网站首页攻略60年代防御战士技能加点(60年代防御战士技能加点图)

60年代防御战士技能加点(60年代防御战士技能加点图)

发布时间: 2022-11-05 12:26:58|更新时间: 2022-11-05 12:26:58 作者:admin

本文目录一览:

  • 1、魔兽世界60级战士用什么天赋练级快? 如何加点?
  • 2、魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法
  • 3、战士最标准的技能加点怎么加

魔兽世界60级战士用什么天赋练级快? 如何加点?

武器:推荐,天赋PVE,PVP两用。输出和收到伤害都非常平稳。狂怒:可以有更高的输出,但是更脆,推荐有治疗一起练级的情况用。

一、天赋加点:

1:5点残忍。

2:5点震耳噪音。

3:点刺耳怒吼,然后4点强化战斗怒吼。如果你觉得自己太脆了,可以只点1点战斗怒吼,可以先点3点血之狂怒。

4:直接点满狂怒,这是狂暴天赋的关键。

5:点死亡之愿,接下来4点根据你之前点了战斗怒吼还是血之狂怒点,最终你需要3点血只狂怒,5点强化战斗怒吼。

6:5点乱舞。

7:嗜血!然后狂暴天赋就算点完了。接着点武器天赋。

8:3点强化撕裂,然后2点偏斜。

9:5点战术掌握。

10:愤怒掌握,然后3点重伤,1点强化压制。

11:2点穿刺,然后3点双手武器专精。

二、武器加点:

1:前5点,点3点强化撕裂,再点2点偏斜。

2:接下来5点全部点战术掌握。

3:直接点愤怒掌握,基本上是战士最好的天赋了。然后3点重伤,然后点1点强化压制。

4:点2点穿刺。然后点3点双手武器专精。

5:直接点横扫攻击,这个技能可以提升对于多目标的效率很多。因为职业任务会给一个旋风之斧,所以可以接下来点4点斧专精(楼主:兽人爽到)。不过呢,具体怎么样还是看你用的武器。

6:没啥好点的,回去点以前没点玩的吧。斧专精-双手武器专精-强化压制,最后有一点可以(楼主:在武器天赋里)随便点,我推荐强化断筋。

7:致死打击!31点在武器天赋的点完了,接下来点狂暴。

8:直接5点残忍。

9:5点震耳噪音。

10:5点强化战斗怒吼。

11:这时候基本满级了,最后几点投入狂怒吧。

扩展资料

战士练级装备,练级的时候你可以获得大量随机的装备,如果能获得一把不错的武器的话对于战士练级效率是很大的提升。如果大号有钱的话逛逛AH是不错的选择。兽人战士3级可以买双刃战斧,早期拿来用不错。

完成怒焰峡谷可以获得奥格瑞玛之斧,哀嚎洞穴可以获得新月法杖(楼主:我不是很推荐这个,毕竟这是个智力精神法杖,升级中基本不会练法杖技能)。30级可以买巨型战斧,白板武器。同时30级可以开始做旋风之斧任务(狂暴姿态)。但是这个任务一般没有那么快完成,所以可以先买个白板过度下。

通常我都会用旋风之斧直到60级,但是有些副本武器也不错,可以用。奥达曼:轰石之锤,斩石者,但是我练了12个战士都没拿到过。如果你练级的时候有机会刷玛拉顿,可以选择鳄齿利斧/瑟莱德丝公主的节杖。

魔兽世界 60年代(1.12) 防战的拉怪手法

1、是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。

2、关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以用应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇,盾牌格档次数一没就用,不仅减少治疗压力,还能赚点复仇机会。

3、输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能性比站在远处打要大很多。

扩展资料:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、亡灵、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变 CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔(争霸艾泽拉斯)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

参考资料:百度百科-魔兽世界

战士最标准的技能加点怎么加

战士技能加点法

主修技能共投入:45点

连环之枪+5由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能

破防之枪+5降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视

破甲+5使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满

破法之枪+1过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况

裂空之枪+1可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能

维护+4加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久)

心眼之枪+1这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满

石化之枪+1虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了

穿刺之枪+1过渡下面的技能

冲锋+5战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间

飞翔之枪+1过渡下面的技能

震地之枪+1本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能

流虹之枪+1这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满

野战八方+10甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你

战神之枪+1过渡下面的技能

怒杀斩+2如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能

辅助技能共投入:32点

枪法修炼+8满级只能加到8

意志+1有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了

强健+5现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道速度对于没有高抗的战士来说是很重要的

抗魔+5加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满

重击+1过渡下面的技能

战吼+1自己留着用,加满了和JK抢怪也没用

震慑+1配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了

命令之印+4加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4

强体+6战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6

 

热门游戏