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猎魂觉醒巨人弓技能加点(猎魂觉醒巨人弓技能加点推荐)

发布时间: 2022-11-06 11:09:33|更新时间: 2022-11-06 11:09:33 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、猎魂觉醒弓手天赋怎么搭配 弓手最强天赋搭配攻略
  • 2、问一下,猎魂觉醒弓箭手技能怎么选择?(暴击弓,不是异常也不是元素)
  • 3、猎魂觉醒弓箭进化表 为你全面解析

猎魂觉醒弓手天赋怎么搭配 弓手最强天赋搭配攻略

弓手最强天赋搭配攻略。

 猎魂觉醒打法攻略

长弓的优势特点在于它的攻击距离,高攻击段数和如同钢琴般的攻击节奏。

长弓的普通攻击是发射一支伤害偏低的箭矢,伤害会随着距离拉大而衰减,也就是说玩家要随时把控自己与BOSS的距离。(PS:如果箭矢射出时巨兽在攻击范围内,就算箭矢飞行过程中巨兽离开攻击范围箭矢也能找到它们的目标)

但长弓的普通攻击可以通过蓄力来提高攻击次数和伤害,这个蓄力过程是需要消耗耐力的,所以攻击时需要控制耐力的消耗,但耐力可以通过时间回复的,所以玩家要把握蓄力攻击和释放技能的间隔,方能做到疾风骤雨,死神天降。

值得注意的是,长弓在蓄力的时候是可以移动的,在蓄力的同时也可以进行伤害部位的切换,应避免对已经被破坏的部位进行伤害,造成不必要的伤害溢出。

长弓的技能第一个是贯穿箭,这个技能会在短暂的蓄力动作后发射一支可以长距离贯穿巨兽的巨箭造成伤害,并对距离近的小怪造成击倒效果。

长弓的第二个技能是多重箭,发射数支中距离可以击退(距离很近的时候)并贯穿巨兽的扇面箭矢。

长弓的第三个技能箭雨,可以说是这个武器的最大输出点,一个可以完成多次攻击的箭雨也许看上去平平无奇,实际上多段的攻击是可以暴击的,并且伤害颇有成效,这为给巨兽的弱点部位造成足够伤害的同时又不会使过多的伤害溢出。

长弓在队伍中起着精准破坏部位,打出弱点,提高团队收益的作用。

长弓作为少有的远程武器在造成伤害时需要自己与巨兽保持相对安全的距离并在释放的时候利用翻滚来躲避巨兽的攻击而不是等待队友的救援。

开始使用这个武器的第一个感觉可能会有,这个武器伤害好低啊,这箭怎么乱飞啊,这都是正常现象。你可以尝试拉进一些与BOSS的距离,来提高自己的输出量,并且使用箭雨技能来打出弱点,打断巨兽的技能。

长弓的伤害是多段的攻击所以看上去单个的数据可能感觉不并没有其他武器那么直白、那么亮眼,实际上把伤害加在一起以后伤害并不见得低。

箭矢没有锁定是因为这个游戏里还有一个叫武器熟练度的机制,可以在使用武器达到一定熟练度后可以通过在哈奇那里通过技能残页换取技能书解锁武器被动技能,在长弓解锁直捣黄龙这个武器技能以后就可以发现,箭矢就会只飞向一个部位进行攻击了。

长弓推荐(控制流)武器:异常**弓 ,装备:螳螂套, 猎魂:幻夜女神

长弓拥有这个游戏里短时间内攻击段数最高的箭雨技能与幻夜女神力量衰退减缓巨兽得行动能力,再配合月蚀之刃长弓的技能就可以在短时间内迅速**巨兽,使队伍获得更多破坏部位的机会,

螳螂套的异常可以为整套攻击提供足够**巨兽所需要的**值,螳螂套的娴熟可以提高在对抗巨兽中技能的使用率,提高长弓的攻击段数。

长弓推荐(弱点暴击流)武器:暴击弓,防具:铠骨套,猎魂:龙母

如果走暴击路线的话,依靠龙母的混乱打击来针对部位进行高伤害的破坏、断肢,并提高箭雨以及贯穿箭的伤害收益,还可以放弃本来对于远程武器来说相对无用的防御来提高输出,保证在猎魂技能结束前打出多次弱点,再配合铠骨套的弱点伤害加成并达到断肢的目的。

希望这个回答对你有帮助

问一下,猎魂觉醒弓箭手技能怎么选择?(暴击弓,不是异常也不是元素)

一.面板

首先游戏人物初始面板的暴击伤害由原来的45%降低到35%,武器专精99级暴击伤害由15%降低到6%。

【解说:表面官方要削弱暴击流派】

二.技能

公测技能学习改变,弓的1技能在洛琳处学习,2技能在卡桑德拉处学习,3技能在比翁处学习。每个导师会在好感达到250.500.750.阶段时可以学习新的符文。

PS:弓的技能大体上没变,只是变动了伤害和加成方面。并且因为没有看见所有的符文现在不做评价,有什么符文带什么。

三.武器天赋

因为武器天赋大改,所以这里我重新说一下,并且所以的基础增益不解释,只说装配属性。

一阶:

