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青云技能加点攻略
第一重玉清
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
【被动】养生主:提升暴击。
点评:从第一重技能效果不难看出,青云属于纯输出型法师职业,伤害相当高,不过对真气的消耗也极大。
第二重上青
【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。
【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。
【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。
【被动】极度深寒:提升定身精通。
【被动】黄帝内经:提升定身抗性。
【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。
【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。
点评:青云除了输出之外,还拥有一定的控制和移动技能,在PK中比较实用。
第三重太清
【主动】真雷法衣:实用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。
【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。
【被动】齐物论:提升暴击抗性。
【被动】剑心通明:提升攻击力。
【被动】天尊法身:提升暴击加成。
【主动】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。
点评:雷电法衣要冲进怪堆里使用效果比较大,不过这很蠢,法师还是站在远程丢技能比较合适。
青云技能加点攻略
新手前期加点肯定是以输出技能为主的
第一重御剑诀、破魔剑、唤雷决点满,五气朝元满因为没魔很尴尬,养生适当。
第二重逍遥游1点、盛冰之寒1点、霜寒雪舞满前期AOE都靠他、真元华闪,其他适当。
第一重玉清
【主动】御剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
【主动】破魔剑诀:攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成150%+伤害,并减少目标5%+真气。
【主动】唤雷决:召唤雷电,攻击远程目标,附加攻击力伤害,造成170%+伤害。
【被动】五气朝元:提升真气上限。
【被动】养生主:提升暴击。
加点推荐:御剑诀1、破魔剑诀和唤雷决二选一点满(根据天书决定,个人推荐破魔)、养生主必满17、五气朝元不点。
补充:养生点满后,优先点后面两重的技能,最后在回头点破魔(或唤雷)。
第二重上青
【主动】盛冰之寒:引导寒冰保护自身,附加攻击力伤害,对周围5码目标造成100+%伤害,并使其定身4.3秒。
【主动】逍遥游:跃向前方12码位置,并提高防御,持续3秒。
【主动】霜寒雪舞:攻击远程目标及其周围4码的敌人六次,造成65%的伤害并使他们减速。
【被动】极度深寒:提升定身精通。
【被动】黄帝内经:提升定身抗性。
【被动】玄妙镜:提升晕眩抗性。
【主动】真元华闪:对远程目标进行打击,造成80%伤害,目标血量比例越高,造成伤害越大。
加点推荐:霜寒14满、盛冰13满、逍遥游1、真元13满,其他不点。
第三重太清
【主动】真雷法衣:使用雷电附于自身,对周围5码内目标造成伤害,持续5秒,并使它们易伤5%。
【主动】真元护体:减免自身受到伤害13%,持续10秒。
【被动】齐物论:提升暴击抗性。
【被动】剑心通明:提升攻击力。
【被动】天尊法身:提升暴击加成。
【大招】七劫斩龙决:快速攻击远程目标7次,每次附加1400点伤害,造成135%伤害,同时最后一击可以回复5血气。
【大招】绝圣弃智:释放所有真气和绝大多数血气,攻击自身周围4码范围最多3个目标,附加血气消耗48%的攻击力,消耗的真气却多伤害越高,最多造成155%伤害。
【大招】神剑御雷真决:攻击自身周围7码群体目标9次,每击附加781攻击力,造成120%伤害,持续4秒。
推荐加点:坚信、天尊必满不解释。真元护体满,无论是副本还是PVP都很实用。齐物论真雷法衣视自身情况而定,PVP加齐物、PVE加真雷。大招方面,神剑适合各类副本,七劫适合PK同时单刷任务或任务也很不错,小编的建议是如果你经常单刷组野队的话选七劫,经常有一群好基友一起刷本的话选神剑。
青云天书加点的御剑类加点应该是:岐黄秘术、冰域天机、寒霜化境、寒冰烈炎、炼神还虚以及天眷有道这几个技能必满。
而青云天书加点的通玄类加点应该是:雷云奇变、内气充盈、岐黄秘术、冰域天机、风雷之怨、寒冰烈炎、雷神震怒、焚心厉雷、雷神降世以及炼神还虚。
加点解析:
雷云奇变是提升唤雷诀技能伤害,作为单体伤害中的技能的确需要;内气充盈则是在五气朝元基础上再增加真气,青云对于真气的需要不言而喻;在养生主技能上再度加强暴击,自然需满;风雷之怨则是加强青云招牌技能神剑御雷真诀,自然要满上。
焚心厉雷则是让真雷法衣的易伤效果再度增强,同样需要满上;雷神降世则是让释放招牌技能期间不被眩晕等控制效果打断,对于打boss来说的确很是需要。
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