是80多点的速度。。更好的鞋子就不用说了。
木4体相形加水
水4体相性加木
火4灵相形加金
土4力相性加水
普通玩家:
WS:80级之前
任务型:4L1T
PK型:4L1M
80级之后
任务型:4L1T
PK型:4L1M或5L
JK:120级之前
任务型
PK型都4L1T
120级之后
任务型:3T2L
PK型:4T1L或5T
SS:80级之前
任务型:4X1T
PK型:4X1M
80级之后
任务
PK都5X
YS:80级之前
任务
PK都
4T1X
80级之后
任务
PK都
5T
DS:80级之前
野外型:4L1T
任务型:3T2X或2T3X
PK型:1T2X2M或3X2M
80级之后
野外型:3T2L或1T2L2X
任务型:3T2X
PK型:1T2X2M或3X2M或3T2M或5T
RMB战士
WS:5L
YS:5T
DS:5T
SS:5X
JK:120级之前4L1T或5L
120之后5T
1
破甲打镜子不好
2
声东击西不是必中的
3
DS第一个技能
选石化或吸蓝