无人可挡:普通威力增加4%

【解说:必带,增加普通攻击伤害,前期伤害低的时候可以不带。】

翻江倒海:翻滚增加30%概率增加12%暴击伤害,持续3秒。

【解说:我试了一下,2级是34%概率,14%暴伤,3.5秒。所以满级也不是百分百,不推荐】

不息斗志:耐力低于15%以下,减一次最大生命值8%的伤害

【解说:保命技,满级不知道是多少,不过感觉没什么用,被怪打到基本半血没了,8%并不能有什么作用,并且不提供输出,怕死的可以带,不推荐】

二阶:

钢筋铁骨:单次受到最大生命24%伤害,有36%概率增加12%的护盾

【解说:保命技,目测满级也不是百分百,和不息斗志一样的概念,没什么用,不推荐】

强攻劲弩:增加高位伤害3%

【解说:必带,增加伤害,弓对于高位部位本身就有伤害加成。】

直捣黄龙:蓄力攻击所有箭会击中同一个部位,但耐力消耗额外提升80%

【解说:必带,单点单破,没有直捣黄龙的弓就是半残废(异常弓除外),这个天赋公测大削,由原来的减少耐力消耗到大幅度增加消耗。初级满耐力只能用2次三蓄力。2级是额外增加72.5%耐力消耗,满级大概40%到50%中间吧。】

三阶:

完美连击:若20秒没有受到伤害,增加10%攻击力,受到伤害移除,每47秒触发一次

【解说:加强了,前置时间和触发时间变短,对于自己走位有信心的可以用,选带。这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是加耐】

助攻箭阵:释放3技能箭雨后安扎一个箭阵,持续6秒。范围目测未知(没钱买),在其中攻击增加12%

【解说:削弱了,持续时间变短,并且不知范围是否变动,满级效果应该还是不错的,选带。PS:这个天赋能升级尽量升高一点,基础属性是回耐】

臂力无穷:耐力回复速度提高10%

【解说:必带,因为直捣黄龙的问题所以非常关键这个天赋,满级可能还是30%,回耐非常重要。】

弓最大的削弱就是直捣黄龙,可以说没有直捣黄龙这本书我直接建议你别玩弓,否则揪心,前期我一个弓破位都要靠刷链子,无语。至于其他的天赋没有太大变化,删除了乘风追击也是一个大砍,30%攻击加成没了。

四.武器与其搭配的套装选择(只谈先阶段能看见的装备)

1.物理暴击弓

(1)凯骨套:(50级套装 20精准 10残忍 5嘲讽 -12鱼跃 )精准暴击几率降低,残忍没变。毒系专精变成嘲讽,负属性变成鱼跃。

【评价:凯骨公测削弱,精准暴击几率的降低,加上面板的降低,都是对于暴击流的大砍,嘲讽的正面属性对于弓就是大伤(不过50级套装只加5点不构成完整属性点,后期应该会变成10点)。鱼跃的负属性减少翻滚距离对于弓又是大伤,没法躲技能怎么输出。嘲讽配上负鱼跃,凯骨立马降一个档次。但是是否能用,还是可以的,不看负面属性,残忍和精准还是非常好的属性,并且嘲讽10点可以通过戒指-1来取消,鱼跃就靠走位了。】

(2)潜土巨蛙:(50级套装 20残忍 10背袭 5破甲 -12虔诚 )残忍,背袭,破甲 3个输出属性点,并且相性非常好

【评价:公测的新起之秀,3个非常搭配的属性点,破甲撕裂弱点,残忍增加弱点输出,背袭额外增加输出,唯一不好的一点是背袭必须得在背后攻击才能触发,这个背后攻击的范围目测不知,并且弓从背后输出有点难,BOSS一个转身你得绕一个大圈才能过去。】

(3)蛮角兽:(50级套装 20强攻 10预兆 5霸体 -12狂热)强攻30点增加面板20%攻击力,预兆保证脸黑时可以暴击

【评价:对于弓来说中规中矩,强攻20%面板攻击加成后期才加的多,预兆前期暴击几率低非常好,后期有进50%暴击几率就一般了,所以对于暴击武器的相性一般】

2.元素武器(全部做元素暴击弓)

首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20点属性专精有50%伤害加深。并且凯骨,潜土巨蛙,蛮角都可以配合元素武器,只需要在装备上镶嵌足够相对应的元素专精猎魂就行。下面说一下本身附带元素专精的套装。

(1)冰元素-冰原猛犸套 (50级套装 20坚韧 10冰霜专精 5预兆 -12奔袭)

【评价:不适合弓,弓不需要防御属性】

(2)火元素-炎晶龙套装(目测等级做不了不做考虑)

(3)电元素-黑曜龙套装(50级套装 20体魄 10闪电

猎魂觉醒弓箭进化表 为你全面解析

1、弓箭手的技能符文1技能,贯通箭,散弹分析:近距离越远伤害高,不建议主流派,撕裂分析:1技能在基础伤害当中是最低的,但是1技能每次伤害叠加3%的攻击强度,在正常情况下1技能3层开始,9%的攻击力加成,满技能CD8秒,持续6秒。主流的符文。多用于物理系的职业,粘爆解析:1技能总伤害最高的技能。连换技能炸弹和基础伤害可以提供爆发破位。多用于物理派系,元素派系。

2、2技能,扩散箭,复生技能分析,每支剑命中回2%的血,无聊没用的技能。气盈技能分析,每支剑命中回复50点耐力,牛x的技能弓的耐力回复就靠它了,用于所有输出派系。震眩技能分析,每支剑命中附件25点眩晕点。基础伤害是所有符文中最高的,所以眩晕弓能用之外技能流派系的也能用,用于异常弓和技能流的派系。

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